Bahay >  Mga laro >  Diskarte >  Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Kategorya : DiskarteBersyon: 0.1.2

Sukat:87.7 MBOS : Android 6.0+

Developer:boypipz

3.1
I-download
Paglalarawan ng Application

Sumisid sa kapanapanabik na mundo ng Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator, ngayon sa maagang pag -access! Napakahalaga ng iyong suporta habang nabuo namin ang kapana -panabik na kaswal na makatotohanang walang katapusang laro ng pagtatanggol na pinaghalo ang base building, yunit management, at mga elemento ng kaligtasan sa isang komprehensibong simulator ng sandbox. Ang iyong misyon ay upang baguhin ang iyong zone sa isang ligtas na kuta, iligtas ang mga sibilyan, at isama ang mga ito sa iyong populasyon o ilisan sila upang matiyak ang kanilang kaligtasan. Pagandahin ang kalidad ng buhay para sa iyong mga tao, alisin ang mga kaaway at nahawahan gamit ang isang magkakaibang hanay ng mga yunit, hangin at mga sasakyan sa lupa (kasalukuyang nasa pag -unlad), mga gusali, at armas. Tackle randomized na mga kaganapan (din sa pag -unlad), mula sa mga menor de edad na kaguluhan hanggang sa mga sakuna na sakuna, lahat mula sa lakas ng iyong mobile phone!

Karanasan ang panghuli gameplay ng sandbox sa iyong mga daliri, na inspirasyon ng kaligtasan ng kolonya at real-time na diskarte (RTS) at mga laro ng simulation ng sandbox sa PC, na may mga elemento ng kaligtasan na nakatakda upang maisama sa lalong madaling panahon.

Minimum na mga spec para sa pinakamainam na pagganap:

  • Device: Oppo A5S, o katumbas o mas mahusay
  • CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o katumbas o mas mahusay
  • GPU: PowerVR GE8320 o katumbas o mas mahusay
  • RAM: 32GB na may 3GB RAM o katumbas o mas mahusay

V0.1 Inilabas na Mga Tampok:

  • Walang katapusang pagtatanggol outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
  • Mga function na yunit at gusali
  • Walang katapusang Zombie Horde na nagpapabilis sa bawat pagpatay
  • Pamamahala ng mga sibilyan, manggagawa, at tagabuo
  • Sistema ng koleksyon ng mapagkukunan at mga kinakailangan
  • Pag -save ng mga yunit, gusali, at mapagkukunan
  • Na -upgrade na Main Sentry Gun
  • Pangunahing Puno ng Pananaliksik
  • Taktikal na sistema ng utos para sa mga yunit

WIP V0.2 Paparating na Mga Tampok:

  • Ang pag -aayos ng bug batay sa feedback ng player
  • Mga pagpapabuti sa mga tampok ng maagang laro
  • Panimula ng mga sasakyan ng sibilyan at militar
  • Random na interactive na mga kaganapan tulad ng sibilyan na pagsagip, pag -crash ng bus, pag -crash ng helikopter, pag -crash ng eroplano, at mga mahahalagang mapagkukunan na bumaba
  • Mga pagpapahusay sa pangunahing pag -upgrade ng Sentry Gun
  • Koleksyon ng mga mungkahi ng player

Hindi pa nagsimula - v0.3 Mga tampok sa hinaharap:

  • Ang pag -aayos ng bug batay sa feedback ng player
  • Mga operasyon sa sibilyan at VIP
  • Sistema ng ekspedisyon
  • Malalim na mga puno ng pananaliksik at pag-upgrade
  • Yunit ng gears at indibidwal na pagpapasadya
  • Mga eksplosibo kabilang ang Artillery, Grenade Launcher, at Rockets
  • Manned at unmanned emplacement
  • Populasyon ng Mood System (masaya at malungkot)

Hindi pa nagsimula - v0.4 Hinaharap na Mga Pagpipilian sa Sandbox:

  • Nababagay na laki ng grid
  • Napapasadyang mga yunit at mapagkukunan
  • Panimula ng mga variant ng kaaway at iba pang mga species ng mundo
  • Pinahusay na pag -pathing ng kaaway at lohika
  • Human Raiders
  • Unit Cover System

Hindi pa nagsimula - v0.5 Mga Pagpapahusay sa Hinaharap:

  • Pagpapabuti ng Art at Animation/Reworks
  • Pag -optimize ng pagganap ng FPS
  • Mga random na kaganapan sa panahon ng mga ekspedisyon

Hindi pa nagsimula - v0.6 Mga tampok sa hinaharap:

  • Sistema ng panahon
  • Day at Night Cycle System
  • Pasilidad para sa quarantine
  • Sistema ng impeksyon

Ang mga iba't ibang mga tampok na dapat ipatupad:

  • Mga pagpapasadya ng yunit
  • Pagpapasadya ng Tema
  • At higit pa upang maisip!

Ang proyektong ito ay hindi maituturing na natapos hanggang sa ako ay lubos na nasiyahan dito. Salamat sa iyong patuloy na suporta!

Mga kilalang isyu/bug:

  • Ang mga dingding/panlaban ay maaaring lumitaw na doble o tripled layered pagkatapos mag -load ng isang nai -save na laro, hindi sinasadyang ginagawa silang sobrang matibay.
  • Ang mga zombie/nahawahan ay naging napakabilis pagkatapos ng 5000 pagpatay at 1000 paglikas sa pagpapatuloy ng isang nai -save na laro.
  • Mababang FPS sa pangunahing menu (kasalukuyang nasa ilalim ng pagsisiyasat ngunit hindi isang priyoridad).
  • Malaking laki ng pag-install dahil sa mga hindi naka-compress na mga frame na ginamit para sa makinis at malinaw na mga animation na kung paano-to-play.
  • Ang mga nakaligtas na nakaligtas sa paghawak ay maaaring mawala kapag nagpapatuloy ng isang nai -save na laro; Ang kasalukuyang workaround ay upang lumikas ang mga ito bago tumigil/lumabas sa laro.
  • Ang mga patay na solong yunit ay maaaring muling lumitaw sa pagpapatuloy ng isang nai -save na laro.
  • Ang bilang ng mga manggagawa at tagabuo ay maaaring mag -reset sa 4/5 sa pagpapatuloy ng isang nai -save na laro.
  • Ang mga tagabuo ay maaaring matigil sa pagbuo ng isang bagay na hindi nakikita ngunit maaari pa ring sundin ang pinakabagong mga utos ng build/unbuild.
  • Ang mga tagabuo ay maaaring maipit sa pagitan ng mga built wall; Gumamit ng tool ng daliri sa mga utility upang makipag -ugnay sa kanila.
  • Ang mga manggagawa ay maaaring gumala; I -toggle ang tool ng koleksyon upang maibalik sila sa trabaho.
Till you Last: Safe Zone Screenshot 0
Till you Last: Safe Zone Screenshot 1
Till you Last: Safe Zone Screenshot 2
Till you Last: Safe Zone Screenshot 3
Mga pagsusuri Mag-post ng Mga Komento