Marvel Sinematik Evreni (MCU), birbirine bağlı filmleri ve büyük, uyumlu bir anlatıya dönüşen TV şovlarıyla eğlence endüstrisinde devrim yarattı. Ancak, Marvel video oyunları bağımsız olarak çalışır ve her oyun kendi benzersiz hikayesini anlatır. Örneğin, Insomniac'ın Marvel's Spider-Man serisi, bir evreni Eidos-Montreal'in Marvel'in Galaksisi Guardians'ıyla paylaşmaz. Aynı şekilde, Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine ve Marvel's Blade gibi başlıkların birbirleriyle anlatı bağlantısı yok.
Yine de, bir zamanlar Disney'de MCU'nun oyun dünyasındaki başarısını yansıtacak bir Marvel Gaming Universe (MGU) geliştirmek için iddialı bir plan vardı. Peki, bu ilgi çekici kavramın terk edilmesine ne yol açtı?
Marvel Gaming evreninin yükselişi ve düşüşü
Dördüncü perde podcast'inde, her ikisi de MGU projesinde yer alan Alexander Seropian ve konuk Alex Irvine, bu girişimin neden meyve vermediğine dair bilgiler paylaştı. Birlikte bulunan Bungie ve Halo ve Destiny'deki çalışmaları ile bilinen Seropian, daha sonra 2012'de ayrılmadan önce Disney'in video oyunu bölümünü yönetti. Marvel Games için tecrübeli bir yazar olan Irvine, özellikle Marvel Rivals'ta dünya inşasına ve karakter gelişimine katkıda bulundu.
Irvine, Marvel Games ile olan ilişkisinin ilk günlerini hatırlattı ve "Marvel Games üzerinde ilk çalışmaya başladığımda, MCU'nun yaptığı gibi var olacak bir Marvel oyun evreni yaratacakları fikri vardı. Asla gerçekleşmedi."
Seropya, MGU'nun beyni olduğunu açıkladı, ancak Disney'in yöneticilerinden gerekli finansmanı güvence altına alamadı. "Disney'deyken, bu benim inisiyatifim, 'Hey, bu oyunları bir araya getirelim.' MCU öncesi oldu, "diye açıkladı Seropian. "Ama finanse edilmedi."
Daha önce Yenilikçi Halo Alternatif Gerçeklik Oyunu (Arg) üzerinde çalışan Irvine, Bungie'deki Arıları Seviyorum, MGU vizyonunu paylaştı. "Bu çok sinir bozucuydu çünkü nasıl yapılacağına dair tüm bu harika fikirleri bulduk" dedi. "Ve o noktada args'tan çıkıyordum ve 'Bazı arg yönlerimiz olsaydı harika olmaz mıydı?' Oyuncuların dokunabileceği bir yer olacaktı ve onları oyundan hareket ettirebiliriz.
Irvine'nin önerdiği gibi MGU kavramının karmaşıklığı onun çöküşü olabilir. "O zamanlar bile, 'Bu mgu olacaksa, çizgi romanlardan nasıl farklı? Filmlerden nasıl farklı? Tutarlı kalıp kalmadığına nasıl karar vereceğiz?' Ve bence bu soruların bazıları Disney'de onlarla gerçekten uğraşmak istemeyen insanlar olacak kadar karmaşıklaştı ”diye açıkladı.
MGU gerekli finansmanı almış olsaydı ne olabileceğini düşünmek ilginç. Belki de Insomniac'ın Örümcek Adam Oyunları, Square Enix'in Marvel's Avengers ve Marvel'in Galaksisi Guardians ile karakter crossover'ları ve büyük, son oyun benzeri bir etkinlikle sonuçlanan bir evreni paylaşacaktı.
Geleceğe bakarken, Insomniac'ın Marvel'in Wolverine oyunu hakkında oyalıyor. Marvel'in Örümcek Adamı ile aynı evreni paylaşacak mı? Spider-Man veya bu oyunlardan diğer karakterlerin Wolverine'de bir kamera hücresi yaptığını görebilir miyiz?
Ne yazık ki, MGU büyüleyici ama gerçekleştirilmemiş bir vizyon, video oyunu geçmişinin yıllıklarındaki "ne olursa" senaryosu olmaya devam ediyor. Belki de, bazı alternatif gerçeklerde, MGU ne olabileceğinin bir kanıtı olarak gelişir.