L'ultima patch per *Helldivers 2 *, versione 01.002.200, introduce i cambiamenti di bilancio chiave e le correzioni critiche per migliorare l'esperienza di gioco dell'amato sparatutto cooperativo in terza persona di Sony. Lo sviluppatore Arrowhead ha messo a punto l'equilibrio di diverse armi e stratagemmi, rendendo il tuo arsenale più efficace in battaglia. Hanno anche aumentato i calcoli dell'intelligenza artificiale del gioco, consentendo risposte nemiche più rapide in scenari con un gran numero di nemici generati. Mentre questo aggiornamento influisce leggermente sulle prestazioni del gioco, il compromesso vale per gli incontri più impegnativi che porta.
In particolare, gli automi sono ora un nemico più formidabile. Con una maggiore velocità di reazione in grandi gruppi, questi robot sono più intelligenti e prendono decisioni più veloci, promettenti battaglie più elettrizzanti e intense. Inoltre, il menu Loadout di Stratagem è stato rinnovato con una più chiara categorizzazione dei raggruppamenti di Stratagem, rendendo più facile strategizzare e distribuire i tuoi strumenti di democrazia.
Screenshot di Helldivers 2 Borderline Justice Warbond
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Sony Interactive Entertainment ha notizie entusiasmanti per i fan: l'imminente Borderline Justice Warbond, lanciando il 20 marzo, introduce un tema "Space Cowboy". Preparati a sella con nuove armi come il fucile da caccia a leva Deadeye R-6, il LAS-58 Talon "Revolver" secondario e l'esplosivo TED-63 Dynamite. Vesti il tuo Helldiver con stile con il set di maresciallo di frontiera GS-17 medio e l'armatura del legislatore GS-66, completa di una fondina da cowboy e un bandier. L'armatura Gunslinger Passive migliorerà le prestazioni dell'arma secondaria, offrendo una maggiore velocità di ricarica, tempi di disegno/fondina più rapidi e rinculo ridotto.
Nella guerra galattica in corso, il focus è attualmente sulla fazione aliena illuminata, che spinge minacciosamente un buco nero verso la super terra. Questo sviluppo suggerisce potenziali battaglie future sul mondo di origine dell'illuminato o persino una lotta per difendere la stessa Terra stessa.
Aggiornamento Helldivers 2 01.002.200 Note sulla patch:
Bilanciamento
Armi primarie
Rimprovero SMG-32
Distribuzione è diminuita da 50 a 40sg-8s Slugger
La diffusione è diminuita da 20 a 6damage è aumentato da 250 a 280AR-23c Liberator Concusave
Il tasso di incendio è aumentato da 320 a 400R-63 diligenza
La capacità di rivista è aumentata da 20 a 25 MP-98 cavaliere
Il danno è aumentato da 65 a 70sta-11 SMG
Il danno è aumentato da 65 a 70SMG-37 difensore
Il danno è aumentato da 75 a 80smg-72 Pumeler
Il danno aumentato da 65 a 70 ° richiede meno colpi per applicare lo stordimento su obiettivi applicabili, il valore dello stordimento è aumentato da 1,0 a 1,25 per Bolartar-23 Liberator
Il danno è aumentato da 70 a 80sta-52 fucile d'assalto
Il danno è aumentato da 70 a 80BR-14 giudicatore
Il danno è aumentato da 90 a 95AR-61 Tenizer
Il danno è aumentato da 95 a 105R-36 Eruttore
La penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata da una durata di medium (3) a pesante (4) proiettile è aumentata da 0,7 a 1 sec Stratagems
Pod a razzo Eagle da 110 mm
Usi aumentati da 2 a 3exo-45 Patriot Exosuit
Usi aumentati da 2 a 3exo-49 Emancipator Exosuit
Usi aumentati da 2 a 3tx-41 sterilizzante
L'ergonomia è aumentata da 5 a 20m-105 Stalwart
Il danno è aumentato da 70 a 80 mg-206 mitragliatrici pesanti
Penetrazione migliore dell'armatura attraverso una gamma più ampia di angoli prima di passare ai colpi di sguardo ai nemici:
Una recente autopsia del software ha rivelato un aggiornamento del protocollo di sensibilizzazione situazionale degli automi. Ora sono meno distratti l'uno dall'altro, aumentando la loro velocità di reazione in grandi gruppi. Abbiamo aumentato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale che il gioco può eseguire. Ciò influisce principalmente su scenari con un elevato numero di nemici generati, migliorando i loro tempi di risposta in quelle situazioni. Tuttavia, ciò comporta un leggero compromesso nelle prestazioni del gioco. Accettando alle recenti Intel, i nemici della libertà stanno tentando di contrastare le capacità anti-aria degli Helldivers. Le dropship automatiche appena prodotte mostrano chiari segni di rinforzo dello scafo, permettendo al corpo principale di assorbire significativamente più danni. Sono state osservate navi di ordito di illuminare che dispiegano i loro scudi a metà campo.
