Assassins Creed Shadows: Eine 30-40-Stunden-Hauptkampagne wartet auf
Die bevorstehenden Creed Shadows von Assassin versprechen ein umfangreiches Erlebnis der Hauptkampagne, die ungefähr 30-40 Stunden Gameplay einbinden. Dies wurde während einer kürzlich durchgeführten Showcase -Veranstaltung in Kyoto bekannt gegeben, bei der der Kreativdirektor Jonathan Dumont Einblicke in die Entwicklung des Spiels teilte. Dumont hob auch den umfangreichen Seiteninhalt hervor und schätzte mehr als 80 Stunden für die Fertigstellungspunkte. Hinzu kommt, dass das Team einen neuen Spiel+ -Modus aktiv in Betracht zieht, eine Funktion, die insbesondere in Assassins Creed Valhalla fehlt und von Fans hoch angefordert wird.
Über die Kernkampagne hinaus bietet AC Shadows eine dynamische Welt mit realistischen saisonalen Veränderungen und Wettereffekten, neuen Gameplay -Mechaniken und einem erheblich erweiterten und anpassbaren Versteck. Die Erzählung des Spiels wird auch zur übergeordneten Animus -Storyline beitragen und die Bühne für zukünftige Assassins Creed -Raten schaffen.
Ein von Japaner inspirierter Attentäter's Creed
Dumont betonte den langjährigen Ehrgeiz des Teams, ein in Japan ansässiges Assassin's Creed-Spiel zu schaffen. Er erklärte, dass die technologischen Fähigkeiten, die natürliche Umgebungen Japans genau mit einer überzeugenden Erzählung genau darzustellen, diese Vision endgültig zu Wirklichkeit machten. Das Spiel lässt sich von klassischen japanischen Filmen wie 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi und Kurosawas Werken inspirieren, während sie die Kern -Assassin -Creed -Identität beibehalten. Das Team erkennt den Online -Diskurs über das Spiel an, insbesondere die Darstellung von Yasuke, und zielt darauf ab, konstruktive Kritik anzugehen.
Das Versteck: Ihre anpassbare Operationsbasis
Ein kürzlich in der Abgeschiedener Provinz Izumi Settsu gelegenes Versteck des Spiels zeigte ein beispielloses Maß an Anpassung. Die Spieler werden einen ganzen Hektar Land haben, um Gebäude, Wege und sogar die lokale Flora und Fauna zu platzieren. Der System -Associate -Direktor Dany, Dany, beschrieb das Ehrgeiz dieses Features und hob die Freedom -Player hervor, müssen ihre eigene einzigartige Operationsbasis schaffen. Die Anpassungsoptionen werden während des gesamten Spiels zunehmend freigeschaltet, was die Reise des Spielers widerspiegelt.
Das Versteck wird auch eine vielfältige Besetzung von Charakteren beherbergen, die jeweils ihre eigenen Hintergrundgeschichten und Interaktionen haben. Die Platzierung von Gebäuden beeinflusst, wo diese Charaktere ihre Zeit verbringen und einen dynamischen Dialog und ein Gemeinschaftsgefühl schaffen. Diese Design -Auswahl fördert die Charakterentwicklung und verleiht der Erfahrung des Spielers eine Tiefe.
Assassins Creed Shadows sollen am 20. März 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden.