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Helldivers 2 patch faz grandes equilíbrio e mudanças de jogabilidade, New Warbond tem um tema espacial de cowboy

Authore: GeorgeAtualizar:Apr 09,2025

O patch mais recente para *Helldivers 2 *, versão 01.002.200, apresenta alterações de equilíbrio-chave e correções críticas de bugs para aprimorar a experiência de jogabilidade do amado atirador cooperativo da Sony em terceira pessoa. O desenvolvedor Arrowhead ajustou o equilíbrio de várias armas e estratagemas, tornando seu arsenal mais eficaz na batalha. Eles também aumentaram os cálculos de IA do jogo, permitindo respostas inimigas mais rápidas em cenários com um grande número de inimigos gerados. Embora essa atualização afete um pouco o desempenho do jogo, a troca vale a pena para os encontros mais desafiadores que ele traz.

Especificamente, os autômatos agora são um inimigo mais formidável. Com o aumento das velocidades de reação em grandes grupos, esses bots são mais inteligentes e tomam decisões mais rapidamente, prometendo batalhas mais emocionantes e intensas. Além disso, o menu StratageM Loadout foi renovado com uma categorização mais clara dos agrupamentos de estratagema, facilitando a criação de estratégias e implantação de suas ferramentas de democracia.

Helldivers 2 Capturas de tela da Borderline Justice Warbond

6 imagens

A Sony Interactive Entertainment tem notícias emocionantes para os fãs: o próximo Justice Warbond, lançado em 20 de março, apresenta um tema 'Space Cowboy'. Prepare-se para se estabelecer com novas armas, como o rifle de caça de alavanca de Adeye R-6, o secundário do Las-58 Talon "Revolver" e a explosiva TED-63 Dynamite. Vista seu Helldiver em grande estilo com o conjunto de marechal de fronteira GS-17 Medium e a Armadura de Legisador GS-66 pesada, completa com um coldre de cowboy e bandolier. O Gunslinger Armour Passive aumentará o desempenho da sua arma secundária, oferecendo maior velocidade de recarga, tempos mais rápidos de empate/coldre e recuo reduzido.

O próximo Warbond, do Helldivers 2, adiciona um tema espacial de cowboy. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.

Na guerra galáctica em andamento, o foco está atualmente na facção alienígena iluminada, que está ameaçadoramente empurrando um buraco negro em direção à Super Terra. Esse desenvolvimento sugere possíveis batalhas futuras no mundo natal do iluminado ou até uma luta para defender a própria super terra.

Helldivers 2 Atualização 01.002.200 Patch Notes:

Balanceamento

Armas primárias
SMG-32 Reprimend

A propagação diminuiu de 50 para 40SG-8S Slugger

A propagação diminuiu de 20 para 6damage aumentou de 250 para 280ar-23c Liberator Concussive

A taxa de incêndio aumentou de 320 para 400R-63 diligência

A capacidade da revista aumentou de 20 para 25mp-98 Knight

Os danos aumentaram de 65 para 70STA-11 SMG

Os danos aumentaram de 65 para 70Smg-37 Defender

Os danos aumentaram de 75 para 80Smg-72 Pummeler

Os danos aumentados de 65 para 70Now requer menos tiros para aplicar atordoamento nos alvos aplicáveis, o valor do atordoamento aumentou de 1,0 para 1,25 por bulletar-23 Liberador

Os danos aumentaram de 70 para 80STA-52 Rifle

Os danos aumentaram de 70 para 80br-14 adjudicador

Os danos aumentaram de 90 para 95Ar-61 Tenderizer

Os danos aumentaram de 95 para 105r-36 eruptor

A penetração da armadura de projétil aumentou de médio (3) para a vida útil pesada (4) do projétil aumentou de 0,7 para 1 seg estratagemas

Vagens de foguete de Eagle 110mm

Os usos aumentaram de 2 para 3exo-45 Patriot Exososuit

Os usos aumentaram de 2 para 3exo-49 emancipator exososuit

Os usos aumentou de 2 para 3TX-41 esterilizador

A ergonomia aumentou de 5 para 20m-105 robusta

Os danos aumentaram de 70 para 80mg-206 metralhadora pesada

Penetração de armadura aprimorada em uma gama mais ampla de ângulos antes de fazer a transição para os inimigos do Shots Shots:

