Bahay >  Balita >  Ang Assassin's Creed Shadows ay tumatagal ng 30-40 na oras upang talunin ang pangunahing kampanya, na may bagong laro+ na isinasaalang-alang

Ang Assassin's Creed Shadows ay tumatagal ng 30-40 na oras upang talunin ang pangunahing kampanya, na may bagong laro+ na isinasaalang-alang

Authore: EmeryUpdate:Mar 06,2025

Assassin's Creed Shadows Playthrough Haba at Bagong Laro+

Assassin's Creed Shadows: Isang 30-40 oras na pangunahing kampanya ang naghihintay

Ang paparating na Assassin's Creed Shadows ay nangangako ng isang malaking pangunahing karanasan sa kampanya, na naka-orasan sa humigit-kumulang na 30-40 na oras ng gameplay. Ito ay ipinahayag sa panahon ng isang kamakailang kaganapan ng showcase sa Kyoto, kung saan ibinahagi ng creative director na si Jonathan Dumont ang mga pananaw sa pag -unlad ng laro. Itinampok din ni Dumont ang malawak na nilalaman ng bahagi, na tinantya ang karagdagang 80+ oras para sa mga kumpleto. Pagdaragdag sa kaguluhan, ang koponan ay aktibong isinasaalang -alang ang isang bagong mode ng Game+, isang tampok na kapansin -pansin na wala sa Assassin's Creed Valhalla at lubos na hiniling ng mga tagahanga.

Mga detalye ng gameplay ng Assassin's Creed Shadows

Higit pa sa pangunahing kampanya, ipinagmamalaki ng AC Shadows ang isang dynamic na mundo na nagtatampok ng makatotohanang mga pagbabago sa pana -panahon at mga epekto ng panahon, mga bagong mekanika ng gameplay, at isang makabuluhang pinalawak at napapasadyang pagtatago. Ang salaysay ng laro ay mag -aambag din sa overarching Animus storyline, na nagtatakda ng yugto para sa mga pag -install ng Creed ng hinaharap na Assassin.

Isang Japanese-inspired Assassin's Creed

Ang Assassin's Creed ay nagnanasa ng inspirasyon ng Hapon

Binigyang diin ni Dumont ang matagal na ambisyon ng koponan upang lumikha ng isang laro ng Creed na nakabase sa Japan. Ipinaliwanag niya na ang mga kakayahan sa teknolohikal na tumpak na ilarawan ang mga likas na kapaligiran ng Japan, kasabay ng isang nakakahimok na salaysay, sa wakas ay naging katotohanan ang pangitain na ito. Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga klasikong pelikulang Hapon tulad ng 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , at mga gawa ni Kurosawa, habang pinapanatili ang pagkakakilanlan ng Core Assassin. Kinikilala ng koponan ang online na diskurso na nakapalibot sa laro, lalo na tungkol sa paglalarawan ng Yasuke, at naglalayong matugunan ang nakabubuo na pagpuna.

Ang Hideout: Ang iyong napapasadyang base ng mga operasyon

Ang mga tampok na taguan ng Assassin's Creed Shadows

Ang isang kamakailang malalim na pagsisid sa taguan ng laro, na matatagpuan sa liblib na lalawigan ng Izumi Settsu, ay nagsiwalat ng isang walang uliran na antas ng pagpapasadya. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang buong ektarya ng lupa upang mai -personalize, paglalagay ng mga gusali, landas, at kahit na lokal na flora at fauna. Inilarawan ng director ng system associate na si Dany ang ambisyon ng tampok na ito, ang pag -highlight ng mga manlalaro ng kalayaan ay kailangang lumikha ng kanilang sariling natatanging base ng mga operasyon. Ang mga pagpipilian sa pagpapasadya ay magbubukas ng unti -unting sa buong laro, na sumasalamin sa paglalakbay ng player.

Ang Assassin's Creed Shadows ay nagtago ng pakikipag -ugnay sa lipunan

Ang taguan ay mag -aalaga din ng magkakaibang cast ng mga character, bawat isa ay may sariling mga backstories at pakikipag -ugnay. Ang paglalagay ng mga gusali ay nakakaimpluwensya kung saan ang mga character na ito ay gumugol ng kanilang oras, na lumilikha ng mga dynamic na diyalogo at isang pakiramdam ng komunidad. Ang pagpili ng disenyo na ito ay nagtataguyod ng pag -unlad ng character at nagdaragdag ng isang layer ng lalim sa karanasan ng player.

Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas noong Marso 20, 2025, para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC.