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Los fanáticos de Xbox esperan más adaptaciones de películas y televisores, dice Phil Spencer

Authore: ConnorActualizar:Apr 03,2025

A pesar de la decepcionante recepción de la adaptación televisiva de Halo, Microsoft permanece sin inmutarse en su búsqueda de convertir sus videojuegos en películas y programas de televisión. Esta determinación fue expresada por el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, en una entrevista con Variety, antes del lanzamiento de una película de Minecraft , con Jack Black. Esta adaptación del popular juego propiedad de Microsoft, Minecraft, es muy esperada y podría conducir a secuelas si tiene éxito.

La empresa de Microsoft en las adaptaciones de los medios no es nueva. Tras el éxito de la serie Fallout en Prime Video, que ya está listo para una segunda temporada, la compañía ha experimentado altibajos y mínimos. La serie de televisión de Halo , a pesar de su alto presupuesto, fue cancelada después de dos temporadas debido a una mala recepción. Sin embargo, Spencer enfatizó a Variety que Microsoft está aprendiendo de cada proyecto, ganando confianza, y está comprometido a explorar más adaptaciones.

"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. Reconoció las lecciones aprendidas de Halo y Fallout , lo que sugiere que estas experiencias están construyendo una base para futuros proyectos. A pesar de algunos contratiempos, Spencer aseguró a la comunidad de Xbox que pueden esperar ver más adaptaciones en el futuro.

Mirando hacia el futuro, abunda la especulación sobre qué juego de Xbox podría ser el próximo en la línea para la adaptación. Netflix había anunciado planes para una película de acción en vivo y una serie de televisión animada basada en Gears of War en 2022, aunque las actualizaciones han sido escasas. Mientras tanto, otros proyectos potenciales podrían incluir una serie Elder Scrolls/Skyrim en Video Prime, o incluso una película de Forza Horizon , inspirada en el éxito de la película Gran Turismo de Sony.

La adquisición de Microsoft de Activision Blizzard abre más posibilidades, como una película de Call of Duty o un intento renovado de una adaptación de Warcraft . Los informes del libro de Jason Schreier, Play Nice: The Rise, Fall y Future of Blizzard Entertainment , mencionaron que las series basadas en Warcraft , Overwatch y Diablo se estaban desarrollando con Netflix, pero finalmente se archivaron. La participación de Microsoft podría revivir estos proyectos.

Para un enfoque más amigable para la familia, Microsoft ahora posee Crash Bandicoot , que podría estar maduro para una película o serie de televisión animada, después de las adaptaciones exitosas de Mario y Sonic . Además, con la fábula establecida para un reinicio en 2026, una adaptación de esta querida franquicia también podría estar en el horizonte. Por último, está la cuestión de si Microsoft podría intentar otra adaptación de Halo , posiblemente en forma de una película de gran presupuesto.

Los rivales de consola de Microsoft, Sony y Nintendo, han hecho avances significativos en este campo. Sony ha tenido éxito con la película Uncharted , The Last of Us , e incluso Twisted Metal , que se establece para una segunda temporada. Sony también ha anunciado adaptaciones para HellDivers 2 , Horizon Zero Dawn , y un anime para Ghost of Tsushima , con el programa de televisión God of War ya planeado para dos temporadas. Nintendo, por otro lado, cuenta con la adaptación de videojuegos más taquillera con la película de Super Mario Bros. , y está trabajando en una secuela, así como en una película de acción en vivo de la película de la leyenda de Zelda .

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