Ev >  Haberler >  En iyi 25 fromsoftware patron

En iyi 25 fromsoftware patron

Authore: ZoeGüncelleme:Mar 17,2025

FromSoftware, hem terör hem de merakla dolup taşan korkunç, karanlık dünyalar aracılığıyla unutulmaz yolculuklar hazırlayarak, aksiyon RPG gelişiminin ön saflarına yükseldi. Yenilikçi seviyeleri ve lore tasarımları benzersiz olsa da, kalıcı mirasları her zaman patronları olacaktır: becerilerinizi mutlak sınırlarına göre test eden inanılmaz zorlu, genellikle korkunç rakipler.

En son oyunları için, *Elden Ring Nightreign *, FromSoftware patron karşılaşmalarında ikiye katlanıyor. Bu Roguelike'den ilham alan bu kooperatif oyunu tamamen savaş odaklı, her oyun oynayan oyuncuları giderek daha zor patron savaşları sunuyor. İlk fragmanın ortaya çıktığı gibi, * Dark Souls * serisinden bazı tanıdık yüzler, müthiş isimsiz kral da dahil olmak üzere bir geri dönüş yapıyor.

Bu * en zor * patronların bir listesi değil. Bu, fromsoftware geçmişindeki * en büyük * patronların bir listesidir. En iyisini belirlemek için, software'in "Soulsborne" başlıklarında savaşları düşündük - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon'un Souls *ve *Dark Souls *üçlemesi. Sadece meydan okumayı değil, savaşın her yönünü de değerlendirdik: müzik, ortam, mekanik karmaşıklık, irfan önemi ve daha fazlası. Aşağıda, bu kriterler arasında değerlendirilen 25 favorimiz.

Bu en zor patronların bir listesi değil. Bu, fromsoftware geçmişindeki * en büyük * patronların bir listesidir.

25. Eski Keşiş (Demon'un Ruhları)


Eski keşiş

Kavramsal olarak, * Demon'un Souls ' * Old Monk, FromSoftware'in PVP çok oyunculu istilalarına yaklaşımının parlak bir örneğidir. Standart AI kontrollü bir patron yerine, eski keşiş başka bir oyuncu tarafından kontrol edilebilir. Zorluk oyuncunun becerisine göre değişirken, düşman oyuncularının bir patron dövüşü sırasında bile herhangi bir zamanda görünebileceğini etkili bir şekilde hatırlatıyor.

24. Eski Kahraman (Demon'un Ruhları)


Eski kahraman

* Demon'un ruhlarının * patronlarının birçoğu daha sonra, daha rafine tasarımlar tarafından aşılmış olsa da, bulmaca tarzı karşılaşmaları büyüleyici vurgular olmaya devam ediyor. Eski Kahraman bunu örneklendirir; Kör olan uzun boylu, parlayan, güçlü bir antik savaşçı. Saldırıları gelişigüzel, ancak körlüğü kaçakçılığı nispeten basitleştiriyor. Ancak, savaşı gizli bir deneyime dönüştürerek sizi duyabilir. Gürülme, çarpma ve sıfırlamasını bekleyen bir modelin ardından zor değil. Sadeliğine rağmen, Old Hero, Fromsoftware'in tarihinde benzersizdir, * Elden Ring'in * Rennala ve * Sekiro'nun * katlanır ekran maymunları gibi daha sonraki patronları öngörüyor.

23. Sinh, uyuklayan ejderha (Dark Souls 2: Batık Kralın Tacı)


Sinh, uyuklayan ejderha

Ejderhalar genellikle fromsoftware oyunlarında müthiş patronlardır, ancak * Dark Souls * ve * Demon'un ruhlarında * erken ejderha karşılaşmaları daha çok prototiplere benziyordu. * Dark Souls 2's* Sinh, uykulu ejderha, bir dönüm noktasına işaret ediyor. Zehirli bir mağarada yer alan ve yükselen müzik eşliğinde bu inanılmaz zor mücadele, gelecekteki Dragon karşılaşmaları için destansı ve korkunç bir standardı oluşturdu.

22. Ebrietas, Kozmos'un Kızı (Bloodborne)


Ebrietas, kozmosun kızı

Yarnham, Lovecraftian korkularıyla doludur, ancak hiçbiri * Bloodborne'un * kozmik korku temalarını Ebrietas gibi somutlaştırmaz. Tentacles, büyümeler ve kanatlar kütlesi, şifa kilisesi ve kan bakanlığı tarafından ibadet edilen yaratık ve onu oyunun anlatısında merkezi hale getiriyor. Arka planının öne sürdüğü kadar korkunç olmasa da, kavgası tematik olarak zengindir; En yıkıcı saldırı gözyaşları kozmosu açar ve kanını yavaşça çıldırtan bir statü etkisi olan Frenzy'ye verir. Saf Lovecraftian Korku.

