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Helldivers 2 Patch는 큰 균형과 게임 플레이 변경을 만들고 New Warbond는 우주 카우보이 테마를 가지고 있습니다.

Authore: George업데이트:Apr 09,2025

*Helldivers 2 *, 버전 01.002.200의 최신 패치는 소니의 사랑하는 3 인용 협동 조합 슈터의 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 주요 균형 변경 및 중요한 버그 수정을 소개합니다. 개발자 Arrowhead는 여러 무기와 성층의 균형을 미세 조정하여 무기고가 전투에서 더 효과적입니다. 또한 게임의 AI 계산을 강화하여 많은 수의 스폰 된 적과 시나리오에서 더 빠른 적의 응답을 허용했습니다. 이 업그레이드는 게임 성능에 약간 영향을 미치지 만 트레이드 오프는 더 어려운 만남에 가치가 있습니다.

구체적으로, 오토마톤은 이제 더 강력한 적입니다. 대규모 그룹의 반응 속도가 증가함에 따라,이 봇들은 더 똑똑하고 결정을 더 빨리 만들어 더 스릴 있고 강렬한 전투를 약속합니다. 또한, Stratagem Loadout 메뉴는 명확한 분류의 명확한 분류로 개조되어 민주주의 도구를 더 쉽게 전략화하고 배포 할 수 있습니다.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond 스크린 샷

6 개의 이미지

소니 인터랙티브 엔터테인먼트에는 팬들에게 흥미로운 소식이 있습니다. R-6 Deadeye 레버 액션 사냥 소총, LAS-58 Talon "Revolver"Secondary 및 폭발성 TED-63 Dynamite와 같은 새로운 무기로 안장을 준비하십시오. 중간 GS-17 Frontier Marshal 세트와 무거운 GS-66 의원 갑옷으로 스타일을 입히십시오. 카우보이 홀스터와 Bandolier와 함께 완성하십시오. Gunslinger Armour Passive는 2 차 무기의 성능을 향상시켜 재 장전 속도, 더 빠른 드로우/홀스터 시간 및 반동 감소를 제공합니다.

Helldivers 2의 다음 Warbond는 우주 카우보이 테마를 추가합니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

진행중인 은하 전쟁에서, 초점은 현재 일루미네이션 외계인 파벌에 중점을두고 있으며, 이는 슈퍼 지구를 향해 블랙홀을 불길하게 밀고 있습니다. 이 개발은 Illuminate의 고향 세계에서 잠재적 인 미래의 전투 또는 슈퍼 지구 자체를 방어하기위한 싸움에 대한 암시를 암시합니다.

Helldivers 2 업데이트 01.002.200 패치 참고 :

균형

주요 무기
SMG-32 징계

스프레드는 50에서 40SG-8S 슬러거로 감소했습니다

스프레드는 20에서 6damage로 감소했습니다.

화재율은 320에서 400R-63 부지로 증가했습니다

잡지 용량은 20에서 25MP-98 기사로 증가했습니다

피해는 65에서 70sta-11 SMG로 증가했습니다

피해는 65에서 70SMG-37 수비수로 증가했습니다

손상은 75에서 80SMG-72 푸멜러로 증가했습니다

피해는 65에서 70now로 증가했습니다. 적용 가능한 대상에 기절을 적용하기 위해서는 샷이 적으며, Bulletar-23 Liberator 당 1.0에서 1.25로 기절 값이 증가했습니다.

피해는 70에서 80Sta-52 Assault 소총으로 증가했습니다

손상은 70에서 80BR-14 판사로 증가했습니다

손상은 90에서 95AR-61 입찰기로 증가했습니다

손상은 95에서 105R-36로 증가했습니다

발사체 갑옷 침투는 중간 (3)에서 무거운 (4) 발사체 수명으로 증가하여 0.7에서 1 초로 증가했습니다 .

독수리 110mm 로켓 포드

2에서 3exo-45 Patriot exosuit로 증가했습니다

사용은 2에서 3exo-49 해방 기 엑소 슈트로 증가했습니다

2에서 3TX-41 멸균기로 증가합니다

인체 공학은 5에서 20m-105로 증가했습니다

손상은 70에서 80mg-206 중장기 건로 증가했습니다

적을 글씨 샷으로 전환하기 전에 더 넓은 범위의 갑옷 침투 개선 :

