हत्यारे की पंथ छाया: एक 30-40 घंटे का मुख्य अभियान इंतजार कर रहा है
आगामी हत्यारे की पंथ छाया एक मुख्य मुख्य अभियान अनुभव का वादा करती है, जो गेमप्ले के लगभग 30-40 घंटे में देखती है। यह क्योटो में एक हालिया शोकेस इवेंट के दौरान सामने आया, जहां रचनात्मक निर्देशक जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने खेल के विकास में अंतर्दृष्टि साझा की। ड्यूमॉन्ट ने व्यापक साइड सामग्री पर भी प्रकाश डाला, जिसमें पूर्णतावादियों के लिए अतिरिक्त 80+ घंटे का अनुमान लगाया गया। उत्साह को जोड़ते हुए, टीम सक्रिय रूप से एक नए गेम+ मोड पर विचार कर रही है, एक विशेषता विशेष रूप से हत्यारे के पंथ वल्लाह से अनुपस्थित है और प्रशंसकों द्वारा अत्यधिक अनुरोध किया गया है।
मुख्य अभियान से परे, एसी शैडो एक गतिशील दुनिया का दावा करता है जिसमें यथार्थवादी मौसमी परिवर्तन और मौसम प्रभाव, नए गेमप्ले यांत्रिकी और एक महत्वपूर्ण रूप से विस्तारित और अनुकूलन योग्य ठिकाने की विशेषता है। खेल की कथा भी भविष्य के हत्यारे की पंथ किस्तों के लिए मंच की स्थापना करते हुए, ओवररचिंग एनिमस स्टोरीलाइन में भी योगदान देगी।
एक जापानी-प्रेरित हत्यारे का पंथ
ड्यूमॉन्ट ने जापान-आधारित हत्यारे का पंथ खेल बनाने के लिए टीम की लंबे समय से आयोजित महत्वाकांक्षा पर जोर दिया। उन्होंने बताया कि जापान के प्राकृतिक वातावरणों को सही ढंग से चित्रित करने के लिए तकनीकी क्षमताओं को एक सम्मोहक कथा के साथ मिलकर, अंत में इस दृष्टि को एक वास्तविकता बना दिया। यह खेल क्लासिक जापानी फिल्मों जैसे 13 हत्यारों , सेकिगाहारा , ज़ाटोची और कुरोसावा के कार्यों से प्रेरणा लेता है, जबकि मुख्य हत्यारे की पंथ पहचान को बनाए रखते हुए। टीम खेल के आसपास के ऑनलाइन प्रवचन को स्वीकार करती है, विशेष रूप से यासुके के चित्रण से संबंधित है, और इसका उद्देश्य रचनात्मक आलोचना को संबोधित करना है।
ठिकाने: संचालन का आपका अनुकूलन आधार
एकांत इज़ुमी सेट्सु प्रांत में स्थित खेल के ठिकाने में हाल ही में एक गहरी गोता, अनुकूलन के एक अभूतपूर्व स्तर का पता चला। खिलाड़ियों के पास निजीकरण, इमारतों, मार्गों और यहां तक कि स्थानीय वनस्पतियों और जीवों को रखने के लिए एक पूरी एकड़ भूमि होगी। सिस्टम्स एसोसिएट डायरेक्टर डैनी ने इस सुविधा की महत्वाकांक्षा का वर्णन किया, स्वतंत्रता खिलाड़ियों को उजागर करने के लिए अपने स्वयं के अनूठे आधार को संचालन करना होगा। खिलाड़ी की यात्रा को दर्शाते हुए, अनुकूलन विकल्प पूरे खेल में उत्तरोत्तर अनलॉक करेंगे।
ठिकाने में पात्रों की एक विविध कलाकार भी होगी, प्रत्येक अपने स्वयं के बैकस्टोरी और इंटरैक्शन के साथ। इमारतों की नियुक्ति प्रभावित करती है जहां ये पात्र अपना समय बिताते हैं, गतिशील संवाद और समुदाय की भावना पैदा करते हैं। यह डिजाइन विकल्प चरित्र विकास को बढ़ावा देता है और खिलाड़ी के अनुभव के लिए गहराई की एक परत जोड़ता है।
PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC के लिए हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को रिलीज के लिए स्लेटेड है।