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刺客信條陰影戰鬥和進展

Authore: Natalie更新:Apr 05,2025

刺客信條陰影戰鬥和進展

Ubisoft在 *刺客信條陰影 *中發布了有關戰鬥和進步系統的令人興奮的新細節。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)深入探討了角色開發機制,戰利品分佈以及玩家可以期望的各種武器。

遊戲介紹了兩個主要的進步元素:精通點和知識點。通過升級或擊敗強大的敵人來獲得精通點,而通過完成任務和發現物品來獲得知識點。這些要點至關重要,因為它們可以解鎖新的能力並促進武器增強功能,從而使玩家可以量身定制自己的遊戲體驗。

*刺客信條陰影中的每一個武器 *都有其獨特的升級樹,使玩家能夠製作個性化的建築物。在任何時候重置進展的靈活性都可以通過各種策略和武器進行實驗。每種武器都帶有針對特定方案的獨特獎金。例如,像Naginata這樣的傳奇武器賦予了反對不可阻擋的攻擊的能力,將其與遊戲中的其他武器區分開來。

*刺客信條陰影中的戰鬥系統 *不僅支持所有敵人的隱身擊落,而且還促進了各種戰鬥風格。隨著玩家的進步,他們將解鎖額外的統計升級,進一步完善他們的技能。開發人員強調,掌握所有可用技術和升級將需要大量的時間投入,從而為遊戲玩法體驗增加深度和壽命。

*刺客信條陰影*計劃於3月20日發布,用於PS5,Xbox系列X | S和PC。粉絲們可以預料到豐富的遊戲體驗,可以無縫融合隱形,戰鬥和戰略進步。