Malgré la réception décevante de l'adaptation télévisée de Halo, Microsoft n'est pas découragé dans sa poursuite de transformer ses jeux vidéo en films et émissions de télévision. Cette détermination a été exprimée par le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, dans une interview avec Variety, avant la sortie d' un film Minecraft , avec Jack Black. Cette adaptation du jeu populaire appartenant à Microsoft, Minecraft, est très attendue et pourrait potentiellement conduire à des suites en cas de succès.
L'entreprise de Microsoft dans les adaptations des médias n'est pas nouvelle. Après le succès de la série Fallout sur Prime Video, qui se déroule déjà pour une deuxième saison, la société a connu des hauts et des bas. La série télévisée Halo , malgré son budget élevé, a été annulée après deux saisons en raison d'une mauvaise réception. Cependant, Spencer a souligné à la variété que Microsoft apprend de chaque projet, gagne en confiance et s'engage à explorer plus d'adaptations.
«Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus», a déclaré Spencer. Il a reconnu les leçons apprises de Halo et Fallout , suggérant que ces expériences constituent une base pour de futurs projets. Malgré certains revers, Spencer a rassuré la communauté Xbox qu'ils peuvent s'attendre à voir plus d'adaptations à l'avenir.
Pour l'avenir, les spéculations abondent sur le jeu Xbox pourrait être le prochain en ligne pour l'adaptation. Netflix avait annoncé des plans pour un film en direct et une série télévisée d'animation basée sur Gears of War en 2022, bien que les mises à jour aient été rares. Pendant ce temps, d'autres projets potentiels pourraient inclure une série Elder Scrolls / Skyrim sur Prime Video, ou même un film Forza Horizon , inspiré du succès du film Gran Turismo de Sony.
L'acquisition par Microsoft d'Activision Blizzard ouvre plus de possibilités, comme un film Call of Duty ou une tentative renouvelée d'adaptation Warcraft . Les rapports du livre de Jason Schreier, Play Nice: The Rise, Fall et Future of Blizzard Entertainment , ont mentionné que la série basée sur Warcraft , Overwatch et Diablo était en développement avec Netflix mais a finalement été mis de côté. L'implication de Microsoft pourrait potentiellement raviver ces projets.
Pour une approche plus familiale, Microsoft possède désormais Crash Bandicoot , qui pourrait être mûre pour un film ou une série télévisée d'animation, après les adaptations réussies de Mario et Sonic . De plus, avec Fable Set pour un redémarrage en 2026, une adaptation de cette franchise bien-aimée pourrait également être à l'horizon. Enfin, il y a la question de savoir si Microsoft pourrait tenter une autre adaptation de Halo , peut-être sous la forme d'un film à gros budget.
Les rivaux de la console de Microsoft, Sony et Nintendo, ont fait des progrès importants dans ce domaine. Sony a connu un succès avec le film Uncharted , HBO's The Last of Us , et même Twisted Metal , qui se déroule pour une deuxième saison. Sony a également annoncé des adaptations pour Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn et un anime pour Ghost of Tsushima , avec l'émission de télévision God of War déjà prévue pendant deux saisons. Nintendo, en revanche, possède l'adaptation de jeux vidéo la plus rentable avec le film Super Mario Bros. , et travaille sur une suite ainsi que sur un film Légende de Zelda .
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