*Helldivers 2 *, संस्करण 01.002.200 के लिए नवीनतम पैच, सोनी के प्रिय तीसरे व्यक्ति को-ऑप शूटर के गेमप्ले अनुभव को बढ़ाने के लिए महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तन और महत्वपूर्ण बग फिक्स का परिचय देता है। डेवलपर एरोहेड ने कई हथियारों और स्ट्रैटेजम के संतुलन को ठीक किया है, जिससे आपके शस्त्रागार युद्ध में अधिक प्रभावी हो गए हैं। उन्होंने खेल की एआई गणनाओं को भी बढ़ाया है, जिससे बड़ी संख्या में स्पॉन्ड दुश्मनों के साथ परिदृश्यों में तेज दुश्मन प्रतिक्रियाओं की अनुमति मिलती है। हालांकि यह अपग्रेड गेम के प्रदर्शन को थोड़ा प्रभावित करता है, व्यापार-बंद अधिक चुनौतीपूर्ण मुठभेड़ों के लिए इसके लायक है।
विशेष रूप से, ऑटोमेटन अब एक अधिक दुर्जेय दुश्मन हैं। बड़े समूहों में प्रतिक्रिया की गति में वृद्धि के साथ, ये बॉट होशियार हैं और अधिक रोमांचकारी और तीव्र लड़ाई का वादा करते हुए, तेजी से निर्णय लेते हैं। इसके अतिरिक्त, स्ट्रैटेगम लोडआउट मेनू को स्ट्रैटेजम समूहों के एक स्पष्ट वर्गीकरण के साथ फिर से तैयार किया गया है, जिससे आपके लिए लोकतंत्र के अपने उपकरणों को रणनीतिक और तैनात करना आसान हो जाता है।
Helldivers 2 बॉर्डरलाइन जस्टिस वारबॉन्ड स्क्रीनशॉट
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सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट में प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबर है: आगामी बॉर्डरलाइन जस्टिस वारबॉन्ड, 20 मार्च को लॉन्चिंग, एक 'स्पेस काउबॉय' थीम का परिचय देता है। आर -6 डेडेई लीवर-एक्शन हंटिंग राइफल, LAS-58 टैलोन "रिवॉल्वर" सेकेंडरी, और विस्फोटक TED-63 डायनामाइट जैसे नए हथियारों के साथ काठी बनाने के लिए तैयार हो जाएं। मध्यम जीएस -17 फ्रंटियर मार्शल सेट और भारी जीएस -66 कानूनविद् कवच के साथ शैली में अपने हेलडाइवर को एक काउबॉय होलस्टर और बैंडोलियर के साथ पूरा करें। गन्सलिंगर कवच पैसिव आपके माध्यमिक हथियार के प्रदर्शन को बढ़ाएगा, बढ़ी हुई रीलोड गति, तेजी से ड्रा/होलस्टर समय, और कम होने की पेशकश करेगा।
चल रहे गेलेक्टिक युद्ध में, वर्तमान में इल्लुमिनेट एलियन गुट पर ध्यान केंद्रित किया गया है, जो कि सुपर अर्थ की ओर एक ब्लैक होल को धक्का दे रहा है। यह विकास इल्लुमिनेट के घर की दुनिया पर संभावित भविष्य की लड़ाई या सुपर पृथ्वी की रक्षा करने के लिए एक लड़ाई पर संकेत देता है।
HellDivers 2 अपडेट 01.002.200 पैच नोट्स:
संतुलन
प्राथमिक हथियार
एसएमजी -32 फटकार
स्प्रेड 50 से 40sg-8s स्लगर से कम हो गया
स्प्रेड 20 से 6damage तक घटकर 250 से बढ़कर 280AR-23C लिबरेटर कंस्यूस्टिव हो गया
आग की दर 320 से बढ़कर 400R-63 परिश्रम हो गई
पत्रिका की क्षमता 20 से 25MP-98 नाइट तक बढ़ गई
नुकसान 65 से 70STA-11 एसएमजी हो गया
क्षति 65 से 70smg-37 डिफेंडर हो गई
