
Till you Last: Safe Zone
Categoría : EstrategiaVersión: 0.1.2
Tamaño:87.7 MBSO : Android 6.0+
Revelador:boypipz

¡Sumérgete en el emocionante mundo de Sandbox Simple Strategy Base Base Building, Unit Survival Simulator, ahora en acceso temprano! Su apoyo ha sido invaluable a medida que desarrollamos este emocionante juego de defensa infinita realista y realista que combina la construcción de base, la gestión de unidades y los elementos de supervivencia en un simulador de sandbox integral. Su misión es transformar su zona en una fortaleza segura, rescatar a civiles e integrarlos en su población o evacuarlos para garantizar su seguridad. Mejore la calidad de vida de su gente, elimine los enemigos e infectados utilizando una amplia gama de unidades, vehículos aéreos y terrestres (actualmente en desarrollo), edificios y armas. ¡Abordar eventos aleatorios (también en desarrollo), desde disturbios menores hasta desastres catastróficos, todo desde el poder de su teléfono móvil!
Experimente la mejor jugabilidad de Sandbox a su alcance, inspirado en la colonia de supervivencia y la estrategia en tiempo real (RTS) y los juegos de simulación Sandbox en PC, con elementos de supervivencia que se integrarán pronto.
Especificaciones mínimas para un rendimiento óptimo:
- Dispositivo: OPPO A5S, o equivalente o mejor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o mejor
- GPU: PowerVR GE8320 o equivalente o mejor
- RAM: 32 GB con 3 GB de RAM o equivalente o mejor
V0.1 Características lanzadas:
- Defensa interminable Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Unidades y edificios funcionales
- Horda zombie interminable que se acelera con cada asesinato
- Gestión de civiles, trabajadores y constructores
- Sistema y requisitos de recolección de recursos
- Ahorro de unidades, edificios y recursos
- Gun de centinela principal actualizable
- Árbol de investigación básico
- Sistema de comando táctico para unidades
Wip v0.2 características próximas:
- Correcciones de errores basadas en la retroalimentación del jugador
- Mejoras a las características del juego temprano
- Introducción de vehículos civiles y militares
- Eventos interactivos aleatorios como rescate civil, accidente de autobús, accidente de helicóptero, accidente aéreo y recursos esenciales de caída
- Mejoras a las actualizaciones principales de la pistola Sentry
- Colección de sugerencias de jugadores
Aún no se inició - V0.3 FUTURAS CARACTERÍSTICAS:
- Correcciones de errores basadas en la retroalimentación del jugador
- Operaciones de rescate civil y VIP
- Sistema de expedición
- Árboles de investigación en profundidad y actualizaciones
- Engranajes unitarios y personalización individual
- Explosivos que incluyen artillería, lanzagranadas y cohetes
- Emplacos tripulados y no tripulados
- Sistema de estado de ánimo de población (feliz y triste)
Aún no se inició - V0.4 Opciones futuras de sandbox:
- Tamaño de la cuadrícula ajustable
- Unidades y recursos de inicio personalizables
- Introducción de variantes enemigas y especies de otro mundo
- Patinas enemigas y lógica mejoradas
- Asaltantes humanos
- Sistema de cobertura de unidades
Aún no se inició - V0.5 mejoras futuras:
- Mejoras de arte y animación/retrabajos
- Optimización del rendimiento de FPS
- Eventos aleatorios durante las expediciones
Aún no se inició - V0.6 FUTURAS FUSTACTES:
- Sistema meteorológico
- Sistema de ciclo diurno y nocturno
- Instalaciones para la cuarentena
- Sistema de infección
Características misceláneas a implementar:
- Personalizaciones de la unidad
- Personalización del tema
- ¡Y más para imaginar!
Este proyecto no se considerará terminado hasta que esté completamente satisfecho con él. ¡Gracias por su continuo apoyo!
Problemas/errores conocidos:
- Las paredes/defensas pueden aparecer duplicado o triplicado en capas después de cargar un juego guardado, sin darse cuenta, haciéndolas súper resistentes.
- Los zombis/infectados se vuelven súper rápido después de 5000 asesinatos y 1000 evacuaciones al continuar con un juego guardado.
- FPS bajo en el menú principal (actualmente bajo investigación pero no una prioridad).
- Gran tamaño de instalación debido a los marcos sin comprimir utilizados para animaciones suaves y claras para jugar.
- Los sobrevivientes rescatados en Holding pueden desaparecer cuando continúan un juego guardado; La solución actual es evacuarlos antes de dejar de fumar/salir del juego.
- Las unidades individuales ya muertas pueden reaparecer al continuar con un juego guardado.
- Los trabajadores y los constructores cuentan pueden restablecerse a 4/5 al continuar un juego guardado.
- Los constructores pueden atascarse en la construcción de algo invisible, pero aún pueden seguir los últimos comandos de compilación/desagradable.
- Los constructores pueden quedarse atascados entre las paredes construidas; Use la herramienta de dedo en los servicios públicos para interactuar con ellos.
- Los trabajadores pueden deambularse; Alterne la herramienta de recolección para traerlos de vuelta al trabajo.


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