
Till you Last: Safe Zone
Categoria : StrategiaVersione: 0.1.2
Misurare:87.7 MBsistema operativo : Android 6.0+
Sviluppatore:boypipz

Immergiti nel mondo emozionante della strategia semplice Sandbox Strategia di difesa infinita, simulatore di sopravvivenza unitaria, ora in anticipo! Il tuo supporto è stato prezioso mentre sviluppiamo questo entusiasmante gioco di difesa infinito realistico casuale che fonde gli elementi di base, gestione delle unità ed elementi di sopravvivenza in un simulatore di sandbox completo. La tua missione è quella di trasformare la tua zona in una fortezza sicura, salvare i civili e integrarli nella tua popolazione o evacuarli per garantire la loro sicurezza. Migliora la qualità della vita per il tuo popolo, elimina i nemici e infetto utilizzando una vasta gamma di unità, veicoli aria e terrestri (attualmente in sviluppo), edifici e armi. Affronta eventi randomizzati (anche in sviluppo), dai disturbi minori ai catastrofici disastri, tutti dalla potenza del tuo telefono cellulare!
Sperimenta il gameplay SandBox per eccellenza a portata di mano, ispirato alla colonia di sopravvivenza e alla strategia in tempo reale (RTS) e ai giochi di simulazione Sandbox su PC, con elementi di sopravvivenza che saranno presto integrati.
Specifiche minime per prestazioni ottimali:
- Dispositivo: Oppo A5S, o equivalente o migliore
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o migliore
- GPU: Powervr GE8320 o equivalente o migliore
- RAM: 32 GB con 3 GB di RAM o equivalente o migliore
V0.1 Funzionalità rilasciate:
- Fini di difesa infinita/costruzione di base Survival RTS Sandbox
- Unità ed edifici funzionali
- Infinita orda di zombi che accelera ad ogni uccisione
- Gestione di civili, lavoratori e costruttori
- Sistema e requisiti di raccolta delle risorse
- Risparmio di unità, edifici e risorse
- Pistola sentinella principale aggiornabile
- Albero di ricerca di base
- Sistema di comando tattico per le unità
WIP V0.2 Funzionalità imminenti:
- Correzioni di bug in base al feedback del giocatore
- Miglioramenti alle prime funzionalità di gioco
- Introduzione di veicoli civili e militari
- Eventi interattivi casuali come il salvataggio civile, l'incidente di autobus, l'incidente in elicottero, l'incidente aereo e le risorse essenziali diminuiscono
- Miglioramenti agli aggiornamenti principali delle armi da fuoco
- Raccolta di suggerimenti dei giocatori
Non ancora iniziato - V0.3 Futture future:
- Correzioni di bug in base al feedback del giocatore
- Operazioni di salvataggio civile e VIP
- Sistema di spedizione
- Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
- Ingranaggi unitari e personalizzazione individuale
- Esplosivi tra cui artiglieria, lanciatori di granate e razzi
- Postazione con equipaggio e senza pilota
- Sistema dell'umore della popolazione (felice e triste)
Non ancora iniziato - V0.4 Future Sandbox Opzioni:
- Dimensione della griglia regolabile
- Unità e risorse di partenza personalizzabili
- Introduzione di varianti nemiche e specie ultraterrene
- Percorso e logica nemici migliorati
- Raiders umani
- Sistema di copertura unitario
Non ancora iniziato - V0.5 Miglioramenti futuri:
- Miglioramenti dell'arte e dell'animazione/rielabora
- Ottimizzazione delle prestazioni FPS
- Eventi casuali durante le spedizioni
Non ancora iniziato - V0.6 Futture future:
- Sistema meteorologico
- Sistema di ciclo diurni e notturni
- Struttura per la quarantena
- Sistema di infezione
Funzionalità varie da implementare:
- Personalizzazioni unitarie
- Personalizzazione del tema
- E di più da immaginare!
Questo progetto non sarà considerato finito fino a quando non ne sarò pienamente soddisfatto. Grazie per il tuo continuo supporto!
Problemi/bug noti:
- Le pareti/difese possono apparire raddoppiate o triplicate a strati dopo aver caricato un gioco salvato, inavvertitamente rendendole super robuste.
- Gli zombi/infetti diventano super veloci dopo 5000 uccisioni e 1000 evacuazioni dopo aver continuato un gioco salvato.
- Bassi FPS nel menu principale (attualmente sotto inchiesta ma non una priorità).
- Grandi dimensioni di installazione a causa di fotogrammi non compressi utilizzati per animazioni fluide e chiari.
- I sopravvissuti salvati in Holding possono scomparire quando si continuano a un gioco salvato; L'attuale soluzione alternativa è quella di evacuarli prima di abbandonare/uscire dal gioco.
- Le unità singole già morte possono riapparire dopo aver continuato un gioco salvato.
- I lavoratori e i costruttori contano possono ripristinare il 4/5 quando continuano un gioco salvato.
- I costruttori potrebbero rimanere bloccati nella costruzione di qualcosa di invisibile ma possono comunque seguire i più recenti comandi di build/non sospeso.
- I costruttori possono rimanere bloccati tra le pareti costruite; Usa lo strumento di finger in utility per interagire con loro.
- I lavoratori possono vagare per; Attiva lo strumento di raccolta per riportarli al lavoro.


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Carta / 57.12.0 / by Hard Rock Games / 242.20M
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Azione / 36.0 / by Heisen Games / 166.00M
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Giochi di ruolo / 1.5 / by Honey Bunny / 453.00M
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Casuale / v0.1.12 / by Lionessentertainment / 830.30M
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Casuale / 1 / by Pi3D / 69.00M
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Casuale / 1.1.7 / by NijuKozo / 1125.20M
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Simulazione / 2.0 / 93.66M
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Simulazione / 1.0.5 / by SimusDeveloper / 102.9 MB
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