Sa kabila ng pagkabigo sa pagtanggap ng pagbagay sa TV ng Halo, ang Microsoft ay nananatiling hindi natukoy sa hangarin nitong gawing mga pelikula ang mga video game at mga palabas sa TV. Ang pagpapasiya na ito ay ipinahayag ng hepe ng paglalaro ng Microsoft na si Phil Spencer, sa isang pakikipanayam sa Variety, nangunguna sa paglabas ng isang pelikulang Minecraft , na nagtatampok kay Jack Black. Ang pagbagay ng sikat na laro na pag-aari ng Microsoft, Minecraft, ay lubos na inaasahan at maaaring potensyal na humantong sa mga pagkakasunod-sunod kung matagumpay.
Ang pakikipagsapalaran ng Microsoft sa pagbagay ng media ay hindi bago. Kasunod ng tagumpay ng serye ng Fallout sa Prime Video, na naitakda na para sa isang pangalawang panahon, ang kumpanya ay nakaranas ng parehong mga highs at lows. Ang serye ng Halo TV, sa kabila ng mataas na badyet nito, ay nakansela pagkatapos ng dalawang panahon dahil sa hindi magandang pagtanggap. Gayunpaman, binigyang diin ni Spencer sa iba't -ibang na natututo ang Microsoft mula sa bawat proyekto, nakakakuha ng kumpiyansa, at nakatuon sa paggalugad ng higit pang mga pagbagay.
"Natututo tayo at lumalaki sa prosesong ito, na nagbibigay sa amin ng higit na kumpiyansa na dapat nating gawin pa," sabi ni Spencer. Kinilala niya ang mga aralin na natutunan mula sa Halo at Fallout , na nagmumungkahi na ang mga karanasan na ito ay nagtatayo ng isang pundasyon para sa mga hinaharap na proyekto. Sa kabila ng ilang mga pag -aalsa, tiniyak ni Spencer ang pamayanan ng Xbox na maaari nilang asahan na makakita ng higit pang mga pagbagay sa hinaharap.
Sa unahan, ang haka -haka ay dumami tungkol sa kung aling laro ng Xbox ang maaaring susunod sa linya para sa pagbagay. Inihayag ng Netflix ang mga plano para sa isang live-action film at isang animated na serye sa TV batay sa Gears of War noong 2022, bagaman ang mga pag-update ay naging mahirap. Samantala, ang iba pang mga potensyal na proyekto ay maaaring magsama ng isang serye ng Elder Scrolls/Skyrim sa Prime Video, o kahit isang pelikulang Forza Horizon , na inspirasyon ng tagumpay ng pelikulang Gran Turismo ng Sony.
Ang pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard ay nagbubukas ng higit pang mga posibilidad, tulad ng isang pelikula ng Call of Duty o isang nabagong pagtatangka sa isang pagbagay sa warcraft . Ang mga ulat mula sa aklat ni Jason Schreier, Play Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment , ay nabanggit na ang serye batay sa Warcraft , Overwatch , at Diablo ay nasa pag -unlad kasama ang Netflix ngunit sa huli ay naitala. Ang pagkakasangkot ng Microsoft ay maaaring potensyal na mabuhay ang mga proyektong ito.
Para sa isang mas maraming diskarte sa pamilya, ang Microsoft ngayon ay nagmamay-ari ng Crash Bandicoot , na maaaring hinog para sa isang animated na pelikula o serye sa TV, kasunod ng matagumpay na pagbagay ng Mario at Sonic . Bilang karagdagan, na may set ng pabula para sa isang reboot noong 2026, ang isang pagbagay ng minamahal na prangkisa na ito ay maaari ring nasa abot -tanaw. Panghuli, mayroong tanong kung maaaring subukan ng Microsoft ang isa pang pagbagay ng Halo , marahil sa anyo ng isang malaking badyet na pelikula.
Ang mga karibal ng console ng Microsoft, Sony at Nintendo, ay gumawa ng mga makabuluhang hakbang sa arena na ito. Nakita ng Sony ang tagumpay sa hindi pa nasusulat na pelikula, ang HBO's The Last of Us , at kahit na Twisted Metal , na nakatakda para sa pangalawang panahon. Inihayag din ng Sony ang mga pagbagay para sa Helldivers 2 , Horizon Zero Dawn , at isang anime para sa Ghost of Tsushima , kasama ang palabas ng Diyos ng Digmaan sa TV na binalak para sa dalawang panahon. Ang Nintendo, sa kabilang banda, ay ipinagmamalaki ang pinakamataas na grossing adaptation ng video game kasama ang pelikulang Super Mario Bros. , at nagtatrabaho sa isang sumunod na pangyayari pati na rin ang isang live-action na The Legend of Zelda Film.
Paparating na Bagong Mga Pelikula sa Video Game at Mga Palabas sa TV: 2025 Paglabas ng Mga Petsa at Higit pa
48 mga imahe