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Xboxファンはより多くの映画やテレビの適応を期待することを期待しています、とPhil Spencerは言います

Authore: Connorアップデート:Apr 03,2025

Haloのテレビ適応の残念なレセプションにもかかわらず、Microsoftはビデオゲームを映画やテレビ番組に変えることを追求することで否定されていません。この決意は、マイクロソフトのゲームチーフであるフィルスペンサーによって、ジャックブラックをフィーチャーしたMinecraft映画のリリースに先立って、バラエティとのインタビューで表明されました。人気のあるマイクロソフト所有のゲームであるMinecraftのこの適応は非常に期待されており、成功すれば続編につながる可能性があります。

Microsoftのメディア適応への冒険は新しいものではありません。すでにセカンドシーズンに向けて設定されているプラ​​イムビデオでのフォールアウトシリーズの成功に続いて、同社は高値と安値の両方を経験しました。ハローテレビシリーズは、予算が高いにもかかわらず、レセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。しかし、スペンサーは、Microsoftが各プロジェクトから学習し、自信を得ており、より多くの適応を探求することにコミットしていることをバラエティに強調しました。

「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは述べています。彼は、 HaloFalloutから学んだ教訓を認め、これらの経験が将来のプロジェクトの基盤を構築していることを示唆しています。いくつかのset折にもかかわらず、スペンサーはXboxコミュニティに、将来より多くの適応が見られることを期待できると安心させました。

今後、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかについての憶測がたくさんあります。 Netflixは、2022年のGears of Warに基づいた実写映画とアニメーション化されたテレビシリーズの計画を発表していましたが、更新は不足しています。一方、他の潜在的なプロジェクトには、SonyのGran Turismo映画の成功に触発された、Prime VideoのElder Scrolls/Skyrimシリーズ、さらにはForza Horizo​​n映画を含めることができます。

MicrosoftのActivision Blizzardの買収により、Call of Duty MovieやWarcraft適応の新たな試みなど、より多くの可能性が開かれます。 Jason Schreierの本「Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizzard Entertainment」からのレポートは、 WarcraftOverwatch 、およびDiabloに基づいたシリーズがNetflixで開発されたが、最終的には棚上げされたことに言及しました。 Microsoftの関与は、これらのプロジェクトを潜在的に復活させる可能性があります。

より家族向けのアプローチのために、MicrosoftはMarioSonicの適応の成功に続いて、アニメーション映画やテレビシリーズに熟している可能性のあるCrash Bandicootを所有しています。さらに、2026年に再起動するFableが設定されているため、この最愛のフランチャイズの適応も地平線上にある可能性があります。最後に、Microsoftがおそらく大予算の映画の形でHaloの別の適応を試みるかもしれないかどうかという問題があります。

マイクロソフトのコンソールライバルであるソニーと任天堂は、この分野で大きな進歩を遂げました。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Us 、さらにはTwisted Metalがセカンドシーズンに向けて成功しました。ソニーはまた、 Helldivers 2Horizo​​n Zero DawnTsushimaのGhostアニメへの適応を発表しました。一方、任天堂は、スーパーマリオブラザーズ映画で最も売れたビデオゲームの適応を誇っており、続編と実写ザレジェンドオブゼルダ映画に取り組んでいます。

今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降

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