Assassin's Creed Shadows: ожидает главная кампания 30-40 часов
Предстоящий Assassin's Creed Shadows обещает существенный основной опыт кампании, в котором примерно 30-40 часов игрового процесса. Это было выявлено во время недавнего выставки в Киото, где креативный директор Джонатан Дюмон поделился пониманием развития игры. Дюмонт также выделил обширный боковой контент, оценивая дополнительные 80+ часов для завершающих. В дополнение к волнению, команда активно рассматривает новый режим игры+, функция, заметно отсутствующая в Assassin's Creed Valhalla и запрашиваемой фанатами.
Помимо основной кампании, AC Shadows может похвастаться динамичным миром, показывающим реалистичные сезонные изменения и погодные эффекты, новую игровой механику и значительно расширенную и настраиваемую укрытие. Повествование игры также будет способствовать всеобъемлющей сюжетной линии Animus, создавая почву для будущих выпусков Assassin's Creed.
Японский вдохновленный Assassin's Creed
Дюмон подчеркнул давние амбиции команды по созданию японской игры Assassin's Creed. Он объяснил, что технологические возможности точно изображать естественную среду Японии в сочетании с убедительным повествованием, наконец, сделали это видение реальностью. Игра черпает вдохновение из классических японских фильмов, таких как 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi и Kurosawa's Works, сохраняя при этом основную идентичность Assassin's Creed. Команда признает онлайн -дискурс, связанный с игрой, особенно в отношении изображения Ясуке, и стремится устранить конструктивную критику.
Укрытие: ваша настраиваемая база операций
Недавнее глубокое погружение в укрытие игры, расположенное в уединенной провинции Изуми Сетсу, показало беспрецедентный уровень настройки. У игроков будет целый акр земли для персонализации, размещение зданий, путей и даже местной флоры и фауны. Ассоциированный директор систем Дэни описал амбиции этой функции, подчеркивая, что игроки свободы должны будут создавать свою собственную уникальную базу операций. Параметры настройки будут постепенно разблокироваться на протяжении всей игры, отражая путешествие игрока.
В укрытии также будет разместиться разнообразные персонажи, каждый со своими собственными предысториями и взаимодействиями. Размещение зданий влияет на то, что эти персонажи проводят свое время, создавая динамический диалог и чувство общности. Этот выбор дизайна способствует развитию персонажа и добавляет слой глубины к опыту игрока.
Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК.