Esta semana, los desarrolladores de Inzoi están tomando un merecido descanso para celebrar el Año Nuevo, disfrutando de unas vacaciones de tres días en Corea del Sur. Antes de alejarse, el liderazgo del proyecto, Hyungjun "Kjun" Kim, compartió actualizaciones emocionantes sobre las características que los fanáticos solicitan ansiosamente el juego, cuáles se implementarán y en qué medida se integrarán estas características.
Imagen: Discord.gg
En Inzoi, los jugadores tendrán la capacidad innovadora de usar tecnología de captura facial real para crear plantillas para elaborar Zois. Esta característica, ya destacada en los anuncios de verano para su conveniencia, se volverá aún más fácil de usar, ya que Kjun enfatizó el objetivo de simplificar aún más el proceso de creación de ZOI. Además, aunque no están disponibles durante la fase de acceso temprano, los jugadores eventualmente podrán tener sus propias mascotas dentro del juego. Esta característica está particularmente cerca del corazón de Kjun, dado su amor por los animales.
El entorno del juego incluirá edificios altos, con una tapa en 30 pisos. Aunque el motor del juego admite construcciones más altas, esta limitación está establecida para garantizar un rendimiento óptimo y evitar problemas potenciales. Inzoi también contará con estaciones de servicio e introducirá un sistema de combate más dinámico. Inicialmente, los jugadores consideraron demasiado superficial el mecánico de bofetadas de las primeras vistas previas. Respondiendo a esta retroalimentación, Kjun se ha asegurado de que el juego ahora incluirá peleas completas, completadas con ganadores y perdedores claros, mejorando significativamente la experiencia del juego.
Para atender a los recién llegados que no están familiarizados con el género, Inzoi incluirá un tutorial integral. Esta adición reflexiva refleja el compromiso de los desarrolladores de hacer que el juego sea accesible y agradable para todos los jugadores. A partir de ahora, Krafton lanzará Inzoi a finales de acceso a fines de marzo, sin más demoras previstas.