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Helldivers 2 Patch macht große Gleichgewichts- und Gameplay -Änderungen, New Warbond hat ein Weltraum -Cowboy -Thema

Authore: GeorgeAktualisieren:Apr 09,2025

Der neueste Patch für *Helldivers 2 *, Version 01.002.200, führt wichtige Ausgleichsänderungen und kritische Fehlerbehebungen vor, um das Spielerlebnis des geliebten Koop-Shooters von Sony zu verbessern. Der Entwickler Arrowhead hat das Gleichgewicht mehrerer Waffen und Strategien fein abgestimmt, was Ihr Arsenal im Kampf effektiver macht. Sie haben auch die KI -Berechnungen des Spiels erhöht und ermöglicht schnellere feindliche Antworten in Szenarien mit einer großen Anzahl von Gesprächen. Während dieses Upgrade die Spielleistung leicht beeinflusst, lohnt sich der Kompromiss für die anspruchsvolleren Begegnungen, die es mit sich bringt.

Insbesondere sind die Automaten jetzt ein beeindruckenderer Feind. Mit erhöhten Reaktionsgeschwindigkeiten in großen Gruppen sind diese Bots schlauer und treffen Entscheidungen schneller und versprechen spannendere und intensive Schlachten. Darüber hinaus wurde das StrataGEM -Loadout -Menü mit einer klareren Kategorisierung von StrataGEM -Gruppierungen überarbeitet, sodass Sie Ihre Tools der Demokratie strategisieren und bereitstellen können.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots

6 Bilder

Sony Interactive Entertainment hat aufregende Neuigkeiten für Fans: Die am 20. März startete Borderline Justice Warbond stellt ein Thema "Space Cowboy" vor. Machen Sie sich bereit, mit neuen Waffen wie dem R-6 Deadeye Lever-Action-Jagdgewehr, dem LAS-58 Talon "Revolver" und dem explosiven TED-63-Dynamit zu satteln. Ziehen Sie Ihren Höllendiver mit dem mittleren GS-17-Frontier-Marschall-Set und der schweren GS-66-Gesetzgeber-Rüstung mit einem Cowboy-Holster und Bandolier an. Die Prepanzpanzerung des Gunslinger Passive verbessert die Leistung Ihrer Sekundärwaffe und bietet eine erhöhte Nachladungsgeschwindigkeit, schnellere Zieh-/Holsterzeiten und einen verringerten Rückstoß.

Der nächste Warbond von Helldivers 2 fügt ein Weltraum -Cowboy -Thema hinzu. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Im laufenden galaktischen Krieg liegt der Fokus derzeit auf der Illuminate Alien -Fraktion, die bedrohlich ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde drückt. Diese Entwicklung deutet auf potenzielle zukünftige Kämpfe in der Heimatwelt des Illuminats oder sogar auf einen Kampf um die Verteidigung von Super Earth selbst hin.

Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:

Ausbalancieren

Primärwaffen
SMG-32 Verweis

Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40SG-8s Slugger ab

Die Spread nahm von 20 auf 6Damage ab, von 250 auf 280 AR-23C-Liberator

Die Feuerrate stieg von 320 auf 400R-63 Sorgfalt

Die Magazinkapazität stieg von 20 auf 25 MP-98 Ritter

Der Schaden stieg von 65 auf 70Sta-11 SMG an

Der Schaden stieg von 65 auf 70SMG-37-Verteidiger

Der Schaden stieg von 75 auf 80SMG-72 Pummeler

Der Schaden erhöhte sich von 65 auf 70 now weniger Schüsse, um Stun auf anwendbare Ziele anzuwenden.

Der Schaden stieg von 70 auf 80Sta-52-Sturmgewehr an

Der Schaden stieg von 70 auf 80BR-14-Jury an

Der Schaden stieg von 90 auf 95 AR-61 Tenderizer an

Der Schaden stieg von 95 auf 105R-36 Erstern

Projektilpanzerbeherrschung erhöhte sich von Medium (3) auf schwere (4) Projektillebensdauer von 0,7 auf 1 Sekunden lang.