नुकसान 75 से 80smg-72 प्यूमेलर तक बढ़ गया
क्षति 65 से 70now तक बढ़ गई, लागू लक्ष्यों पर स्टन को लागू करने के लिए कम शॉट्स की आवश्यकता होती है, स्टन मूल्य 1.0 से बढ़कर 1.25 प्रति बुलेटर -23 लिबरेटर हो गया
नुकसान 70 से 80STA-52 असॉल्ट राइफल तक बढ़ गया
नुकसान 70 से 80BR-14 Adjudicator तक बढ़ गया
क्षति 90 से 95AR-61 टेंडरिज़र तक बढ़ गई
नुकसान 95 से 105R-36 ERUPTOR तक बढ़ गया
प्रक्षेप्य कवच प्रवेश मध्यम (3) से भारी (4) से बढ़ा (4) प्रक्षेप्य जीवनकाल 0.7 से बढ़कर 1 सेकंड स्ट्रैटेजम्स तक बढ़ गया
ईगल 110 मिमी रॉकेट पॉड्स
उपयोग 2 से 3EXO-45 पैट्रियट एक्सोसिट तक बढ़ गया
उपयोग 2 से 3EXO-49 मुक्तिकर्ता एक्सोसिट तक बढ़ गया
उपयोग 2 से 3TX-41 स्टेरिलाइज़र तक बढ़ गया
एर्गोनॉमिक्स 5 से 20 मीटर -105 स्टालवार्ट तक बढ़ गया
नुकसान 70 से 80mg-206 भारी मशीन गन से बढ़ गया
शॉट्स दुश्मनों के लिए संक्रमण करने से पहले कोणों की एक विस्तृत श्रृंखला में बेहतर कवच पैठ में सुधार:
एक हालिया सॉफ्टवेयर ऑटोप्सी ने ऑटोमेटन के स्थितिजन्य जागरूकता प्रोटोकॉल के लिए एक अपडेट का खुलासा किया है। वे अब एक -दूसरे से कम विचलित हो गए हैं, बड़े समूहों में उनकी प्रतिक्रिया की गति बढ़ा रहे हैं। हमने एआई गणना की संख्या में वृद्धि की है जो खेल प्रदर्शन कर सकता है। यह मुख्य रूप से उन स्थितियों में उनकी प्रतिक्रिया समय में सुधार करते हुए, उच्च संख्या में स्पॉन्ड दुश्मनों के साथ परिदृश्यों को प्रभावित करता है। हालांकि, यह खेल के प्रदर्शन में एक मामूली व्यापार-बंद के साथ आता है। नव-निर्मित ऑटोमेटन ड्रॉपशिप में पतवार सुदृढीकरण के स्पष्ट संकेत दिखाते हैं, जिससे मुख्य शरीर को काफी अधिक नुकसान को अवशोषित करने की अनुमति मिलती है। ताना-ताना जहाजों को उनके शील्ड्स को मिड-फ़्लाइट को तैनात करते हुए देखा गया है।
हाल ही में पेश किए गए एक मुद्दे को हल किया गया जहां कवच मान को गलत तरीके से 0 पर सेट किया गया था। अब 5addditionally का सही कवच मान है, बुर्ज अब फ्रंट और बैक पर कमजोर स्पॉट की सुविधा देता है, प्रत्येक में 750 hp और 3GamePlay का एक कवच मान है
सेटिंग्स:
इनवर्ट लुक सेटिंग्स का उपयोग करने के बजाय Gyro इनपुट को इनवर्ट करने के लिए नई अलग सेटिंग्स जोड़ी
संकल्प शीर्ष प्राथमिकता मुद्दे:
एक्सट्रैक्शन बीकन के साथ एक मुद्दा तय किया गया था जब कभी-कभी कॉलोनियों के वातावरण में दुश्मनों के अनुकूलन सुधार के शीर्ष पर उतरते हुए , दुर्घटना फिक्स, हैंग और सॉफ्ट-लॉक के शीर्ष पर उतरते हैं:
खराब नेटवर्क परिदृश्य में टर्मिनिड्स के खिलाफ खेलते समय एक दुर्घटना तय की गई एक दुर्लभ दुर्घटनाग्रस्त हो गई, जो कि गेम के दौरान हुई एक दुर्घटनाग्रस्त होने के दौरान हुई थी, जब स्क्रीन पर कणों की एक उच्च मात्रा में कणों की अधिक मात्रा थी, जहां खिलाड़ियों को एक मुद्दे को पूरा करने से अवरुद्ध किया जा सकता है, जो आवश्यक स्ट्रैटेजेमैम और स्ट्रेटेजम्स के कारण आवश्यक वस्तुओं को पूरा करने से रोक सकते हैं।
