Classificação TouchArcade: O que mais adoro é quando um jogo consegue combinar duas jogabilidades muito diferentes em um todo unificado. Estou pensando em jogos como a série Blaster Master, que combinam plataformas de rolagem lateral baseadas em veículos com sequências legais de caminhada aérea. Ou, como meu favorito recente, Dave the Diver, que combina partes de mergulho roguelike com gerenciamento de restaurante. Ocean Keeper é outro jogo desenvolvido pela RetroStyle Games que combina com sucesso duas mecânicas diferentes, com um ciclo de jogo e caminhos de atualização que fazem você voltar sempre.
A essência básica do Ocean Keeper é que você faz um pouso forçado em um estranho planeta submarino em seu robô gigante. Você precisa entrar furtivamente na caverna subaquática para coletar recursos, mas não pode ficar lá por muito tempo porque ondas de inimigos estão se aproximando e você precisa pilotar seu mech para defendê-los. A parte de mineração ocorre em vista lateral e envolve escavar rochas para descobrir vários tipos de recursos ou artefatos especiais. Por alguma razão, a mineração também rende moedas de ouro. Como mencionado antes, você tem pouco tempo para minerar antes que os inimigos apareçam. Quando você estiver de volta ao seu mech, o jogo se transformará em um jogo de tiro duplo com elementos de defesa de torre leve enquanto você tenta se defender de múltiplas ondas de ataques de todos os tipos de criaturas submarinas malucas.
Todos os seus recursos são usados para atualizar sua máquina de mineração e seu mech, e ambos os mechs têm enormes árvores de habilidades ramificadas à sua disposição. Este é um jogo roguelike e se você morrer durante um encontro, o jogo termina e você perde todas as atualizações ou habilidades que desbloqueou naquele jogo específico. No entanto, você também desbloqueia atualizações e personalizações contínuas entre os jogos, portanto, mesmo que tenha uma ou duas experiências ruins, você sempre sentirá que está progredindo. Você também pode esperar que o layout do mapa mundial e das cavernas seja diferente cada vez que você jogar.
Agora é provavelmente a hora de mencionar que Ocean Keeper é um pouco lento no início, e você certamente terá algumas experiências de jogo realmente ruins no início. Continue assim e você verá que as atualizações começarão a chegar, suas habilidades começarão a melhorar, você começará a entender melhor o fluxo do jogo e logo você se tornará um mecanismo giratório de destruição submarina. A sinergia entre armas e atualizações é realmente o coração do jogo, e é divertido tentar diferentes construções ou táticas à medida que avança. Quando comecei a jogar Ocean Keeper eu não tinha certeza porque o jogo começou muito lento, mas depois que o jogo começou foi difícil querer jogar qualquer outra coisa.