Bu hafta, Inzoi geliştiricileri, Güney Kore'de üç günlük bir tatilin tadını çıkararak yeni yılı kutlamak için hak ettiği bir mola veriyorlar. Uzaklaşmadan önce, proje liderliği Hyungjun "Kjun" Kim, hayranların oyun için hevesle talep ettiği, hangileri uygulanacağı ve bu özelliklerin ne ölçüde entegre edileceği konusunda heyecan verici güncellemeler paylaştı.
Resim: Discord.gg
Inzoi'de oyuncular, Zois hazırlamak için şablonlar oluşturmak için gerçek yüz yakalama teknolojisini kullanma konusunda yenilikçi bir yeteneğe sahip olacaklar. Kjun, Zoi oluşturma sürecini daha da basitleştirme hedefini vurguladığı için, yaz duyurularında zaten vurgulanan bu özellik daha da kullanıcı dostu olacak. Ayrıca, erken erişim aşamasında mevcut olmasa da, oyuncular sonunda oyun içinde kendi evcil hayvanlarına sahip olabilirler. Bu özellik, hayvanlara olan sevgisi göz önüne alındığında, özellikle Kjun'un kalbine yakın.
Oyunun ortamı, 30 katlı bir kapak bulunan yüksek binalar içerecek. Oyun motoru daha yüksek yapıları desteklese de, bu sınırlama optimum performansı sağlayacak ve potansiyel sorunları önlemek için ayarlanmıştır. Inzoi ayrıca gaz istasyonlarına sahip olacak ve daha dinamik bir savaş sistemi sunacak. Başlangıçta, erken önizlemelerden gelen tokat tamircisi oyuncular tarafından çok sığ kabul edildi. Bu geri bildirimlere yanıt veren Kjun, oyunun artık tam teşekküllü dövüşler, net kazananlar ve kaybedenlerle tamamlanmasını ve oyun deneyimini önemli ölçüde artırmasını sağladı.
Türe aşina olmayan yeni gelenlere hitap etmek için Inzoi, kapsamlı bir öğretici içerecek. Bu düşünceli ekleme, geliştiricilerin oyunu tüm oyuncular için erişilebilir ve keyifli hale getirme taahhüdünü yansıtır. Şu andan itibaren, Krafton, Mart sonunda erken erişimde Inzoi'yi serbest bırakacak ve daha fazla gecikme beklenmiyor.