Marvel Cinematic Universe(MCU)通过其相互联系的电影和电视节目将娱乐业彻底改变了娱乐业,这些电影和电视节目共同编织成一个宏伟的凝聚力叙事。但是,Marvel视频游戏独立运行,每个游戏都讲述自己的独特故事。例如,Insomniac的Marvel的蜘蛛侠系列与Eidos-Montreal的Marvel的Guardians of Galaxy没有共享宇宙。同样,即将到来的标题,例如Marvel 1943:Hydra,Marvel的金刚狼和Marvel的刀片的崛起,没有叙事的联系。
然而,曾经在迪士尼有一个雄心勃勃的计划,该计划将开发一个漫威游戏世界(MGU),这将反映出MCU在游戏界的成功。那么,是什么导致了这个有趣的概念呢?
漫威游戏世界的兴衰
在第四次窗帘播客中,主持人亚历山大·塞罗皮人和嘉宾亚历克斯·欧文(Alex Irvine)都参与了MGU项目,分享了为什么这项倡议没有实现的见解。 Seropian以与Halo和Destiny的共同创立Bungie的共同创建而闻名,后来在2012年出发之前管理了迪士尼的视频游戏部。欧文(Irvine)是漫威游戏的经验丰富的作家,尤其为漫威竞争对手的世界建设和角色发展做出了贡献。
欧文(Irvine)回想起了他参与漫威游戏的早期,他说:“当我第一次开始从事漫威游戏时,有人想到他们将创建一个以MCU与MCU相同的方式创建的漫威游戏宇宙。它从未真正发生过。”
Seropian阐述了MGU是他的创意,但未能从迪士尼高管那里获得必要的资金。 “当我在迪士尼时,那是我的倡议,'嘿,让我们将这些游戏结合在一起。'这是MCU。” Seropian解释说。 “但是它没有得到资金。”
以前从事创新的光环替代现实游戏(ARG)我爱蜜蜂的欧文(Irvine)分享了他对MGU的愿景。他说:“这真是令人沮丧,因为我们提出了所有这些关于如何做的好主意。” “那时我正从args出来,思考,'如果我们有一些arg方面,那不是很酷吗?'在某个地方,所有游戏都可以触及所有游戏,我们可以在游戏中来回移动。
正如欧文(Irvine)所建议的那样,MGU概念的复杂性可能是它的垮台。 “即使在那时,我们也试图弄清楚,'如果要有这个MGU,它与漫画有何不同?它与电影有何不同?我们将如何确定它是否保持一致?'而且我认为其中一些问题变得足够复杂,以至于迪斯尼的人真的不想与他们打交道。”他解释说。
很有趣的是,如果MGU获得了必要的资金,可能会发生什么。也许Insomniac的《蜘蛛侠》游戏会与Square Enix的Marvel的复仇者联盟和Marvel的《 Guardians of Galaxy》分享了一个宇宙,并以角色跨界为特色,并在类似末日的比赛中达到最终形式。
当我们展望未来时,请问有关Insomniac的Marvel的金刚狼游戏。它会与漫威的蜘蛛侠共享同一宇宙吗?我们能看到蜘蛛侠或这些游戏中的其他角色在金刚狼中成为客串吗?
可悲的是,MGU仍然是一个引人入胜但未实现的视野,这是电子游戏历史纪念章中的“如果”场景。也许,在某些替代现实中,MGU蓬勃发展是为了证明本来可以的。