Dom >  Zawody sportowe >  Strategia >  Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Kategoria : StrategiaWersja: 0.1.2

Rozmiar:87.7 MBsystem operacyjny : Android 6.0+

Wywoływacz:boypipz

3.1
Pobierać
Opis aplikacji

Zanurz się w ekscytujący świat piaskownicy Prosty strategia niekończąca się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostek, teraz we wczesnym dostępie! Twoje wsparcie było nieocenione, ponieważ rozwijamy tę ekscytującą swobodną realistyczną grę obronną, która łączy elementy budowania podstawowego, zarządzania jednostkami i przetrwanie w kompleksowy symulator piaskownicy. Twoim misją jest przekształcenie twojej strefy w bezpieczną fortecę, uratowanie cywilów i zintegrowanie ich z populacją lub ewakuowanie ich, aby zapewnić ich bezpieczeństwo. Zwiększ jakość życia swoich ludzi, wyeliminuj wrogów i zarażone za pomocą zróżnicowanej gamy jednostek, pojazdów powietrznych i lądowych (obecnie w rozwoju), budynków i broni. Zajmij się randomizowanymi zdarzeniami (także w rozwoju), od drobnych zakłóceń po katastrofalne katastrofy, wszystko od mocy telefonu komórkowego!

Doświadcz ostatecznej rozgrywki piaskownicy na wyciągnięcie ręki, inspirowana kolonią przetrwania i strategią w czasie rzeczywistym (RTS) i gier symulacji piaskownicy na PC, z elementami przetrwania, które zostaną wkrótce zintegrowane.

Minimalne specyfikacje dla optymalnej wydajności:

  • Urządzenie: oppo a5s lub równoważne lub lepsze
  • CPU: Octa-rdzeń (kora 4x2,3 GHz-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub równoważny lub lepszy
  • GPU: PowerVR Ge8320 lub równoważny lub lepszy
  • RAM: 32 GB z 3 GB RAM lub równoważnym lub lepszym

V0.1 Wydane funkcje:

  • Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
  • Jednostki funkcjonalne i budynki
  • Niekończąca się horda zombie, która przyspiesza z każdym zabójstwem
  • Zarządzanie cywilami, robotnikami i budowniczymi
  • System zbierania zasobów i wymagania
  • Oszczędzanie jednostek, budynków i zasobów
  • Ulepszalny główny pistolet sentry
  • Podstawowe drzewo badawcze
  • Taktyczny system poleceń dla jednostek

WIP v0.2 nadchodzące funkcje:

  • Poprawki błędów w oparciu o informacje zwrotne od gracza
  • Ulepszenia do wczesnych funkcji gry
  • Wprowadzenie pojazdów cywilnych i wojskowych
  • Losowe interaktywne wydarzenia, takie jak cywilne ratunek, wypadek autobusowy, katastrofa helikoptera, wypadki samolotowe i niezbędne zasoby
  • Ulepszenia do aktualizacji głównej pistoletu Sentry
  • Zbiór sugestii odtwarzaczy

Jeszcze nie zaczął się - V0.3 Przyszłe funkcje:

  • Poprawki błędów w oparciu o informacje zwrotne od gracza
  • Operacje ratownicze cywilne i VIP
  • System ekspedycji
  • Dogłębne drzewa badawcze i ulepszenia
  • Przekłady jednostkowe i indywidualne dostosowywanie
  • Materiały wybuchowe, w tym artyleria, granatniki i rakiety
  • Załogowe i bezzałogowe stanowiska
  • System nastroju populacji (szczęśliwy i smutny)

Jeszcze nie zaczął się - V0.4 Przyszłe opcje piaskownicy:

  • Regulowany rozmiar siatki
  • Konfigurowalne jednostki początkowe i zasoby
  • Wprowadzenie wariantów wroga i nieziemskich gatunków
  • Ulepszona ścieżka i logika wroga
  • Ludzkie najeźdźcy
  • System pokrycia jednostki

Jeszcze nie zaczął się - V0.5 Przyszłe ulepszenia:

  • Ulepszenia/przeróbki sztuki i animacji
  • Optymalizacja wydajności FPS
  • Losowe wydarzenia podczas wypraw

Jeszcze nie zaczął się - V0.6 Przyszłe funkcje:

  • System pogodowy
  • System cyklu dnia i nocy
  • Obiekt kwarantanny
  • System infekcji

Różne funkcje, które należy wdrożyć:

  • Dostosowanie jednostkowe
  • Dostosowywanie motywu
  • I więcej do przewidywania!

Ten projekt nie zostanie uznany za zakończony, dopóki nie będę go w pełni zadowolony. Dziękuję za ciągłe wsparcie!

Znane problemy/błędy:

  • Ściany/obrony mogą wydawać się podwojone lub trzykrotnie warstwowe po załadowaniu zapisanej gry, mimowolnie, czyniąc je super solidnymi.
  • Zombie/zainfekowane stają się super szybkie po 5000 zabójstwach i 1000 ewakuacji po kontynuowaniu zapisanej gry.
  • Niskie FPS w menu głównym (obecnie badane, ale nie są priorytetem).
  • Duży rozmiar instalacji ze względu na nieskompresowane ramki używane do gładkich i wyraźnych animacji instruktażowych.
  • Uratowani, którzy przeżyli, mogą zniknąć podczas kontynuowania zapisanej gry; Obecne obejście polega na ewakuacji ich przed wyjściem/wyjściem z gry.
  • Już martwe pojedyncze jednostki mogą pojawić się ponownie po kontynuowaniu zapisanej gry.
  • Pracownicy i budowniczowie mogą zresetować się do 4/5 po kontynuowaniu zapisanej gry.
  • Budowniczowie mogą utknąć w budowie czegoś niewidocznego, ale nadal mogą przestrzegać najnowszych poleceń kompilacji/niewidomej.
  • Budowniczowie mogą utknąć między ścianami zbudowanymi; Użyj narzędzia palec w narzędzia, aby z nimi współdziałać.
  • Pracownicy mogą odejść; Przełącz narzędzie do zbierania, aby przywrócić je do pracy.
Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 0
Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 1
Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 2
Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 3