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Marvel Gaming Universe Concept similar a MCU no financiado

Authore: AriaActualizar:Apr 17,2025

El Universo Cinemático de Marvel (MCU) ha revolucionado la industria del entretenimiento con sus películas y programas de televisión interconectados que se entrelazan en una narrativa grandiosa y cohesiva. Sin embargo, los videojuegos de Marvel operan de forma independiente, con cada juego contando su propia historia única. Por ejemplo, la serie Spider-Man de Insomniac's Marvel no comparte un universo con los guardianes de la galaxia de Marvel de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade no tienen conexiones narrativas entre sí.

Sin embargo, una vez hubo un plan ambicioso en Disney para desarrollar un Universo de juegos Marvel (MGU) que reflejaría el éxito de MCU en el mundo de los juegos. Entonces, ¿qué condujo al abandono de este concepto intrigante?

El ascenso y la caída del universo de juegos de Marvel

En el cuarto podcast de Curtaine, el presentador Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine, quienes estuvieron involucrados en el proyecto MGU, compartieron ideas sobre por qué esta iniciativa no se concretó. Seropian, conocido por cofundar a Bungie y su trabajo en Halo y Destiny, luego administró la división de videojuegos de Disney antes de partir en 2012. Irvine, un escritor experimentado para los juegos de Marvel, contribuyó especialmente al desarrollo del mundo y el desarrollo del personaje en los rivales de Marvel.

Irvine recordó los primeros días de su participación con los juegos de Marvel, afirmando: "Cuando comencé a trabajar en los juegos de Marvel, hubo una idea de que iban a crear un universo de juego Marvel que iba a existir de la misma manera que la MCU. Nunca sucedió realmente".

Seropian elaboró ​​que el MGU era su creación, pero no pudo asegurar los fondos necesarios de los ejecutivos de Disney. "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Era pre-MCU ", explicó Seropía. "Pero no fue financiado".

Irvine, que anteriormente había trabajado en el innovador juego de realidad alternativa de Halo (Arg) I Love Bees at Bungie, compartió su visión para el MGU. "Eso fue muy frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", dijo. "Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensando:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, como dijo Alex, no se financió.

La complejidad del concepto MGU puede haber sido su caída, como sugirió Irvine. "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar: 'Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente?' Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ", explicó.

Es intrigante reflexionar sobre lo que podría haber sido si el MGU hubiera recibido los fondos necesarios. Quizás los juegos de Spider-Man de Insomniac habrían compartido un universo con los Avengers de Marvel de Square Enix y los Guardianes de la Galaxia de Marvel, con crossovers de personajes y culminando en un gran evento de fin de juego.

Mientras miramos hacia el futuro, las preguntas persisten sobre el juego Wolverine de Marvel de Insomniac. ¿Compartirá el mismo universo que Marvel's Spider-Man? ¿Podríamos ver a Spider-Man u otros personajes de esos juegos hacer un cameo en Wolverine?

Lamentablemente, el MGU sigue siendo una visión fascinante pero no realizada, un escenario de "qué pasaría si" en los anales de la historia de los videojuegos. Quizás, en alguna realidad alternativa, el MGU prospera como un testimonio de lo que podría haber sido.