이번 주, Inzoi의 개발자들은 한국에서 3 일간의 휴가를 즐기면서 새해를 축하하기 위해 잘 알려진 휴식을 취하고 있습니다. 이 프로젝트 리드 인 Hyungjun "Kjun"Kim은 팬들이 게임을 간절히 요청하는 기능, 어떤 기능이 구현 될지, 그리고 이러한 기능이 어느 정도 통합 될 것인지에 대한 흥미로운 업데이트를 공유했습니다.
이미지 : discord.gg
Inzoi에서 플레이어는 실제 얼굴 캡처 기술을 사용하여 Zois를 만들기위한 템플릿을 만들 수있는 혁신적인 기능을 갖추게됩니다. Kjun이 Zoi Creation Process를 더욱 단순화하려는 목표를 강조함에 따라 여름의 편의성을 위해 이미 강조된이 기능은 훨씬 더 사용자 친화적이 될 것입니다. 또한 초기 액세스 단계에서는 사용할 수 없지만 플레이어는 결국 게임 내에서 자신의 애완 동물을 가질 수 있습니다. 이 기능은 특히 동물에 대한 사랑을 감안할 때 특히 Kjun의 마음에 가깝습니다.
게임의 환경에는 30 층에 모자가있는 고층 빌딩이 포함됩니다. 게임 엔진은 더 높은 구성을 지원하지만이 제한은 최적의 성능을 보장하고 잠재적 인 문제를 방지하도록 설정됩니다. Inzoi는 또한 주유소를 특징으로하며보다 역동적 인 전투 시스템을 도입 할 것입니다. 처음에, 초기 미리보기의 슬랩 정비공은 플레이어에 의해 너무 얕은 것으로 간주되었습니다. 이 피드백에 응답하여 Kjun은 이제 게임에 본격적인 싸움이 포함되어 있으며, 명확한 승자와 패자로 완성되어 게임 플레이 경험을 크게 향상시킬 것입니다.
장르에 익숙하지 않은 새로운 이민자들을 수용하기 위해 Inzoi에는 포괄적 인 튜토리얼이 포함됩니다. 이 사려 깊은 추가는 모든 플레이어가 게임에 액세스 할 수 있고 즐겁게 만드는 개발자의 약속을 반영합니다. 현재 Krafton은 3 월 말에 조기 접근으로 Inzoi를 출시 할 예정이며 더 이상 지연이 예상되지 않았습니다.