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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

वर्ग : रणनीतिसंस्करण: 0.1.2

आकार:87.7 MBओएस : Android 6.0+

डेवलपर:boypipz

3.1
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आवेदन विवरण

सैंडबॉक्स सिंपल स्ट्रेटेजी एंडलेस डिफेंस बेस बिल्डिंग, यूनिट सर्वाइवल सिम्युलेटर की रोमांचकारी दुनिया में गोता लगाएँ, अब शुरुआती पहुंच में! आपका समर्थन अमूल्य रहा है क्योंकि हम इस रोमांचक आकस्मिक यथार्थवादी अंतहीन रक्षा खेल को विकसित करते हैं जो आधार निर्माण, इकाई प्रबंधन और उत्तरजीविता तत्वों को एक व्यापक सैंडबॉक्स सिम्युलेटर में मिश्रित करता है। आपका मिशन आपके क्षेत्र को एक सुरक्षित किले, बचाव नागरिकों में बदलना है, और या तो उन्हें अपनी आबादी में एकीकृत करना है या उनकी सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए उन्हें खाली करना है। अपने लोगों के लिए जीवन की गुणवत्ता को बढ़ाएं, एक विविध श्रेणी की इकाइयों, वायु और भूमि वाहनों (वर्तमान में विकास में), इमारतों और हथियारों का उपयोग करके दुश्मनों को खत्म करें और संक्रमित करें। अपने मोबाइल फोन की शक्ति से, सभी यादृच्छिक घटनाओं (विकास में भी), मामूली गड़बड़ी से लेकर भयावह आपदाओं तक, सभी!

अपनी उंगलियों पर अंतिम सैंडबॉक्स गेमप्ले का अनुभव करें, जो कि उत्तरजीविता कॉलोनी और वास्तविक समय की रणनीति (आरटीएस) और सैंडबॉक्स सिमुलेशन गेम से प्रेरित है, जो कि उत्तरजीविता तत्वों के साथ जल्द ही एकीकृत होने के लिए सेट है।

इष्टतम प्रदर्शन के लिए न्यूनतम चश्मा:

  • डिवाइस: oppo A5s, या समकक्ष या बेहतर
  • CPU: OCTA-CORE (4x2.3 GHz Cortex-A53 और 4x1.8 GHz Cortex-A53) या समकक्ष या बेहतर
  • GPU: PowerVR GE8320 या समकक्ष या बेहतर
  • रैम: 3 जीबी रैम या समकक्ष या बेहतर के साथ 32 जीबी

v0.1 जारी सुविधाएँ:

  • अंतहीन रक्षा चौकी/बेस बिल्डिंग सर्वाइवल आरटीएस सैंडबॉक्स
  • कार्यात्मक इकाइयाँ और इमारतें
  • अंतहीन ज़ोंबी भीड़ जो प्रत्येक मार के साथ तेज होती है
  • नागरिकों, श्रमिकों और बिल्डरों का प्रबंधन
  • संसाधन संग्रह प्रणाली और आवश्यकताएँ
  • इकाइयों, इमारतों और संसाधनों की बचत
  • उन्नत मुख्य संतरी बंदूक
  • मूल अनुसंधान वृक्ष
  • इकाइयों के लिए सामरिक कमांड सिस्टम

WIP V0.2 आगामी सुविधाएँ:

  • खिलाड़ी प्रतिक्रिया के आधार पर बग फिक्स
  • शुरुआती खेल सुविधाओं में सुधार
  • नागरिक और सैन्य वाहनों का परिचय
  • रैंडम इंटरएक्टिव इवेंट्स जैसे नागरिक बचाव, बस दुर्घटना, हेलीकॉप्टर दुर्घटना, विमान दुर्घटना, और आवश्यक संसाधन ड्रॉप्स
  • मुख्य संतरी बंदूक उन्नयन के लिए संवर्द्धन
  • खिलाड़ी सुझावों का संग्रह