Uma autópsia recente de software revelou uma atualização para o protocolo de conscientização situacional dos autômatos. Eles agora estão menos distraídos um pelo outro, aumentando sua velocidade de reação em grandes grupos. Aumentamos o número de cálculos de IA que o jogo pode realizar. Isso afeta principalmente cenários com um alto número de inimigos gerados, melhorando seus tempos de resposta nessas situações. No entanto, isso vem com uma ligeira troca no desempenho do jogo. De acordo com a Intel recente, os inimigos da liberdade estão tentando combater as capacidades antiaéreas dos Helldivers. Os navios de autoconfiança recém-produzidos mostram sinais claros de reforço do casco, permitindo que o corpo principal absorva significativamente mais danos. Os navios de urdidura foram observados implantando seus escudos no meio do vôo. Automaton Dropships: a saúde do corpo aumentou de 2500 a 3500ciluminados: utiliza a mesma escassez à medida

Resolveu um problema introduzido recentemente, onde o valor da armadura foi definido incorretamente como 0. Agora tem o valor correto da armadura de 5Additionalmente, a torre agora apresenta pontos fracos na frente e atrás, cada um com 750 hp e um valor de armadura de 3Gameplay

Configurações:

Adicionados novas configurações separadas para inverter a entrada de giroscópio em vez de usar a aparência invertida SettingSThe StratageM Loadout Menu passou por uma categorização atualizada dos diferentes grupos de estratagem

Problemas de prioridade máxima resolvidos:

Corrigido um problema com o farol de extração às vezes sendo inacessível ao aterrissar no topo das melhorias de otimização do EnemiesGeneral nos ambientes de colônias , folhas de colapso, pendores e bloqueios macios:

Corrigido um acidente ao jogar contra terminídeos em cenários de rede fracos um acidente raro que aconteceu durante o jogo fechado no PCFixed um acidente que poderia ocorrer quando houve uma grande quantidade de partículas na tela de uma vez que os jogadores poderiam ser impedidos de preencher objetivos que requerem equipamentos chamados devido ao estratégia exigida que estivesse indicado às armas e srass.

Corrigido a G-123 Thermite Grenade às vezes não armando um acidente raro ao usar o foice-de-ponta dupla LAS-17, com um bug em que a troca de armas enquanto recarregava o CB-9 explodindo a besta às vezes descarta uma revista sem realmente recarregar as correções sociais e multiplayer

Fixed an issue causing players in low-activity regions to see fewer lobbies on the planet hologram than expectedFixed an issue in low-activity regions where lobbies were not seeing players join as frequently or quickly as beforeFixed an issue on low-activity planets where Quickplay would always join your friends game, even if they were not playing on the same difficultyFixed a disconnection issue that could happen when playing Gloom missions with poor connection to the hostFixed some interactions not working properly after canceling the Raise Weapon emoteFixed an issue where adding, removing, blocking, or unblocking friends caused player cards in the friend list to display with white text and missing information until you close and open the panel againFixed an issue that made it impossible to mute or kick players who were in the loadout when joining a squadFixed an issue that caused some new Steam players' latest profile names to not display correctly in-game Miscellaneous Correções

Fixed some memory leaks to improve performanceFixed old text chat messages from re-appearingFixed an issue with the Democracy Space Station progress bars being unintentionally curved in appearanceFixed a bug that prevented progression through the menus when the initial language selection was set to English (US)Fixed the raise weapon emote to properly fire projectiles in the direction of the weaponFixed Helldivers sliding around on the ground after exiting the ragdoll state (despite it being the year of the cobra e apesar de tentarmos consertar isso anteriormente) problemas conhecidos

Prioridade superior:

O terminal da missão de caixa preta pode ser inutilizável se gerar presos nas bolas de estaleiro de chão, devolvendo os penhascos imprevisíveis e alguns ajustes em spots e funcionalidades para problemas de dsspathfinding em evacuados colonos iluminam missões quedolby atmos não funciona na média do PS5:

Players can get stuck on Pelican-1's ramp during extractionCurrently equipped capes don't display properly and show a blank grey cape in Armory tabPlayers who use the “This is Democracy” emote on their ship might unintentionally send their fellow Helldivers on unauthorized unscheduled spacewalksAX/TX-13 “Guard Dog” Dog Breath does not show when it is out of ammoHigher zoom functions do not zoom the camera No escopo dos scytheapons LAS-5 com um mecânico de carregamento, pode exibir um comportamento não intencional ao disparar mais rápido que o limite de RPM (rodadas por minuto)

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