최근 소프트웨어 부검 결과로 Automatons의 상황 인식 프로토콜에 대한 업데이트가 공개되었습니다. 그들은 이제 서로 산만 해지면서 큰 그룹에서 반응 속도를 높이고 게임에서 수행 할 수있는 AI 계산의 수를 증가 시켰습니다. 이는 주로 스폰 된 적의 수가 많은 시나리오에 영향을 미쳐 해당 상황에서 응답 시간을 개선합니다. 그러나 이것은 게임 성능에 약간의 상충 관계가 있습니다. 최근의 인텔과의 계약은 자유의 적들이 Helldivers의 대공 능력에 대응하려고 시도하고 있습니다. 새로 생산 된 자동화 된 자동 낙하는 선체 강화의 명확한 징후를 보여 주어 본체가 훨씬 더 많은 손상을 흡수 할 수있게 해줍니다. illuminate 워프 선박은 비행 중반에 방패를 배치하는 것으로 관찰되었습니다. 아모마 톤 드롭십 : 2500에서 3500illuminate 드롭 스쉽 : 본체 건강이 2500에서 3500illiluminate로 증가했습니다.

갑옷 값이 0으로 잘못 설정된 곳에서 최근에 도입 된 문제를 해결했습니다. 이제 올바른 갑옷 값은 5Additionally의 올바른 갑옷 값을 가지고 있습니다. 이제 포탑은 앞뒤에 약한 지점이 있으며 각각 750 마력과 3Gameplay의 갑옷 값이 있습니다.

설정 :

역전 모양 설정을 사용하는 대신 자이로 입력을 반전시키기위한 새로운 별도의 설정 추가 Stratagem Loadout 메뉴는 다양한 Stratagem Groupingsfix의 업데이트 된 분류를 거쳤습니다.

최우선 문제 해결 :

콜로니 환경에서 적의 최적화 개선에 상륙 할 때 추출 비콘이 때때로 도달 할 수없는 문제를 해결했습니다 . 충돌 수정, 교수형 및 소프트 잠금

불량 네트워크 시나리오에서 종료 시절에서 게임에서 종료 된 드문 충돌로 인해 충돌이 발생했을 때 PCFIXED가 종료 된 드문 충돌 로 인해 한 번 화면에 많은 양의 입자가 있었을 때 발생할 수있는 충돌이 발생할 수있는 충돌이 발생했을 때 발생할 수있는 문제를 해결할 수있는 문제를 차단할 수 있습니다.

고정 G-123 Thermite Grenade는 때때로 LAS-17 Double-Edge Sicklefix를 사용할 때 드문 충돌을 무장하지 않습니다 .

저조도 지역의 플레이어가 행성 홀로그램에서 더 적은 수의 로비를 보게되는 문제를 해결하는 데 문제가 해결되었습니다. 로비는 로비가 저조도 행성에 자주 또는 빠르게 참여하는 것을 보지 못하는 저조도 영역에서 문제를 예상하는 것보다 예상되는 것보다 예상되는 것보다 Quickplay가 항상 친구 게임에 참여할 수있는 저조도 행성에서 문제를 해결하기 전에 자주 또는 빠르게 참여하는 것을 보지 못하는 것보다 문제를 보지 못했습니다. 상호 작용은 올바르게 작동하지 않아서 무기 상승을 취소 한 후에는 친구 목록을 추가, 제거, 차단 또는 차단 해제하는 문제를 픽스하여 친구 목록에 플레이어 카드가 흰색 텍스트와 누락 된 정보로 표시되어 패널을 닫고 열 때까지 패널을 다시 열 때까지 문제를 불가능한 문제를 초래할 때 부하를 가로 지르는 문제를 일으켰 습니다.

민주주의 우주 정거장 진행 막대가 의도하지 않은 외관에서 의도적으로 구부러진 문제로 인한 문제를 재현함으로써 성능 문제를 개선하기위한 일부 메모리 누출을 수정했습니다. 초기 언어 선택이 영어로 설정되었을 때 메뉴를 통해 진행을 방해하는 버그를 막는 버그 (US)가 무기를 제대로 발사 한 방향으로 올바르게 발사 될 때 무기 발사체를 수정했습니다. 뱀과 우리가 이전에 알려진이 문제를 해결하려고 노력 했음에도 불구하고

최우선 순위 :

그라운드 스트라타 여울 공에 자른 스폰이 절벽에서 벗어날 수없는 절벽에서 튀어 나오는 경우 블랙 박스 미션 터미널과 대피 식민지의 대피에서 DSSpathfinding 문제에 대한 일부 스포츠 밸런싱 및 기능 조정이 미션 미션 ATMOS를 INLUMINES MISSIONS DOLBY 우선 순위에서 작동하지 않습니다.

추출하는 동안 플레이어는 펠리칸 -1의 경사로에 갇히게 될 수 있습니다. 충전 정비공이있는 LAS-5 SCYSHEWOPON의 범위를 통한 카메라는 RPM (분당 라운드) 한계보다 빠르게 발사 할 때 의도하지 않은 동작을 나타낼 수 있습니다.

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