Tuần này, các nhà phát triển của Inzoi đang nghỉ ngơi xứng đáng để kỷ niệm năm mới, tận hưởng kỳ nghỉ ba ngày ở Hàn Quốc. Trước khi bước đi, người dẫn đầu dự án, Hyungjun "Kjun" Kim, đã chia sẻ các bản cập nhật thú vị về các tính năng mà người hâm mộ đang háo hức yêu cầu trò chơi, những người sẽ được triển khai và mức độ này sẽ được tích hợp.
Hình ảnh: Discord.gg
Trong Inzoi, người chơi sẽ có khả năng sáng tạo để sử dụng công nghệ chụp khuôn mặt thực sự để tạo ra các mẫu để chế tạo zois. Tính năng này, đã được nhấn mạnh trong các thông báo mùa hè để thuận tiện, được thiết lập để trở nên thân thiện hơn với người dùng, vì KJUN nhấn mạnh mục tiêu đơn giản hóa quá trình tạo ZOI hơn nữa. Ngoài ra, trong khi không có sẵn trong giai đoạn truy cập sớm, người chơi cuối cùng sẽ có thể có thú cưng của riêng họ trong trò chơi. Tính năng này đặc biệt gần gũi với trái tim của Kjun, với tình yêu của anh dành cho động vật.
Môi trường của trò chơi sẽ bao gồm các tòa nhà cao tầng, với nắp ở 30 tầng. Mặc dù động cơ trò chơi hỗ trợ các công trình cao hơn, giới hạn này được đặt để đảm bảo hiệu suất tối ưu và ngăn ngừa các vấn đề tiềm ẩn. INZOI cũng sẽ có các trạm xăng và giới thiệu một hệ thống chiến đấu năng động hơn. Ban đầu, thợ máy tát từ các bản xem trước sớm được người chơi coi là quá nông. Trả lời phản hồi này, Kjun đã đảm bảo rằng trò chơi hiện sẽ bao gồm các trận đánh chính thức, hoàn thành với những người chiến thắng và người thua cuộc rõ ràng, nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi đáng kể.
Để phục vụ cho những người mới đến không quen thuộc với thể loại này, Inzoi sẽ bao gồm một hướng dẫn toàn diện. Sự bổ sung chu đáo này phản ánh cam kết của các nhà phát triển trong việc làm cho trò chơi có thể truy cập và thú vị cho tất cả người chơi. Đến bây giờ, Krafton được thiết lập để phát hành Inzoi trong việc truy cập sớm vào cuối tháng 3, không có sự chậm trễ nào được dự đoán.