*Helldivers 2 *の最新パッチであるバージョン01.002.200は、ソニーの最愛のサードパーソン協同組合シューターのゲームプレイエクスペリエンスを強化するための主要なバランスの変更と重要なバグ修正を導入しています。開発者のArrowheadは、いくつかの武器と戦略のバランスを微調整しており、武器庫を戦闘でより効果的にしています。彼らはまた、ゲームのAI計算を増やし、多数の敵を産むシナリオで敵の反応をより迅速に可能にしました。このアップグレードはゲームのパフォーマンスにわずかに影響を与えますが、トレードオフは、より挑戦的な出会いにもたらす価値があります。
具体的には、オートマトンは今ではより手ごわい敵になりました。大規模なグループでの反応速度が向上すると、これらのボットはより賢く、より速く意思決定を行い、よりスリリングで激しい戦いを約束します。さらに、Stratagem Loadoutメニューは、Stratagemグループのより明確な分類により改良されており、民主主義のツールを戦略化して展開しやすくなりました。
Helldivers 2 Borderline Justice Warbondスクリーンショット
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Sony Interactive Entertainmentには、3月20日に発売される今後のBorderline Justice Warbondがファン向けのエキサイティングなニュースがあります。「スペースカウボーイ」のテーマを紹介します。 R-6 Deadeyeレバーアクションハンティングライフル、Las-58 Talon "Revolver" Secondary、爆発的なTED-63ダイナマイトなどの新しい武器をサドルアップする準備をしてください。ミディアムGS-17フロンティアマーシャルセットと、カウボーイホルスターとバンドリアを備えた重いGS-66議員のアーマーで、ヘルディバーをスタイリッシュにドレスアップします。 Gunslinger Armor Passiveは、二次武器のパフォーマンスを向上させ、リロード速度の向上、ドロー/ホルスターの時間を速く、反動を減らします。
進行中の銀河戦争では、焦点は現在、イルミネートエイリアン派ionにあります。エイリアン派ionは、スーパーアースに向かってブラックホールを不吉に押し進めています。この開発は、イルミネートの故郷の世界での潜在的な将来の戦い、またはスーパーアース自体を守るための戦いさえ示唆しています。
Helldivers 2アップデート01.002.200パッチノート:
バランス
主要な武器
SMG-32 re責
スプレッドは50秒から40SG-8Sの強打者に減少しました
スプレッドは20に減少して250から280AR-23Cリベレーターの脳震盪に増加しました
火災率は320から400R-63の勤勉に増加しました
雑誌の容量は20mp-98ナイトに増加しました
損傷は65から70STA-11 SMGに増加しました
損傷は65から70SMG-37のディフェンダーに増加しました
損傷は75から80SMG-72のパンメラーに増加しました
ダメージは65から70に増加したため、適用されるターゲットにスタンを適用するために少ないショットが必要です。
損傷は70から80stA-52のアサルトライフルに増加しました
損傷は70から80BR-14の審査員に増加しました
損傷は90から95AR-61テンテイザーに増加しました
損傷は95から105R-36の噴火に増加しました
発射体の鎧の浸透は、培地(3)から重い(4)発射体の寿命に0.7から1秒の戦略に増加しました
イーグル110mmロケットポッド
使用は2から3exo-45のパトリオットエクソスーツを増加しました
使用は2から3exo-49のエモシペーターエクソスーツを増加させました
使用は2から3TX-41滅菌器に増加しました
人間工学は5mから20m-105の頑固者に増加しました
損傷は70mg-206重機関銃に増加しました
ショットの敵に移行する前に、より広い範囲の角度にわたって鎧の浸透が改善されました。
最近のソフトウェア検死により、オートマトンの状況認識プロトコルの更新が明らかになりました。彼らは互いに気を散らしていなくなり、大規模なグループでの反応速度が向上しています。ゲームが実行できるAI計算の数を増やしました。これは主に、多くの産卵敵でシナリオに影響を与え、そのような状況での応答時間を改善します。しかし、これにはゲームのパフォーマンスにわずかなトレードオフが伴います。最近のIntelによると、自由の敵はヘルディバーの対空能力に対抗しようとしています。新しく生産されたオートマトンドロップシップは、船体補強の明確な兆候を示し、本体が大幅に多くの損傷を吸収できるようにします。ワープ船が盾の途中でシールドを展開していることが観察されています。
鎧の値が0に誤って設定された問題を最近導入した問題を解決しました。現在、5Additionallyの正しいアーマー値があり、タレットは前面と背面に弱いスポットを備えており、それぞれが750 hp、鎧値は3gameplayです。
設定:
反転ルック設定を使用する代わりに、ジャイロ入力を反転するための新しい個別の設定を追加しましたStratagem Loadoutメニューは、さまざまなStratagem GroungingsFixesの更新された分類を受けました
最優先事項の問題を解決しました:
コロニー環境でのenemiesgeneralの最適化の改善の上に着陸するとき、抽出ビーコンが到達できない場合があります。
貧弱なネットワークでTerminidsと対戦するときにクラッシュを修正しましたシナリオフィックスは、ゲームのシャットダウン中に発生したまれなクラッシュを修正しました。これは、画面上に大量の粒子が一度に増加したときに発生する可能性があります。
G-123 Thermite Grenadeは、CB-9の爆発的なクロスボウをリロードしながら武器を切り替えるバグを使用すると、LAS-17 Double Edge Sisclefixed Bugを使用するときに、まれなクラッシュを武装させないことがありました。
低アクティビティ地域のプレイヤーが、ロビーがプレイヤーが頻繁にまたは迅速に参加していない低アクティビティ惑星の問題を確認していない低アクティビティ地域で、惑星ホログラムのロビーが少なくなるようにする問題を修正しました。 Raise Weaponをキャンセルした後に適切に動作しないいくつかのインタラクションは、友人リストのプレイヤーカードを追加、削除、ブロッキング、または解除する問題を修正しました。友人リストのプレイヤーカードが白いテキストで表示され、パネルを開くまで情報を閉じて開きます。
パフォーマンスを改善するためにいくつかのメモリ漏れを修正してください。再現された古いテキストチャットメッセージは、民主主義宇宙ステーションの進行状況バーが外観で意図せずに曲がっていることで問題を解決しました。ヘビと私たちが以前にこれを修正しようとしているにもかかわらず)既知の問題
最優先事項:
ブラックボックスミッションターミナルは、地上stratagemボールに切り取られた場合、崖から跳ね返りに跳ね返り、避難するコロニストのdsspathfindingの問題のスポットバランスと機能的調整を妨害する場合、PS5中程度の優先順位には動作しません。
プレイヤーは、登録中にペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります。 RAS-5 Scytheweaponsの範囲で、充電整備士のあるScytheweaponsは、RPM(1分あたりのラウンド)の制限よりも速く発射するときに意図しない動作を示すことができます