探讨了Sandbox简单策略的激动人心的世界,无尽的防御基础建筑,单位生存模拟器,现在可以尽早进入!当我们开发这种令人兴奋的休闲逼真的无尽防御游戏时,您的支持非常宝贵,它将基础建筑,单位管理和生存元素融合到一个全面的沙盒模拟器中。您的任务是将您的区域转变为安全的堡垒,营救平民,并将其整合到您的人口中,或撤离以确保其安全。提高人民的生活质量,消除敌人并使用各种各样的单元,空中和陆地车辆(目前正在开发),建筑物和武器中感染。解决随机事件(也在开发中),从轻微的干扰到灾难性灾难,都是从手机的力量中解决的!
在PC上的生存殖民地和实时策略(RTS)和沙盒仿真游戏的启发,在您的触点上体验终极的沙盒游戏玩法,生存元素即将集成。
最佳性能的最低规格:
- 设备:Oppo A5S或同等学历或更好
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效或更高
- GPU:PowerVR GE8320或同等或更好
- RAM:32GB,带3GB RAM或同等或更好
v0.1发布的功能:
- 无尽的防御前哨/基础建筑生存RTS沙箱
- 功能单位和建筑物
- 无尽的僵尸部落,每次杀人都会加速
- 平民,工人和建筑商的管理
- 资源收集系统和要求
- 节省单位,建筑物和资源
- 可升级的主哨兵
- 基础研究树
- 单位的战术命令系统
WIP V0.2即将发行的功能:
- 基于玩家反馈的错误修复
- 改进早期游戏功能
- 介绍平民和军用车辆
- 随机互动事件,例如平民救援,公共汽车崩溃,直升机崩溃,飞机失事和基本资源下降
- 对主哨兵升级的增强
- 播放器建议收集
尚未开始-V0.3未来功能:
- 基于玩家反馈的错误修复
- 平民和VIP救援行动
- 探险系统
- 深入研究树和升级
- 单位齿轮和个人定制
- 包括炮兵,手榴弹发射器和火箭在内的炸药
- 载人和无人居住
- 人口情绪系统(快乐和悲伤)
尚未开始-V0.4未来的沙盒选项:
- 可调节的网格尺寸
- 可自定义的起始单元和资源
- 引入敌人的变种和超凡脱俗的物种
- 改善了敌人的路径和逻辑
- 人类突袭者
- 单位盖系统
尚未开始-V0.5未来增强功能:
- 艺术和动画改进/返工
- FPS性能优化
- 探险期间的随机事件
尚未开始-V0.6未来功能:
- 天气系统
- 昼夜周期系统
- 隔离机构
- 感染系统
要实现的其他功能:
- 单元自定义
- 主题自定义
- 还有更多要设想的!
在我对它完全满意之前,该项目将不会被视为完成。谢谢您的持续支持!
已知问题/错误:
- 加载节省的游戏后,墙壁/防御措施可能会增加一倍或两倍的分层,无意间使它们超级坚固。
- 僵尸/感染后,在继续保存的比赛后,杀死5000次杀死和1000次撤离后,僵尸/被感染变得非常迅速。
- 主菜单上的低FPS(目前正在调查,但不是优先级)。
- 大型安装尺寸由于未压缩的框架而用于平滑而清晰的操作方法。
- 继续保存的游戏时,救出的幸存者可能会消失。当前的解决方法是在退出/退出游戏之前撤离它们。
- 在继续节省的游戏后,已经死了的单元可能会重新出现。
- 继续保存的游戏后,工人和建筑商的人数可能会重置为4/5。
- 建筑商可能会陷入构建不可见的东西上,但仍然可以遵循最新的构建/Unbuild命令。
- 建筑商可能会被困在墙壁之间。使用实用程序中的手指工具与它们进行交互。
- 工人可能会徘徊。切换收集工具以使它们重返工作岗位。


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卡牌 / 57.12.0 / by Hard Rock Games / 242.20M
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动作 / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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角色扮演 / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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休闲 / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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模拟 / 1.0.5 / by SimusDeveloper / 102.9 MB
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