21. Fume Knight (Dark Souls 2)


Fume şövalye

Muhtemelen * Dark Souls 2'nin en zor dövüşü olan fume Şövalye, hızı ve gücü birleştirir. Hızlı saldırılar için uzun bir kılıç ve ağır hasar için bir greatsword kullanarak silahları çift kullanıyor. Daha sonra onları dev bir alev kelimesinde birleştirir. Zorluğu dikkate değer olsa da, savaşmak da inanılmaz eğlenceli. Fromsoftware'in düelleri sizi genellikle hızlı veya ağır bir rakibe karşı çukurlaştırır, ancak fume şövalyesi her iki stili de ustaca harmanlar.

20. Korku Bayle (Elden Ring: Erdtree'nin Gölgesi)


Korku Bayle

Bayle the Dread kendi başına unutulmaz, zorlu bir DLC'nin en zor patronlarından biridir. Bununla birlikte, bunu gerçekten yükselten şey NPC müttefiki, Igon'un varlığıdır. Dövüşten önce ve sırasında ifade edilen Bayle için yoğun nefreti, korkunç bir ejderha ile zaten heyecan verici karşılaşmaya başka bir heyecan katkı ekliyor.

19. Peder Gascoigne (Bloodborne)


Peder Gascoigne

Her fromsoftware oyununun, mekaniği anlamanızı test eden erken bir patron var. * Bloodborne'un* Peder Gascoigne tartışmasız en iyi örnektir. Akılsız saldırılar cezalandırılır, oyuncuların çevre bilincini, kontrollü saldırganlığı ve silah cılız - gelecekteki karşılaşmalar için önemli beceriler öğrenmelerini gerektirir.

18. Starscourge Radahn (Elden Ring)


Starscourge Radahn

* Elden Ring* gösteri ile doludur, ancak az sayıda karşılaşma Starscourge Radahn ve onun geniş savaş alanı ölçeğiyle eşleşir. Dövüşün sayısız NPC arkadaşını çağırma yeteneği, destansı hissi katıyor ve bu da onu gerçekten unutulmaz ve yaratıcı bir karşılaşma haline getiriyor.

17. Büyük Gri Kurt Sif (Dark Souls)


Büyük Gri Kurt Sif

Fromsoftware oyunları genellikle melankoliktir, ancak birkaç anlık gri Wolf Sif ile savaşmak kadar duygusal olarak rezonanslıdır. Artorias'ın mezarını koruyan sadık arkadaşı, güçlü bir atmosfer ve hikaye duygusu uyandırır ve kalıcı bir izlenim bırakır.

16. Maliketh, Black Blade (Elden Ring)


Maliketh, Black Blade

Maliketh, tartışmasız ruhsal tarihte en agresif olarak tasarlanmış patronlardan biridir. Onun acımasız saldırıları ve çoklu aşamaları, inanılmaz derecede unutulmaz kalan yüksek yoğunluklu bir mücadele yaratıyor.

15. Boreal Vadisi Dansçısı (Dark Souls 3)


Boreal Vadisi'nin dansçısı

Boreal Vadisi'nin dansçısı görsel olarak çarpıcı ve mekanik olarak benzersizdir. Öngörülemeyen saldırıları ve alışılmadık zamanlı animasyonları, oyuncuları sürekli olarak ayak parmaklarında tutarak zorlu ve unutulmaz bir dövüş yapıyor.

14. Genichiro Ashina (Sekiro)


Genichiro Ashina

Moonlit Reed alanında yer alan Genichiro Ashina ile ilk karşılaşma, kısa süresine rağmen unutulmaz. Ashina Kalesi'nin üzerindeki daha sonraki rövanş, Sekiro'nun ayrıştırma ve sapma mekaniğine hakimiyetinizi test eden destansı bir düello.

13. Baykuş (Baba) (Sekiro)


Baykuş (baba)

Wolf'un babası Owl ile mücadele, fiziksel ve duygusal olarak zorlu bir karşılaşmadır. Owl'un agresif saldırıları, ölümcül araçlar ve ışınlanma yeteneği bunu Sekiro'nun en zor ve unutulmaz patron dövüşlerinden biri haline getiriyor.

Onurlu söz: Zırhlı Çekirdek 6

Bu liste Fromsoftware'in "Soulsborne" oyunlarına odaklanırken, * Zırhlı Çekirdek 6: Rubicon Ateşleri * tanımayı hak ediyor. Üç patron öne çıkıyor: Zorlu bir bekçi olan AA P07 Balteus; IA-02: Buz Solucanı, Müttefik NPC'leri kullanan sinematik bir savaş; ve IB-01: Dramatik ve hızlı tempolu ikinci aşaması ile CEL 240.

Zırhlı Çekirdek 6 Patronlar

12. Cinder Ruhu (Dark Souls 3)


Cinder Ruhu

Cinder'ın ruhu, *karanlık ruhların *özünü somutlaştırır. Son patron olarak, Cinder Lordlarının bu birleşmesi, öngörülemeyen stillerle kavga eder, orijinal *Dark Souls *'un son patronu Gwyn'in saldırılarını yeniden yaratan ikinci aşamada doruğa ulaşır ve onu uygun ve nostaljik bir sonuç haline getirir.

11. Rahibe Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)


Rahibe Friede

Rahibe Friede, * Dark Souls * serisinin tartışmasız en cezalandırıcısı olan üç fazlı bir dayanıklılık testidir. Onun acımasız saldırganlığı, ikinci aşamanın Peder Ariandel ilavesiyle birleştiğinde, unutulmaz ve inanılmaz derecede zorlu bir mücadele yaratıyor.

10. Kos Yetim (Bloodborne: Eski Avcılar)


Kos yetim

Kos yetim * Bloodborne'un * en kötü şöhretli düşmanıdır. Bu korkunç derecede hızlı patron, öngörülemeyen kombinasyonlar ve organik silahlar kullanıyor ve gerçekten kabus gibi bir karşılaşma sağlıyor.

9. Malenia, Miquella Bıçağı (Elden Ring)


Malenia, Miquella Bıçağı

Malenia kültürel bir fenomen haline geldi. İkonik su kuşları dansını içeren bu inanılmaz zorlu iki fazlı dövüş, görsel olarak muhteşem ve * Elden Ring'in * lore'da derinden köklü.

8. Guardian Maymun (Sekiro)


Guardian Maymun

Guardian maymun, osuruk ve dışkı saldırı olarak kullanan komedi grotesktir. Bununla birlikte, başı kesildikten sonra yeniden canlandırıldığı şok edici ikinci aşaması, parlak ve beklenmedik bir bükülme.

7. Knight Artorias (Dark Souls: Abyss Artorias)


Knight Artorias

Artorias, zorlu ve canlandırıcı bir patron dövüşüne sahip trajik bir figür. Hızlı saldırıları ve zor kombinasyonları onu yenmeyi önemli bir başarı haline getiriyor.

6. Nameless King (Dark Souls 3)


İsimsiz kral

İsimsiz Kral, * Dark Souls * Patron'un mükemmel bir örneğidir. Zorlu ama adil dövüşü, iki aşamaya bölünür (bir ejderha montajı ve topraklanmış bir düello), görsel olarak çarpıcı ve müzikal olarak unutulmaz.

5. Dragon Slayer Ornstein ve Cellat Smough (Dark Souls)


Ornstein ve Smough

Ornstein ve Smough, bire bir patron dövüş şablonunu kurdular. Birinin ölümden sonra diğerinin gücünü emen zorlukları ve eşsiz tamircisi bunu efsanevi ve etkili bir karşılaşma haline getirir.

4. Ludwig, Tazminat/Kutsal Bıçak (Bloodborne: Eski Avcılar)


Ludwig

Ludwig tartışmasız * Bloodborne'un en karmaşık patronudur. Sürekli gelişen hamle ve acımasız saldırıları, oyuncuların oyunun agresif savaş stiline hakim olmalarını gerektiriyor.

3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)


Köle şövalye gael

Slave Knight Gael'in dövüşü gerçekten destansı hissediyor. İki aşaması, acımasız bir yakın dövüş ve bir menzilli saldırı ve genel * Dark Souls * anlatısı ile olan bağlantısı bunu çok önemli ve unutulmaz bir sonuç haline getiriyor.

2. Astral Clocktower'dan Lady Maria (Bloodborne: Eski Avcılar)


Lady Maria

Lady Maria teknik olarak ustaca bir düello. Hızlı saldırıları, ikiz kılıç ve tabanca kullanımı ve güçlü kan yetenekleri oldukça yoğun ve unutulmaz bir dövüş yaratıyor.

1. Isshin, Kılıç Saint (Sekiro)


Isshin, kılıç aziz

Kılıç aziz Isshin, * Sekiro'nun * rafine savaş sistemini somutlaştırır. Kılıç oyununu, silah oyununu ve şimşek saldırılarını birleştiren bu dört aşamalı savaş, oyunun eşsiz ve canlandırıcı savaşının mükemmel bir temsilidir ve onu software'in en iyi patron dövüşünden yapıyor.

En iyi 25 fromsoftware patronları sıralamamız tamamlandı. Düşüncelerinizi bize bildirin!

Top 25 fromsoftware patronları

Top 25 fromsoftware patronları