Ubisoft a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur les systèmes de combat et de progression dans * Assassin's Creed Shadows *. Le directeur du jeu Charles Benoit a fourni un aperçu approfondi des mécanismes de développement des personnages, de la distribution du butin et de la variété d'armes que les joueurs peuvent s'attendre.
Le jeu présente deux principaux éléments de progression: les points de maîtrise et les points de connaissance. Les points de maîtrise sont acquis en nivelant ou en battant des ennemis formidables, tandis que les points de connaissance sont gagnés en terminant des missions et en découvrant des objets. Ces points sont cruciaux car ils débloquent de nouvelles capacités et facilitent les améliorations des armes, permettant aux joueurs d'adapter leur expérience de jeu.
Chaque arme dans * Assassin's Creed Shadows * présente son propre arbre de mise à niveau unique, permettant aux joueurs d'élaborer des constructions personnalisées. La flexibilité de réinitialiser les progrès à tout moment encourage l'expérimentation avec diverses stratégies et armes. Chaque arme est livrée avec des bonus distinctifs adaptés à des scénarios spécifiques. Par exemple, des armes légendaires comme les Naginata accordent la capacité de contrer les attaques qui sont autrement débloquables, les distinguant des autres armes du jeu.
Le système de combat dans * Assassin's Creed Shadows * supporte non seulement les démontages furtifs de tous les ennemis, mais favorise également une variété de styles de combat. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils débloquent des mises à niveau supplémentaires de statistiques, affinant davantage leurs compétences. Les développeurs soulignent que la maîtrise de toutes les techniques et mises à niveau disponibles nécessitera un engagement de temps substantiel, ajoutant de la profondeur et de la longévité à l'expérience du gameplay.
* Assassin's Creed Shadows * est prévu pour la sortie du 20 mars pour PS5, Xbox Series X | S et PC. Les fans peuvent anticiper une riche expérience de jeu qui mélange parfaitement la furtivité, le combat et la progression stratégique.