Assassin's Creed Shadows: er wacht een hoofdcampagne van 30-40 uur
De aankomende Assassin's Creed Shadows belooft een substantiële hoofdcampagne-ervaring, die op ongeveer 30-40 uur gameplay klokt. Dit werd onthuld tijdens een recent showcase -evenement in Kyoto, waar creatief directeur Jonathan Dumont inzichten deelde in de ontwikkeling van de game. Dumont benadrukte ook de uitgebreide zijinhoud en schatting nog een extra 80+ uur voor completisten. Als toevoeging aan de opwinding, overweegt het team actief een nieuwe game+ -modus, een functie die met name afwezig is bij Assassin's Creed Valhalla en zeer gevraagd door fans.
Naast de kerncampagne heeft AC Shadows een dynamische wereld met realistische seizoensgebonden veranderingen en weerseffecten, nieuwe gameplay -mechanica en een aanzienlijk uitgebreide en aanpasbare schuilplaats. Het verhaal van de game zal ook bijdragen aan de overkoepelende Animus -verhaallijn, waardoor het toneel is voor Future Assassin's Creed -afleveringen.
Een door Japans geïnspireerde Assassin's Creed
Dumont benadrukte de lang gehouden ambitie van het team om een in Japan gevestigde Assassin's Creed-spel te creëren. Hij legde uit dat de technologische mogelijkheden om de natuurlijke omgevingen van Japan nauwkeurig weer te geven, in combinatie met een dwingend verhaal, deze visie uiteindelijk werkelijkheid maakten. De game is inspiratie uit klassieke Japanse films zoals 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi en Kurosawa's werken, met behoud van de Creed -identiteit van de Core Assassin. Het team erkent het online discours rond het spel, met name met betrekking tot de weergave van Yasuke, en is bedoeld om constructieve kritiek aan te pakken.
De schuilplaats: uw aanpasbare basis van bewerkingen
Een recente diepe duik in de schuilplaats van de game, gelegen in de afgelegen provincie Izumi Settsu, onthulde een ongekend niveau van aanpassing. Spelers hebben een hele hectare grond om te personaliseren, gebouwen, paden en zelfs lokale flora en fauna te plaatsen. Systems Associate Director Dany beschreef de ambitie van deze functie en benadrukt dat de Freedom -spelers hun eigen unieke basis van operaties moeten creëren. Aanpassingsopties zullen tijdens het spel geleidelijk ontgrendelen, wat de reis van de speler weerspiegelt.
De schuilplaats zal ook een diverse cast van personages huisvesten, elk met hun eigen achtergrondverhalen en interacties. De plaatsing van gebouwen beïnvloedt waar deze personages hun tijd doorbrengen, het creëren van dynamische dialoog en een gevoel van gemeenschap. Deze ontwerpkeuze bevordert karakterontwikkeling en voegt een dieptelaag toe aan de ervaring van de speler.
Assassin's Creed Shadows is gepland voor release op 20 maart 2025, voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC.