FromSoftware è salito in prima linea nello sviluppo del gioco di ruolo d'azione, creando viaggi indimenticabili attraverso mondi cupi e oscuri pieni di terrore e meraviglia. Mentre il loro livello innovativo e il design delle tradizioni non ha eguali, la loro eredità duratura sarà probabilmente sempre i loro capi: avversari incredibilmente impegnativi e spesso orribili che mettono alla prova le tue abilità ai loro limiti assoluti.
Per il loro ultimo gioco, *Elden Ring Nightreign *, FromSoftware sta raddoppiando sugli incontri Boss. Questo gioco cooperativo ispirato a Roguelike è puramente focalizzato sul combattimento, con ogni playthrough che presenta ai giocatori battaglie di boss sempre più difficili. Come ha rivelato il primo trailer, alcuni volti familiari della serie * Dark Souls * stanno facendo un ritorno, incluso il formidabile re senza nome.
Questo non è un elenco dei boss * più difficili *. Questo è un elenco dei boss * più grandi * nella cronologia da software. Per determinare il meglio, abbiamo considerato battaglie di fronte ai titoli "Soulsborne" di Souls -Software - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon's Souls *e la *Trilogia *Dark Souls *. Abbiamo valutato non solo la sfida, ma anche ogni aspetto della lotta: musica, ambientazione, complessità meccanica, significato delle tradizioni e altro ancora. Quelle che segue sono i nostri 25 preferiti, giudicati in questi criteri.
Questo non è un elenco dei boss più difficili. Questo è un elenco dei boss * più grandi * nella cronologia da software.
25. Old Monk (Demon's Souls)

Concettualmente, il vecchio Monk di * Demon's Souls è un brillante esempio dell'approccio di Fromsoftware alle invasioni multiplayer PVP. Invece di un boss standard controllato dall'IA, il vecchio monaco può essere controllato da un altro giocatore. Mentre la difficoltà varia in base all'abilità del giocatore, ti ricorda effettivamente che i giocatori nemici possono apparire in qualsiasi momento, anche durante un combattimento con boss.
24. Old Hero (Demon's Souls)

Mentre molti boss * * * di * Demon's Souls sono stati superati da design più raffinati e più raffinati, i suoi incontri in stile puzzle rimangono affascinanti momenti salienti. Il vecchio eroe esemplifica questo; Un antico guerriero alto, luminoso e potente che è cieco. I suoi attacchi sono indiscriminati, ma la sua cecità rende l'evasione relativamente semplice. Tuttavia, può ascoltarti, trasformando la lotta in un'esperienza invisibile. Non è difficile, seguendo uno schema di intrufolarsi, colpire e aspettare che si ripristinino. Nonostante la sua semplicità, Old Hero è unico nella storia di Fromsoftware, prefigurando i boss successivi come * Rennala di * Elden Ring * e * Sekiro * Folding Screen Monkeys.
23. Sinh, il drago sonno (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

I draghi sono spesso formidabili boss nei giochi From Software, ma i primi incontri con drago in * Dark Souls * e * Demon's Souls * sembravano più prototipi. * Sinh di Dark Souls 2, il drago sonno, segna una svolta. Questa lotta incredibilmente difficile, ambientata in una caverna velenosa e accompagnata da musica impennata, ha stabilito lo standard epico e terrificante per futuri incontri di draghi.
22. Ebrietas, figlia del cosmo (Bloodborne)

Yarnham è pieno di orrori lovecraftiani, ma nessuno incarna i temi horror cosmici di * Bloodborne come Ebrietas. Una massa di tentacoli, crescite e ali, è la creatura venerata dalla chiesa curativa e la fonte del ministro del sangue, rendendola centrale nella narrazione del gioco. Sebbene non così terrificante come suggerisce il suo retroscena, la sua lotta è tematicamente ricca; Le sue lacrime di attacco più devastanti aprono il cosmo e il suo sangue infligge la frenesia, un effetto di stato che ti fa impazzire lentamente. È puro orrore lovecraftiano.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)

Probabilmente il combattimento più difficile di * Dark Souls 2, The Fume Knight combina velocità e potere. Egli è le armi a doppio Wield, usando una spada lunga per attacchi rapidi e una spada per danni pesanti. Successivamente li combina in una gigantesca parola di fiamme. Mentre la sua difficoltà è notevole, è anche incredibilmente divertente da combattere. I duelli di Fromsoftware in genere ti mettono contro un avversario veloce o pesante, ma il cavaliere Fume fonde magistralmente entrambi gli stili.
20. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

Bayle the Dread è memorabile da solo, essendo uno dei boss più difficili in un DLC impegnativo. Tuttavia, ciò che lo eleva veramente è la presenza dell'alleato NPC, Igon. Il suo intenso odio per Bayle, espresso sia prima che durante il combattimento, aggiunge un altro strato di eccitazione a questo incontro già elettrizzante con un mostruoso drago.
19. Father Gascoigne (Bloodborne)

Ogni gioco FromSoftware ha un boss precoce che mette alla prova la tua comprensione dei meccanici. * Il padre di Bloodborne* Gascoigne è probabilmente il miglior esempio. Gli attacchi insensati vengono puniti, che richiedono ai giocatori di apprendere la consapevolezza ambientale, l'aggressività controllata e la parrying delle armi - abilità cruciali per incontri futuri.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)

* Elden Ring* è pieno di spettacolo, ma pochi incontri corrispondono alla scala di Starscourge Radahn e al suo vasto campo di battaglia. La capacità della lotta di evocare numerosi compagni di NPC aumenta l'epica sensazione, rendendolo un incontro davvero memorabile e inventivo.
17. Great Grey Wolf Sif (Dark Souls)

I giochi da software sono spesso malinconici, ma pochi momenti sono emotivamente risonanti come combattere il grande sif di lupo grigio. La fedele compagna di Artorias, a guardia della sua tomba, evoca un forte senso di atmosfera e storia, lasciando un'impressione duratura.
16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)

Maliketh è probabilmente uno dei boss più aggressivamente progettati nella storia simile a Souls. I suoi attacchi incessanti e molteplici fasi creano una lotta ad alta intensità che rimane incredibilmente memorabile.
15. Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)

Il ballerino della valle di Boreal è visivamente sbalorditivo e meccanicamente unico. I suoi attacchi imprevedibili e animazioni insolitamente cronometrate mantengono i giocatori costantemente in punta di piedi, creando una lotta impegnativa e memorabile.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)

Il primo incontro con Genichiro Ashina, ambientato in un campo di canna illuminata dalla luna, è memorabile nonostante la sua breve durata. La rivincita successiva in cima al castello di Ashina è un duello epico che mette alla prova la tua padronanza della meccanica di palamatura e deviazione di Sekiro.
13. Owl (padre) (Sekiro)

Combattere Owl, il padre di Wolf, è un incontro fisicamente ed emotivamente impegnativo. Gli attacchi aggressivi di Owl, i gadget letali e la capacità di teletrasportarsi rendono questo uno dei combattimenti di boss più difficili e memorabili di Sekiro.
Menzione d'onore: Core corazzato 6
Mentre questo elenco si concentra sui giochi "Soulsborne" di From Software, * Core 6: Fires of Rubicon * merita il riconoscimento. Tre boss si distinguono: AA P07 Balteus, un guardiano impegnativo; IA-02: Ice Worm, una battaglia cinematografica che utilizza NPC alleati; e IB-01: CEL 240, con la sua seconda fase drammatica e frenetica.

12. Soul of Cinder (Dark Souls 3)

L'anima di Cinder incarna l'essenza di *Dark Souls *. Come capo finale, questa fusione di Lords of Cinder combatte con stili imprevedibili, culminando in una seconda fase che ricrea gli attacchi di Gwyn, il capo finale dell'originale *Dark Souls *, rendendolo una conclusione adatta e nostalgica.
11. Sorella Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

La sorella Friede è un brutale test di resistenza trifase, probabilmente la più punitiva della serie * Dark Souls *. La sua implacabile aggressività, combinata con l'aggiunta della seconda fase di padre Ariandel, rende una lotta indimenticabile e incredibilmente impegnativa.
10. Orfano di Kos (Bloodborne: The Old Hunters)

L'orfano di Kos è * il nemico più famigerato di Bloodborne. Questo boss terribilmente veloce utilizza combo imprevedibili e armi biologiche, rendendo un incontro davvero da incubo.
9. Malelenia, lama di Miquella (Ring Elden)

La Malenia è diventata un fenomeno culturale. Questa lotta a due fasi incredibilmente impegnativa, con la sua iconica danza degli uccelli acquatici, è visivamente spettacolare e profondamente radicata nella tradizione di * Elden Ring *.
8. Guardian Ape (Sekiro)

La scimmia Guardian è comicamente grottesca, usando scoregge e feci come attacchi. Tuttavia, la sua seconda fase scioccante, dove rianima dopo essere stata decapitata, è una svolta brillante e inaspettata.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abisso)

Artorias è una figura tragica con una lotta boss impegnativa ed esaltante. I suoi rapidi attacchi e combinazioni difficili rendono lo sconfitta di un risultato significativo.
6. King senza nome (Dark Souls 3)

Il re senza nome è un perfetto esempio di boss * Dark Souls *. La sua lotta impegnativa ma giusta, divisa in due fasi (un monte di draghi e un duello a terra), è visivamente sbalorditiva e musicalmente indimenticabile.
5. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)

Ornstein e Smough hanno stabilito il modello di combattimento boss a due contro uno. La loro difficoltà e il meccanico unico di uno che assorbono il potere dell'altro dopo la morte rendono questo un incontro leggendario e influente.
4. Ludwig, la lama maledetta/santa (Bloodborne: i vecchi cacciatori)

Ludwig è probabilmente il capo più complesso di Bloodborne *. I suoi mosse in costante evoluzione e attacchi incessanti richiedono ai giocatori di padroneggiare l'aggressivo stile di combattimento del gioco.
3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

La lotta di Slave Knight Gael sembra davvero epica. Le sue due fasi, una mischia brutale e un assalto a distanza, e la sua connessione con la narrativa generale * Dark Souls * lo rendono una conclusione importante e indimenticabile.
2. Lady Maria della torre dell'orologio astrale (Bloodborne: i vecchi cacciatori)

Lady Maria è un duello tecnicamente magistrale. I suoi rapidi attacchi, l'uso di due spade e una pistola e potenti capacità di sangue creano una lotta molto intensa e memorabile.
1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

Isshin, il santo della spada, incarna il sistema di combattimento raffinato di * Sekiro. Questa battaglia in quattro fasi, che combina Swordplay, Gunplay e Lightning Attacks, è una rappresentazione perfetta del combattimento unico ed esaltante del gioco, rendendolo dal miglior combattimento con boss di Software.
La nostra classifica dei primi 25 boss fromsoftware è completa. Fateci sapere i tuoi pensieri!