Assassin's Creed Shadows: 30-40-godzinna kampania główna
Nadchodzące Assassin's Creed Shadows obiecuje znaczące główne doświadczenie w kampanii, wpisując około 30-40 godzin rozgrywki. Zostało to ujawnione podczas niedawnego wydarzenia w Kioto, w którym dyrektor kreatywny Jonathan Dumont podzielił się wglądami w rozwój gry. Dumont podkreślił również obszerną zawartość boczną, szacując dodatkowe ponad 80 godzin dla ukończonych. Dodając do podniecenia, zespół aktywnie rozważa nowy tryb gry+, funkcję szczególnie nieobecną w Assassin's Creed Valhalla i wysoce żądanej przez fanów.
Poza główną kampanią AC Shadows oferuje dynamiczny świat z realistycznymi zmianami sezonowymi i efektami pogodowymi, nową mechaniką rozgrywki oraz znacznie rozszerzoną i konfigurowalną kryjówką. Narracja gry przyczyni się również do nadrzędnej historii Animus, przygotowując scenę dla przyszłych rat Assassin's Creed.
Inspirowany japońskim wyznaniem Assassin's Creed
Dumont podkreślił, że od dawna ambicja zespołu stworzyła japońską grę Assassin's Creed. Wyjaśnił, że możliwości technologiczne dokładnie przedstawiają japońskie środowiska naturalne, w połączeniu z przekonującą narracją, w końcu urzeczywistniły tę wizję. Gra przyciąga inspirację z klasycznych japońskich filmów, takich jak 13 zabójców , Sekigahara , Zatoichi i Kurosawa, zachowując jednocześnie podstawową tożsamość Assassin's Creed. Zespół uznaje dyskurs online otaczający grę, szczególnie w odniesieniu do przedstawienia Yasuke, i ma na celu rozwiązanie konstruktywnej krytyki.
The Hideout: Twoja konfigurowalna podstawa operacji
Niedawne głębokie zanurzenie w kryjówce gry, zlokalizowane w zacisznej prowincji Izumi Settsu, ujawniło niespotykany poziom dostosowywania. Gracze będą mieli cały akr ziemi do personalizacji, umieszczania budynków, ścieżek, a nawet lokalnej flory i fauny. Dyrektor zastępcy systemów Dany opisał ambicje tej funkcji, podkreślając, że gracze Freedom będą musieli stworzyć własną unikalną bazę operacji. Opcje dostosowywania odblokują się stopniowo w trakcie gry, odzwierciedlając podróż gracza.
W kryjówce pomieści także różnorodną obsadę postaci, z których każda ma własne historie i interakcje. Umieszczenie budynków wpływa na to, że postacie te spędzają czas, tworząc dynamiczny dialog i poczucie wspólnoty. Ten wybór projektu sprzyja rozwojowi postaci i dodaje warstwy głębokości wrażenia gracza.
Assassin's Creed Shadows ma zostać wydany 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC.