Thuis >  Nieuws >  De 25 beste van Software -bazen

De 25 beste van Software -bazen

Authore: ZoeUpdate:Mar 17,2025

Fromsoftware is gestegen naar de voorhoede van Action RPG Development, het maken van onvergetelijke reizen door grimmige, donkere werelden boordevol zowel terreur als verwondering. Hoewel hun innovatieve niveau en het lore -ontwerp ongeëvenaard zijn, zal hun blijvende erfenis waarschijnlijk altijd hun bazen zijn: ongelooflijk uitdagende, vaak gruwelijke tegenstanders die je vaardigheden tot hun absolute grenzen testen.

Voor hun nieuwste game, *Elden Ring Nightreign *, verdubbelt FromSoftware op de Boss -ontmoetingen. Dit door Roguelike geïnspireerde coöpgame is puur gevechtsgericht, waarbij elke playthrough spelers met steeds moeilijker wordende baasgevechten presenteren. Zoals de eerste trailer onthulde, komen enkele bekende gezichten uit de * Dark Souls * -serie terug, inclusief de formidabele naamloze koning.

Dit is geen lijst van de * hardste * bazen. Dit is een lijst van de * Greatest * Bosses in FromSoftware History. Om het beste te bepalen, hebben we gevechten over de "SoulSborne" -titels van Software overwogen - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon's Souls *, en de *Dark Souls *Trilogy. We hebben niet alleen de uitdaging geëvalueerd, maar ook elk aspect van het gevecht: muziek, setting, mechanische complexiteit, kennis van overlevering en meer. Wat volgt zijn onze 25 favorieten, beoordeeld over deze criteria.

Dit is geen lijst met de moeilijkste bazen. Dit is een lijst van de * Greatest * Bosses in FromSoftware History.

25. Old Monk (Demon's Souls)


Oude monnik

Conceptueel is * Demon's Souls ' * Old Monk een briljant voorbeeld van de aanpak van FromSoftware voor PVP multiplayer invasies. In plaats van een standaard AI-gecontroleerde baas, kan de oude monnik worden bestuurd door een andere speler. Hoewel de moeilijkheid varieert op basis van de vaardigheid van de speler, herinnert het je er effectief aan dat vijandelijke spelers op elk moment kunnen verschijnen, zelfs tijdens een baasgevecht.

24. Old Hero (Demon's Souls)


Oude held

Hoewel veel van * Demon's Souls ' * bazen zijn overtroffen door later, meer verfijnde ontwerpen, blijven de ontmoetingen in puzzelstijl fascinerende hoogtepunten. Oude held is hier een voorbeeld van; Een lange, gloeiende, krachtige oude krijger die blind is. Zijn aanvallen zijn willekeurig, maar zijn blindheid maakt ontwijking relatief eenvoudig. Hij kan je echter horen en het gevecht transformeren in een stealth-achtige ervaring. Het is niet moeilijk, het volgen van een patroon van sluipen, opvallen en wachten tot hij reset. Ondanks zijn eenvoud is Old Hero uniek in de geschiedenis van FromSoftware, wat latere bazen voorafschaduwen zoals * Elden Ring's * Rennala en * Sekiro's * vouwscherm -apen.

23. Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)


Sinh, de sluimerende draak

Dragons zijn vaak formidabele bazen in fromsoftware -games, maar vroege Dragon ontmoetingen in * Dark Souls * en * Demon's Souls * voelden meer als prototypes. * Dark Souls 2's* Sinh, de sluimerende draak, markeert een keerpunt. Dit ongelooflijk moeilijke gevecht, vastgesteld in een giftige grot en vergezeld van stijgende muziek, vestigde de epische en angstaanjagende standaard voor toekomstige Dragon -ontmoetingen.

22. Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne)


Ebrietas, dochter van de kosmos

Garnham is gevuld met Lovecraftian -gruwelen, maar geen enkele belichaamt * Bloodborne's * Cosmic horrorthema's net als EBRIETAS. Een massa tentakels, gezwellen en vleugels, ze is het wezen dat wordt aanbeden door de Healing Church en de Bron of Blood -bediening, waardoor ze centraal staat in het verhaal van het spel. Hoewel niet zo angstaanjagend als haar achtergrondverhaal suggereert, is haar gevecht thematisch rijk; Haar meest verwoestende aanval tranen openen de kosmos, en haar bloed veroorzaakt razernij, een statuseffect dat je langzaam gek maakt. Het is pure Lovecraftian Horror.

21. Fume Knight (Dark Souls 2)


Knight

Ongetwijfeld * Dark Souls 2's * hardste gevecht, de rodder Knight combineert snelheid en kracht. Hij waait wapens met dubbele wagen, met behulp van een langsword voor snelle aanvallen en een Greatsword voor zware schade. Hij combineert ze later in een gigantisch vlammenwoord. Hoewel zijn moeilijkheid opmerkelijk is, is hij ook ongelooflijk leuk om te vechten. FromSoftware's duels putten je meestal op tegen een snelle of een zware tegenstander, maar de riem ridder combineert beide stijlen meesterlijk.

20. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)


Bayle de angst

Bayle De Dread is op zichzelf memorabel, een van de moeilijkste bazen in een uitdagende DLC. Wat het echter echt verheft, is de aanwezigheid van de NPC -bondgenoot, Igon. Zijn intense haat voor Bayle, zowel voor als tijdens het gevecht, voegt nog een laag opwinding toe aan deze al opwindende ontmoeting met een monsterlijke draak.

19. Vader Gascoigne (Bloodborne)


Vader Gascoigne

Elk van Software -spel heeft een vroege baas die je begrip van de mechanica test. * Bloodborne's* vader Gascoigne is misschien wel het beste voorbeeld. Mindless aanvallen worden gestraft, waardoor spelers moeten leren om milieubewustzijn, gecontroleerde agressie en pistoolparrying - cruciale vaardigheden voor toekomstige ontmoetingen.

18. Starscourge Radahn (Elden Ring)


STARSCOURGE RADAHN

* Elden Ring* zit vol met spektakel, maar weinig ontmoetingen komen overeen met de schaal van Starscourge Radahn en zijn enorme slagveld. Het vermogen van het gevecht om talloze NPC -metgezellen op te roepen, draagt ​​bij aan het epische gevoel, waardoor het een echt memorabele en inventieve ontmoeting is.

17. Great Gray Wolf Sif (Dark Souls)


Geweldige grijze wolf sif

FromSoftware -games zijn vaak melancholisch, maar weinig momenten zijn net zo emotioneel resonerend als vechten tegen Great Gray Wolf Sif. De loyale metgezel van Artorias, die zijn graf bewaakt, roept een krachtig gevoel van sfeer en verhaal op en laat een blijvende indruk achter.

16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)


Maliketh, het zwarte mes

Maliketh is misschien wel een van de meest agressief ontworpen bazen in zielsachtige geschiedenis. Zijn meedogenloze aanvallen en meerdere fasen creëren een gevecht met een hoge intensiteit dat ongelooflijk memorabel blijft.

15. Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3)


Danser van de Boreal Valley

De danser van de Boreal Valley is visueel verbluffend en mechanisch uniek. Haar onvoorspelbare aanvallen en ongewoon getimede animaties houden spelers constant scherp, wat zorgt voor een uitdagend en memorabel gevecht.

14. Genichiro Ashina (Sekiro)


Genichiro Ashina

De eerste ontmoeting met Genichiro Ashina, gelegen in een maanverlichte rietveld, is onvergetelijk ondanks de korte duur. De latere rematch bovenop Ashina Castle is een episch duel dat je beheersing van Sekiro's parrying en afbuigingsmechanica test.

13. Owl (vader) (Sekiro)


Uil (vader)

Vechtende uil, de vader van Wolf, is een fysiek en emotioneel uitdagende ontmoeting. Owl's agressieve aanvallen, dodelijke gadgets en het vermogen om te teleporteren maken dit een van Sekiro's moeilijkste en memorabele baasgevechten.

