首页 >  新闻 >  菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说

菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说

Authore: Connor更新日期:Apr 03,2025

尽管对Halo的电视改编感到令人失望,但微软仍在追求将视频游戏变成电影和电视节目时并没有忽视。在发行Minecraft电影之前,微软的游戏负责人Phil Spencer在接受Variety的采访中表达了这一决定。人们对流行的微软拥有的游戏Minecraft的这种适应值得期待,如果成功,可能会导致续集。

微软对媒体改编的冒险并不是什么新鲜事。在Prime Video上的《辐射》系列的成功之后,该公司已经设定了第二个赛季,该公司既经历了高潮和低点。 Halo电视连续剧尽管预算很高,但由于接待不佳而在两个赛季后被取消。但是,斯宾塞(Spencer)强调了微软正在从每个项目中学习的多样性,并获得了信心,并致力于探索更多的适应。

斯宾塞说:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心应该做更多的事情。”他承认从HaloAlact中学到的经验教训表明,这些经验为将来的项目奠定了基础。尽管有一些挫折,但斯宾塞向Xbox社区保证,他们可以期望将来看到更多的改编。

展望未来,人们对哪个Xbox游戏的下一个适应性进行了猜测。 Netflix宣布了一部真人电影和动画电视连续剧的计划,该电视节目于2022年根据《战争装备》(Gears of Wars)进行了计划,尽管更新很少。同时,其他潜在的项目可能包括Prime视频中的Elder Scrolls/Skyrim系列,甚至还包括受Sony的Gran Turismo电影成功启发的Forza Horizo​​n电影。

微软对Activision暴风雪的收购打开了更多的可能性,例如《使命召唤》电影或魔兽改编的重新尝试。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《尼斯:暴雪娱乐》(Blizzard Entertainment)的崛起,秋季和未来的报道提到,基于魔兽守望先锋暗黑破坏神的系列正在与Netflix一起开发,但最终被搁置了。微软的参与可能会恢复这些项目。

对于更家庭友好的方法,微软现在拥有Crash Bandicoot ,在MarioSonic的成功改编之后,它可以为动画电影或电视连续剧而成熟。此外,在2026年重新启动的寓言中,这种心爱的特许经营的改编也可能会出现。最后,有一个问题是,微软是否可能以大型预算电影的形式尝试另一种修饰光环

微软的游戏机竞争对手索尼和任天堂在这个领域取得了长足的进步。索尼(Sony)在未知的电影《 HBO》(HBO)的最后一部,甚至是扭曲的金属中都取得了成功,这将是第二个季节。索尼还宣布了《地狱2》《地平线零黎明》的改编版和《战神电视节目》已经计划了两个季节的动漫。另一方面,任天堂拥有超级马里奥兄弟电影的票房最高的视频游戏改编版,并正在制作续集以及《塞尔达传说》的真人电影。

即将上映的新电子游戏电影和电视节目:2025发行日期及以后

48张图像