Eagle 110mm Raketenkapseln

Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3exo-45 Patriot Exosuit

Die Verwendung erhöhte sich von 2 bis 3exo-49 Emancipator Exosuit

Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3TX-41-Sterilisator

Die Ergonomie stieg von 5 auf 20m-105 Stalwart

Der Schaden stieg von 70 auf 80 mg-206 schweres Maschinengewehr

Verbesserte Panzerdurchdringung über einen größeren Winkelbereich, bevor Sie zu glanzenden Schüssen Feinden übergehen:

Eine kürzlich durchgeführte Software -Autopsie hat ein Update des situativen Bewusstseinsprotokolls der Automaten ergeben. Sie werden jetzt weniger voneinander abgelenkt und ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht. Wir haben die Anzahl der KI -Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies wirkt sich in erster Linie auf die Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen aus und verbessert ihre Reaktionszeiten in diesen Situationen. Dies ist jedoch mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung einhergeht. Neu produzierte Automatenabfallschiffe zeigen klare Anzeichen von Rumpfverstärkung, sodass der Hauptkörper signifikant mehr Schäden absorbiert. Es wurde beobachtet, dass Warp-Schiffe mit dem Einsatz ihrer Schilde im Flamm eingesetzt werden. Automaton-Tropfen: Hauptkörpergesundheit erhöht von 2500 bis 3500illuminatinter Dropschiffe: Nutzung der gleichen Schirme wie diejenigen, die die gleichen Schirme wie diejenigen, die die Ereignisse, die gelandet sind, auf dem Barrhand von Thrachtrühren verwendet werden, die mit Schildern des Barretrets Thraderretinatinatinatinatinatinten Thrachtrieminate erhöht wurden.

Behoben ein kürzlich eingeführter Problem, bei dem der Rüstungswert falsch auf 0 gesetzt wurde. Jetzt hat der Turm jetzt den richtigen Panzerwert von 5AdDitional, und verfügt jetzt über Schwachstellen vorne und hinten, jeweils 750 PS und einen Panzerwert von 3Gameplay

Einstellungen:

Neue separate Einstellungen hinzugefügt, um den Gyroeingang zu invertieren, anstatt das Menü "Invert -Look -Einstellungen" zu verwenden

Probleme mit der Lösung oberster Priorität:

Es wurde ein Problem mit dem Extraktionsleuchtfeuer behoben, das manchmal nicht erreichbar war, wenn sie auf der feindlichen Optimierungsverbesserung in den Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks in Kolonien landen:

Ein Absturz beim Spielen gegen Terminiden in schlechten Netzwerkszenarien fixierte einen seltenen Absturz, der während des Spiels geschlossen wurde , als PCFix einen Absturz auftreten konnte, der auf dem Bildschirm auf einmal auftreten konnte

Die G-123-Thermitgranate wurde manchmal nicht bewaffnet, als ein seltener Absturz bei der Verwendung des LAS-17-Doppelkanten-Sichlefixes einen Fehler verwendet hat, bei dem das Wechseln der Waffen beim Nachladen der CB-9 explodierenden Kreuzbrüche manchmal ein ganzes Magazin verurteilt, ohne tatsächlich soziale und multiplayerer-Korrekturen neu zu laden

Es wurde ein Problem behoben, in dem die Spieler in Regionen mit niedriger Aktivität weniger Lobbys auf dem Planeten Hologramm als erwartet ein Problem in Regionen mit niedriger Aktivität feststellten, in denen Lobbys nicht so häufig oder schnell beigetreten waren, wie es vorangetrieben hat. Einige Interaktionen funktionieren nicht ordnungsgemäß, nachdem die Raise-Waffe abgesagt hat, ein Problem, bei dem das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entfernen von Freunden in der Freundesliste Spielerkarten mit weißen Text und fehlenden Informationen angezeigt hat, bis Sie das Panel veröffentlichen und öffnen.

Es wurde einige Speicherlecks behoben, um die Performance-fixierte alte Text-Chat-Nachrichten aus der Wiederholung eines Problems mit den Fortschrittsbalken der Demokratie-Raumstation zu fixieren, die in Aussehen ungewollt gebrüht wurden. Schlange und obwohl wir versuchen, dies zuvor zu beheben) bekannte Probleme

Obere Priorität:

Das Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in die Bodenstratagembälle eingestuft wird, die unvorhersehbar von Klippen abprallen, und einige Spotsbalancieren und Funktionalitätsanpassungen für DSSpathfinding -Probleme in evakuierten Kolonisten beleuchten Missionen .

Die Spieler können an der Rampe von Pelican-1 während des extraktionsgerichteten Umhangs nicht richtig angezeigt werden und zeigen einen leeren grauen Umhang in Armory TabPlayern, die die Emote „This Is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden. Möglicherweise schicken sie ihre Mithölle. Der Umfang der LAS-5-Skytheke mit einem Mechaniker von LAS-5 kann ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen, wenn sie schneller als die Drehzahl (Runden pro Minute) schießen

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