Eervolle vermelding: Armored Core 6

Terwijl deze lijst zich richt op de "SoulSborne" -games van FromSoftware, verdient * Armored Core 6: Fires of Rubicon * erkenning. Drie bazen vallen op: AA P07 Balteus, een uitdagende poortwachter; IA-02: Ice Worm, een filmische strijd met geallieerde NPC's; en IB-01: Cel 240, met zijn dramatische en snelle tweede fase.

Gepantserde kern 6 bazen

12. Soul of Cinder (Dark Souls 3)


Soul of Cinder

De ziel van Cinder belichaamt de essentie van *Dark Souls *. Als de laatste baas, deze samensmelting van heren van sintelgevechten met onvoorspelbare stijlen, met als hoogtepunt een tweede fase die de aanvallen van Gwyn, de laatste baas van de originele *Dark Souls *, herschept, waardoor het een passende en nostalgische conclusie is.

11. Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)


Zus Friede

Zuster Friede is een brutale driefasige uithoudingsvermogenstest, misschien wel de meest straffende in de * Dark Souls * -serie. Haar meedogenloze agressie, gecombineerd met de toevoeging van de tweede fase van pater Ariandel, zorgt voor een onvergetelijk en ongelooflijk uitdagend gevecht.

10. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)


Wees van kos

Wees van Kos is * Bloodborne's * meest beruchte vijand. Deze angstaanjagend snelle baas maakt gebruik van onvoorspelbare combo's en organische wapens, wat zorgt voor een echt nachtmerrieachtige ontmoeting.

9. Malenia, mes van Miquella (Elden Ring)


Malenia, mes van miquella

Malenia is een cultureel fenomeen geworden. Dit ongelooflijk uitdagende tweefasige gevecht, met haar iconische watervogelsdans, is visueel spectaculair en diep geworteld in * Elden Ring's * Lore.

8. Guardian Ape (Sekiro)


Guardian Ape

De Guardian Ape is comedisch grotesk en gebruikt scheten en uitwerpselen als aanvallen. De schokkende tweede fase, waar het herleeft na te hebben onthoofd, is echter een briljante en onverwachte wending.

7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)


Knight Artorias

Artorias is een tragische figuur met een uitdagende en opwindende baasgevecht. Zijn snelle aanvallen en lastige combo's maken het verslaan van hem een ​​belangrijke prestatie.

6. Naamloze koning (Dark Souls 3)


Naamloze koning

De naamloze koning is een perfect voorbeeld van een * donkere zielen * baas. Zijn uitdagende maar eerlijke gevecht, opgesplitst in twee fasen (een Dragon Mount en een geaarde duel), is visueel verbluffend en muzikaal onvergetelijk.

5. Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls)


Ornstein en Smough

Ornstein en Smough hebben de twee-op-één baas-vechtsjabloon vastgesteld. Hun moeilijkheid en unieke monteur van de ene absorberende kracht van de ander na de dood maken dit een legendarische en invloedrijke ontmoeting.

4. Ludwig, The Tevestioned/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)


Ludwig

Ludwig is aantoonbaar * Bloodborne's * meest complexe baas. Zijn constant evoluerende Moveset en meedogenloze aanvallen vereisen dat spelers de agressieve gevechtsstijl van het spel beheersen.

3. Slaven Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)


Slave Knight Gael

Het gevecht van slaven Knight Gael voelt echt episch aan. Zijn twee fasen, een brutale melee en een range aanval, en zijn connectie met het algemene * Dark Souls * -verhaal maken dit een gedenkwaardige en onvergetelijke conclusie.

2. Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)


Lady Maria

Lady Maria is een technisch meesterlijk duel. Haar snelle aanvallen, het gebruik van tweelingzwaarden en een pistool en krachtige bloedvaardigheden creëren een zeer intens en memorabel gevecht.

1. ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)


Isshin, The Sword Saint

Isshin, de zwaardheilige, belichaamt * Sekiro's * verfijnde gevechtssysteem. Deze vierfasige strijd, het combineren van zwaardspel, gunplay en bliksemaanvallen, is een perfecte weergave van het unieke en opwindende gevecht van de game, waardoor het van het beste baasgevecht van Software is.

Onze ranglijst van de top 25 van Software -bazen is voltooid. Laat ons uw gedachten weten!

Top 25 van Software Bosses

Top 25 van Software Bosses