अभी तक शुरू नहीं हुआ - V0.3 भविष्य की विशेषताएं:

  • खिलाड़ी प्रतिक्रिया के आधार पर बग फिक्स
  • नागरिक और वीआईपी बचाव संचालन
  • अभियान प्रणाली
  • गहन अनुसंधान पेड़ों और उन्नयन
  • यूनिट गियर और व्यक्तिगत अनुकूलन
  • आर्टिलरी, ग्रेनेड लॉन्चर और रॉकेट सहित विस्फोटक
  • मानव रहित और मानव रहित विस्थापन
  • जनसंख्या मनोदशा प्रणाली (खुश और दुखी)

अभी तक शुरू नहीं हुआ - V0.4 भविष्य के सैंडबॉक्स विकल्प:

  • समायोज्य ग्रिड आकार
  • अनुकूलन योग्य प्रारंभिक इकाइयाँ और संसाधन
  • दुश्मन वेरिएंट और अन्य प्रजातियों का परिचय
  • बेहतर दुश्मन पथिंग और तर्क
  • ह्यूमन रेडर्स
  • इकाई आवरण तंत्र

अभी तक शुरू नहीं हुआ - V0.5 भविष्य के संवर्द्धन:

  • कला और एनीमेशन सुधार/reworks
  • एफपीएस प्रदर्शन अनुकूलन
  • अभियानों के दौरान यादृच्छिक घटनाएं

अभी तक शुरू नहीं हुआ - V0.6 भविष्य की विशेषताएं:

  • मौसम प्रणाली
  • दिन और रात चक्र प्रणाली
  • संगरोध सुविधा
  • संक्रमण तंत्र

लागू की जाने वाली विविधताएँ:

  • एकक अनुकूलन
  • थीम अनुकूलन
  • और और अधिक कल्पना की जा रही है!

इस परियोजना को तब तक समाप्त नहीं किया जाएगा जब तक कि मैं इससे पूरी तरह से संतुष्ट नहीं हो जाता। आपके निरंतर समर्थन के लिए धन्यवाद!

ज्ञात मुद्दे/कीड़े:

  • एक बचाया गेम लोड करने के बाद दीवारें/बचाव दोगुना या तिगुना स्तरित दिखाई दे सकते हैं, अनजाने में उन्हें सुपर मजबूत बना सकते हैं।
  • 5000 मारने के बाद लाश/संक्रमित सुपर फास्ट बन जाता है और एक बचाया खेल जारी रखने पर 1000 निकासी।
  • मुख्य मेनू पर कम एफपीएस (वर्तमान में जांच के तहत लेकिन प्राथमिकता नहीं)।
  • चिकनी और स्पष्ट कैसे-कैसे-प्ले एनिमेशन के लिए उपयोग किए जाने वाले असम्पीडित फ्रेम के कारण बड़े स्थापित आकार।
  • एक बचाया खेल जारी रखते समय पकड़े गए बचे लोगों को गायब हो सकता है; वर्तमान वर्कअराउंड खेल को छोड़ने/बाहर निकलने से पहले उन्हें खाली करना है।
  • पहले से ही मृत एकल इकाइयां एक सहेजे गए खेल को जारी रखने पर फिर से प्रकट हो सकती हैं।
  • एक सहेजे गए खेल को जारी रखने पर श्रमिकों और बिल्डरों की गिनती 4/5 तक रीसेट हो सकती है।
  • बिल्डर्स कुछ अदृश्य बनाने पर अटक सकते हैं, लेकिन अभी भी नवीनतम बिल्ड/अनबिल्ड कमांड का पालन कर सकते हैं।
  • बिल्डर निर्मित दीवारों के बीच फंस सकते हैं; उनके साथ बातचीत करने के लिए उपयोगिताओं में उंगली उपकरण का उपयोग करें।
  • श्रमिक भटक सकते हैं; उन्हें काम पर वापस लाने के लिए संग्रह उपकरण को टॉगल करें।
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