Risolto un problema introdotto di recente in cui il valore dell'armatura è stato impostato in modo errato su 0. Ora ha il valore dell'armatura corretto di 5additionaly, la torretta ora presenta punti deboli davanti e dietro, ciascuno con 750 CV e un valore di armatura di 3GamePlay
Impostazioni:
Aggiunte nuove impostazioni separate per invertire l'input giroscopio invece di utilizzare le impostazioni dell'aspetto invertito Il menu Loadout Stratagem ha subito una categorizzazione aggiornata dei diversi raggruppamenti di stratagem
Risolti i problemi di priorità massima:
Risolto un problema con il faro di estrazione a volte irraggiungibile quando si atterra in cima ai miglioramenti dell'ottimizzazione dei nemici negli ambienti delle colonie fissate, appendi e blocchi soft-block:
Risolto un incidente quando si gioca contro TercorIds in scarsi scenari di rete, un raro incidente che si verificò durante la chiusura del gioco su PCFixo un incidente che poteva verificarsi quando c'era un'elevata quantità di particelle sullo schermo in una volta fissata in cui i giocatori potevano essere bloccati dal completamento degli obiettivi che richiedono un'equipaggiamento chiamato in giù a causa dello stratagem richiesto.
Risolto il fissata della granata termite G-123 a volte non fissata a un incidente raro quando si usa il fallimento a doppio bordo LAS-17 a doppio bordo di un bug in cui le armi di commutazione durante il ricarico del CB-9 che esplodono a volte scartavano un intero rivista senza effettivamente ricaricare le correzioni sociali e multiplayer
Risolto un problema che causava i giocatori nelle regioni a bassa attività per vedere un minor numero di lobby sul pianeta ologramma di quanto previsto aveva risolto un problema nelle regioni a bassa attività in cui le lobby non vedevano che i giocatori si univano con la stessa frequenza o rapida rispetto a una questione in caso di scoglieri a bassa attività. hostFixed some interactions not working properly after canceling the Raise Weapon emoteFixed an issue where adding, removing, blocking, or unblocking friends caused player cards in the friend list to display with white text and missing information until you close and open the panel againFixed an issue that made it impossible to mute or kick players who were in the loadout when joining a squadFixed an issue that caused some new Steam players' latest profile names to not display correctly in-game Miscellaneous Correzioni
Fixed some memory leaks to improve performanceFixed old text chat messages from re-appearingFixed an issue with the Democracy Space Station progress bars being unintentionally curved in appearanceFixed a bug that prevented progression through the menus when the initial language selection was set to English (US)Fixed the raise weapon emote to properly fire projectiles in the direction of the weaponFixed Helldivers sliding around on the ground after exiting the ragdoll state (despite it being the year of il serpente e nonostante noi abbiamo cercato di risolvere questo precedente) problemi noti
Priorità assoluta:
Il terminal della missione Black Box può essere inutilizzabile se si generava nelle palle del Groundstratagem rimbalza in modo imprevedibile dalle scogliere e alcuni squilibri e regolazioni di funzionalità per le questioni di dSspathfinding negli evacuare i colonisti illuminano le missioni di Atmos non funzionano sulla media priorità di PS5:
I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante i mantelli equipaggiati in modo che non si mostrano correttamente e mostrano un mantello grigio vuoto in tabpacchi ad armo che usano l'emote "This Is Democracy" sulla loro nave potrebbe involontariamente involontariamente i loro cambi di Zoom non autorizzati non scaduti con le medicine In attraverso lo scopo sul LAS-5 Scitheweapons con un meccanico di carica può esibire un comportamento non intenzionale quando si spara più velocemente del limite di giri (round al minuto)