Thuis >  Spellen >  Strategie >  Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Categorie : StrategieVersie: 0.1.2

Maat:87.7 MBBesturingssysteem : Android 6.0+

Ontwikkelaar:boypipz

3.1
Downloaden
Toepassingsbeschrijving

Duik in de spannende wereld van Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator, nu in Early Access! Je steun is van onschatbare waarde geweest als we dit opwindende casual realistische eindeloze verdedigingsspel ontwikkelen die base -bouw-, unitmanagement- en overlevingselementen combineert in een uitgebreide sandbox -simulator. Je missie is om je zone te transformeren in een veilig fort, burgers te redden en ze te integreren in je bevolking of te evacueren om hun veiligheid te waarborgen. Verbeter de kwaliteit van leven voor uw mensen, elimineer vijanden en besmet met een divers scala aan eenheden, lucht- en landvoertuigen (momenteel in ontwikkeling), gebouwen en wapens. Gerandomiseerde evenementen (ook in ontwikkeling) aanpakken, van kleine verstoringen tot catastrofale rampen, allemaal vanuit de kracht van uw mobiele telefoon!

Ervaar de ultieme sandbox-gameplay binnen handbereik, geïnspireerd door Survival Colony en Real-Time Strategy (RTS) en Sandbox-simulatiegames op pc, met overlevingselementen die binnenkort worden geïntegreerd.

Minimale specificaties voor optimale prestaties:

  • Apparaat: Oppo A5s, of gelijkwaardig of beter
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz cortex-A53 & 4x1.8 GHz cortex-A53) of equivalent of beter
  • GPU: PowerVR GE8320 of equivalent of beter
  • RAM: 32 GB met 3 GB RAM of gelijkwaardig of beter

v0.1 vrijgegeven functies:

  • Eindeloze verdediging Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
  • Functionele eenheden en gebouwen
  • Eindeloze zombie horde die versnelt met elke kill
  • Management van burgers, werknemers en bouwers
  • Resource Collection System and Eisen
  • Opslaan van eenheden, gebouwen en middelen
  • Upgradable Main Sentry Gun
  • Basic Research Tree
  • Tactisch commandosysteem voor eenheden

WIP v0.2 aankomende functies:

  • Bugfixes op basis van feedback van spelers
  • Verbeteringen in vroege spelfuncties
  • Introductie van civiele en militaire voertuigen
  • Willekeurige interactieve gebeurtenissen zoals civiele redding, buscrash, helikoptercrash, vliegtuigcrash en essentiële bronnen druppels
  • Verbeteringen naar belangrijkste upgrades voor schildwachtgeweer
  • Verzameling van spelersuggesties

Nog niet begonnen - v0.3 toekomstige functies:

  • Bugfixes op basis van feedback van spelers
  • Civilian & VIP Rescue Operations
  • Expeditiesysteem
  • Diepgaande onderzoeksbomen en upgrades
  • Eenheidssenweergaven en individuele aanpassing
  • Explosieven waaronder artillerie, granaatwerpers en raketten
  • Bemande en onbemande plaatsingen
  • Populatie -stemmingssysteem (gelukkig en verdrietig)

Nog niet begonnen - v0.4 toekomstige sandbox -opties:

  • Verstelbaar rastergrootte
  • Aanpasbare starteenheden en bronnen
  • Introductie van vijandelijke varianten en buitenaardse soorten
  • Verbeterde vijandelijke pading en logica
  • Menselijke overvallers
  • Unit Cover System

Nog niet begonnen - v0.5 toekomstige verbeteringen:

  • Kunst- en animatieverbeteringen/herwerken
  • FPS -prestatie -optimalisatie
  • Willekeurige evenementen tijdens expedities

Nog niet begonnen - v0.6 toekomstige functies:

  • Weersysteem
  • Dag- en nachtcyclussysteem
  • Quarantainevoorziening
  • Infectiesysteem

Diverse functies die moeten worden geïmplementeerd:

  • Aanpassingen van de eenheid
  • Thema -aanpassing
  • En meer om te worden beoogd!

Dit project wordt niet als afgewerkt als ik er volledig tevreden mee ben. Bedankt voor je voortdurende steun!

Bekende problemen/bugs:

  • Muren/verdedigingen kunnen verdubbeld of verdrievoudigd worden gelaagd na het laden van een opgeslagen spel, waardoor ze per ongeluk super stevig worden.
  • Zombies/geïnfecteerd worden super snel na 5000 moorden en 1000 evacuaties bij het voortzetten van een opgeslagen spel.
  • Lage FPS op het hoofdmenu (momenteel onderzocht maar geen prioriteit).
  • Grote installatiegrootte als gevolg van niet-gecomprimeerde frames die worden gebruikt voor soepele en duidelijke how-to-play-animaties.
  • Geredde overlevenden bij het houden kunnen verdwijnen bij het voortzetten van een opgeslagen spel; De huidige oplossing is om ze te evacueren voordat ze het spel stoppen/verlaten.
  • Reeds dode enkele eenheden kunnen opnieuw verschijnen bij het voortzetten van een opgeslagen spel.
  • Werknemers en bouwers tellen mogen opnieuw instellen naar 4/5 bij het voortzetten van een opgeslagen spel.
  • Bouwers kunnen vast komen te zitten bij het bouwen van iets onzichtbaars, maar kunnen nog steeds de nieuwste build/niet -bouwopdrachten volgen.
  • Bouwers kunnen vastlopen tussen gebouwde muren; Gebruik het vingergereedschap in hulpprogramma's om ermee te communiceren.
  • Werknemers kunnen afdwalen; Schakel het verzamelhulpmiddel in om ze weer aan het werk te brengen.
Till you Last: Safe Zone Schermafbeelding 0
Till you Last: Safe Zone Schermafbeelding 1
Till you Last: Safe Zone Schermafbeelding 2
Till you Last: Safe Zone Schermafbeelding 3
Recensies Plaats opmerkingen