जी -123 थर्माइट ग्रेनेड ने कभी-कभी लास -17 डबल-एज सिकलेफिक्स का उपयोग करते समय एक दुर्लभ दुर्घटना को नहीं किया , जहां सीबी -9 विस्फोट क्रॉसबो को फिर से लोड करते समय हथियारों को स्विच करते हुए एक बग का उपयोग किया जाता है
कम-गतिविधि क्षेत्रों में खिलाड़ियों के कारण खिलाड़ियों को कम-गतिविधि क्षेत्रों में एक मुद्दा की तुलना में कम गति से आने वाले लोगों को देखने के लिए एक मुद्दा तय किया गया था, जहां लोबबीज़ खिलाड़ियों को बार-बार या जल्दी से जुड़ने के लिए नहीं देख रहे थे, जो कि कम-गतिविधि के साथ एक समस्या के साथ काम कर रहे थे, भले ही वे एक ही मुश्किल से काम कर सकें। कुछ इंटरैक्शन ठीक से काम नहीं कर रहे हैं, जो कि हथियार को रद्द करने के बाद ठीक से काम नहीं कर रहे हैं, जहां एक समस्या है, जहां जोड़ने, हटाने, अवरुद्ध करने, या अनब्लॉकिंग दोस्तों ने मित्र सूची में खिलाड़ी कार्ड को सफेद पाठ और लापता जानकारी के साथ प्रदर्शित करने के लिए जब तक आप बंद कर देते हैं, तब तक कि एक समस्या को पूरा करने के लिए एक समस्या को पूरा करने के लिए एक समस्या को बंद कर दिया,
प्रदर्शन के लिए कुछ मेमोरी लीक को ठीक करने के लिए पुराने टेक्स्ट चैट संदेशों में सुधार करने के लिए फिर से दिखाई देने वाले पुराने टेक्स्ट चैट संदेशों को फिर से देखने के लिए एक समस्या के साथ एक मुद्दा है कि अनजाने में एक बग में घुमावदार हो गया, जो कि मेनू के माध्यम से प्रगति को रोकता है, जब प्रारंभिक भाषा का चयन अंग्रेजी (यूएस) के बमबारी करने के लिए है, जो कि हथियार के इमोटी को स्लाइड करने के लिए ठीक से आग लगा दिया गया था। सांप और हमारे बावजूद हमें इसे पहले ठीक करने की कोशिश कर रहा है) ज्ञात मुद्दों पर
सर्वोच्च प्राथमिकता:
ब्लैक बॉक्स मिशन टर्मिनल अनुपयोगी हो सकता है यदि यह ग्राउंडस्ट्रैगम गेंदों में कतरन करता है, तो चट्टानों से अप्रत्याशित रूप से उछाल और कुछ स्पॉटबालिंग और कार्यक्षमता समायोजन डीएसएसपीथफाइंडिंग के लिए मुद्दों को खाली करने के लिए इल्यूमिनेट मिशनडोलबी एटमोस में पीएस 5 मध्यम प्राथमिकता पर काम नहीं करता है:
खिलाड़ी पेलिकन -1 के रैंप पर अटक सकते हैं, एक्सट्रैक्शन के दौरान सुसज्जित रूप से सुसज्जित कैप्स ठीक से प्रदर्शित नहीं होते हैं और आर्मरी टैबप्लेयर्स में एक खाली ग्रे केप दिखा सकते हैं, जो उनके जहाज पर "यह लोकतंत्र है" का उपयोग करते हैं, जो कि अनधिकृत रूप से अनधिकृत स्पेसवॉकसैक्स/टीएक्स -13 डॉग सांस को नहीं दिखाते हैं। चार्ज-अप मैकेनिक के साथ LAS-5 Scytheweapons पर गुंजाइश RPM (राउंड प्रति मिनट) सीमा की तुलना में तेजी से फायरिंग करते समय अनपेक्षित व्यवहार का प्रदर्शन कर सकता है