
Till you Last: Safe Zone
Kategorie : StrategieVersion: 0.1.2
Größe:87.7 MBBetriebssystem : Android 6.0+
Entwickler:boypipz

Tauchen Sie in die aufregende Welt der Sandbox Einfache Strategie. Ihre Unterstützung war von unschätzbarem Wert, da wir dieses aufregende, ungezwungene realistische endlose Verteidigungsspiel entwickeln, das Basisaufbau, Einheitenmanagement und Überlebenselemente in einen umfassenden Sandbox -Simulator verbindet. Ihre Mission ist es, Ihre Zone in eine sichere Festung zu verwandeln, Zivilisten zu retten und sie entweder in Ihre Bevölkerung zu integrieren oder sie zu evakuieren, um ihre Sicherheit zu gewährleisten. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes, beseitigen Sie Feinde und infiziert mit einer Vielzahl von Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (derzeit in der Entwicklung), Gebäude und Waffen. Bekämpfen Sie randomisierte Ereignisse (ebenfalls in der Entwicklung), von geringfügigen Störungen bis hin zu katastrophalen Katastrophen, alles aus der Leistung Ihres Mobiltelefons!
Erleben Sie das ultimative Sandbox-Gameplay an Ihren Fingerspitzen, inspiriert von Survival Colony und Echtzeitstrategie (RTS) und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC, wobei die Überlebenselemente in Kürze integriert sind.
Mindestspezifikationen für eine optimale Leistung:
- Gerät: OPPO A5S oder gleichwertig oder besser
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig oder besser
- GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig oder besser
- RAM: 32 GB mit 3 GB RAM oder gleichwertig oder besser
V0.1 veröffentlichte Funktionen:
- Endlose Verteidigung Außenposten/Basisgebäude Überleben RTS Sandbox
- Funktionseinheiten und Gebäude
- Endlose Zombie -Horde, die sich mit jedem Kill beschleunigt
- Management von Zivilisten, Arbeitern und Bauherren
- Ressourcensammelsystem und Anforderungen
- Einsparung von Einheiten, Gebäuden und Ressourcen
- Upgradierierer Hauptwechselwaffe
- Grundlagenforschungsbaum
- Taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP V0.2 bevorstehende Funktionen:
- Fehlerbehebungen basierend auf dem Feedback des Spielers basieren
- Verbesserungen zu frühen Spielfunktionen
- Einführung von zivilen und militärischen Fahrzeugen
- Zufällige interaktive Ereignisse wie zivile Rettung, Busunfall, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz und essentielle Ressourcen sinken
- Verbesserungen zu den Hauptwaffen -Upgrades der Wachpistole
- Sammlung von Spielern Vorschlägen
Noch nicht gestartet - V0.3 zukünftige Funktionen:
- Fehlerbehebungen basierend auf dem Feedback des Spielers basieren
- Zivil- und VIP -Rettungsoperationen
- Expeditionssystem
- Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
- Einheitengänge und individuelle Anpassung
- Sprengstoff wie Artillerie, Granatwerfer und Raketen
- Bemannte und unbemannte Einlagen
- Bevölkerungsstimmungssystem (glücklich und traurig)
Noch nicht gestartet - V0.4 Zukünftige Sandbox -Optionen:
- Einstellbare Gittergröße
- Anpassbare Starteinheiten und Ressourcen
- Einführung feindlicher Varianten und jenseitiger Arten
- Verbesserter feindlicher Pfad und Logik
- Menschliche Raiders
- Einheitsabdecksystem
Noch nicht begonnen - V0.5 zukünftige Verbesserungen:
- Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen
- FPS -Leistungsoptimierung
- Zufällige Ereignisse während Expeditionen
Noch nicht begonnen - V0.6 zukünftige Funktionen:
- Wettersystem
- Tag- und Nachtzyklussystem
- Quarantäneeinrichtung
- Infektionssystem
Verschiedene Funktionen, die implementiert werden sollen:
- Einheitsanpassungen
- Themenanpassung
- Und mehr zu sehen sein!
Dieses Projekt wird nicht als fertig angesehen, bis ich voll zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung!
Bekannte Probleme/Fehler:
- Wände/Verteidigung können nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt oder verdreifacht erscheinen und sie versehentlich super robust machen.
- Zombies/Infizierte werden nach 5000 Kills und 1000 Evakuierungen bei Fortsetzung eines geretteten Spiels superschnell.
- Niedrige FPS im Hauptmenü (derzeit untersucht, aber keine Priorität).
- Große Installationsgröße aufgrund unkomprimierter Frames, die für reibungslose und klare Animationen verwendet werden.
- Rettete Überlebende im Halten können verschwinden, wenn ein gerettetes Spiel fortgesetzt wird. Die aktuelle Problemumgehung besteht darin, sie zu evakuieren, bevor Sie das Spiel verlassen/verlassen.
- Bereits tote einzelne Einheiten können bei Fortsetzung eines geretteten Spiels wieder auftauchen.
- Arbeiter und Bauherren zählen können auf 4/5 zurücksetzen, wenn sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen.
- Bauherren mögen beim Aufbau von etwas Unsichtbarem hängen bleiben, können aber die neuesten Gebäude-/Ungebäudebefehle folgen.
- Bauherren können zwischen gebauten Wänden stecken bleiben; Verwenden Sie das Fingerwerkzeug in Dienstprogrammen, um mit ihnen zu interagieren.
- Arbeiter können abwandern; Schalten Sie das Sammelwerkzeug um, um sie wieder an die Arbeit zu bringen.


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