Несмотря на разочаровывающий прием телевизионной адаптации Halo, Microsoft по -прежнему не смущается в своем стремлении превратить свои видеоигры в фильмы и телешоу. Эта решимость была выражена руководителем игр Microsoft Филом Спенсером в интервью Variety, перед выпуском фильма Minecraft с участием Джека Блэка. Эта адаптация популярной игры, принадлежащей Microsoft Minecraft, долгождана и потенциально может привести к продолжениям в случае успеха.
Предприятие Microsoft в адаптациях на медиа не нова. После успеха серии Fallout на Prime Video, которая уже назначена на второй сезон, компания испытала как максимумы, так и падения. Сериал Halo , несмотря на его высокий бюджет, был отменен после двух сезонов из -за плохого приема. Тем не менее, Спенсер подчеркнул разнообразию, что Microsoft учится на каждом проекте, обретает уверенность и стремится изучить больше адаптаций.
«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил Спенсер. Он признал уроки, извлеченные из Halo и Fallout , предполагая, что этот опыт создает основу для будущих проектов. Несмотря на некоторые неудачи, Спенсер заверил сообщество Xbox, что они могут ожидать увидеть больше адаптаций в будущем.
Заглядывая в будущее, предложения изобилуют, о какой игре Xbox может быть следующей в очереди для адаптации. Netflix объявила о планах фильма в прямом эфире и анимационном сериале, основанном на Gears of War в 2022 году, хотя обновления были недостаточно. Между тем, другие потенциальные проекты могут включать в себя серию Suld Scirim/Skyrim на Prime Video или даже фильм Forza Horizon , вдохновленный успехом фильма Sony Gran Turismo .
Приобретение Microsoft Activision Blizzard открывает больше возможностей, таких как фильм Call of Duty или обновленная попытка адаптации Warcraft . Отчеты из книги Джейсона Шриера « Пейти:« Приятно »,« Восстание »,« Падение »и« Будущее Blizzard Entertainment » упомянули, что серия, основанная на Warcraft , Overwatch и Diablo, находились в разработке с Netflix, но в конечном итоге были отложены. Участие Microsoft может потенциально оживить эти проекты.
Для более удобного для семьи подход Microsoft теперь владеет Crash Bandicoot , который может быть созрел для анимационного фильма или сериала, после успешных адаптаций Mario и Sonic . Кроме того, с установленной Fable для перезагрузки в 2026 году, адаптация этой любимой франшизы также может быть на горизонте. Наконец, есть вопрос о том, может ли Microsoft попытаться еще одна адаптация Halo , возможно, в форме большого бюджетного фильма.
Консоль Microsoft, Sony и Nintendo, добились значительных успехов на этой арене. Sony видела успех с Uncharted Movie, HBO's The The Last из нас и даже Twisted Metal , который назначен на второй сезон. Sony также объявила о адаптации для Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn и аниме для Призрака Цусимы , с телешоу God of War уже запланировано на два сезона. Nintendo, с другой стороны, может похвастаться самой кассовой адаптацией видеоигр с фильмом Super Mario Bros. и работает над продолжением, а также в прямом эфире «Легенда о фильме Zelda» .
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
48 изображений