Fromsoftware已升至动作RPG开发的最前沿,通过充满恐怖和奇迹的严峻,黑暗的世界,通过严峻的黑暗世界进行难忘的旅程。尽管他们的创新水平和知识的设计是无与伦比的,但他们持久的遗产可能永远是他们的老板:令人难以置信的挑战性,经常令人恐惧的对手,这些对手将您的技能测试到他们的绝对极限。
对于他们的最新游戏, *Elden Ring nightreign *,FromSoftware正在将老板遇到。这款由Roguelike启发的合作游戏完全以战斗为中心,每个游戏都会向球员展示越来越困难的老板战斗。正如第一个预告片揭示的那样, *黑暗灵魂 *系列的一些熟悉的面孔正在回归,包括强大的无名国王。
这不是 *最难的老板的列表。这是“ FromSoftware”历史记录中 *最大 *老板的列表。为了确定最好的,我们考虑了从Software的“ Soulsborne”标题对面的战斗 - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon's Souls *和 *Dark Souls *三部曲。我们不仅评估了挑战,还评估了战斗的各个方面:音乐,设置,机械复杂性,知名度等。接下来是我们的25个最爱,在这些标准中判断。
这不是最困难的老板列表。这是“ FromSoftware”历史记录中 *最大 *老板的列表。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)

从概念上讲, *恶魔的灵魂 * Old Monk是FromSoftware对PVP多人游戏入侵的方法的绝妙例子。旧和尚可以由另一个玩家控制,而不是标准的AI控制的老板。尽管难度根据球员的技巧而有所不同,但它有效地提醒您即使在老板战斗中,敌人的球员也可以随时出现。
24。老英雄(恶魔的灵魂)

尽管 *恶魔的灵魂 *老板已经超过了更精致的设计,但其拼图式的相遇仍然令人着迷。老英雄举例说明了这一点。一个高大,发光,强大的古代战士,是盲人的。他的攻击是不分青红皂白的,但他的失明使逃避相对简单。但是,他可以听到您的声音,将战斗变成了隐形的经历。遵循一种偷偷摸摸,打击和等待重置的模式,这并不困难。尽管它很简单,但Old Hero在FromSoftware的历史上还是独一无二的,预示着后来的老板,例如 * Elden Ring的 * Rennala和 * Sekiro的 *折叠屏幕猴子。
23。辛(Sinh

龙通常是源自软件游戏中强大的老板,但是早期的龙在 *黑暗的灵魂 *和 *恶魔的灵魂 *中感觉更像是原型。 * Dark Souls 2的** Sinh,沉睡的龙,标志着一个转折点。这场令人难以置信的艰难战斗,设置在有毒的洞穴中,并伴随着音乐,为未来的龙相遇建立了史诗般和恐怖的标准。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)

Yarnham充满了Lovecraftian恐怖,但没有人像Ebrietas一样体现 * Bloodborne的 *宇宙恐怖主题。她是大量的触角,生长和翅膀,是康复教会和血液管理的来源所崇拜的生物,使她成为游戏叙事的核心。虽然没有她的背景故事所暗示的那么可怕,但她的战斗在主题上是富有的。她最毁灭性的攻击泪水打开了宇宙,她的血液造成了狂热,这种地位逐渐使您生气。这是纯粹的洛夫克拉夫特恐怖。
21。烟骑士(Dark Souls 2)

可以说是 * Dark Souls 2的 *最激烈的战斗,烟骑士结合了速度和力量。他使用长剑进行双重武器进行双重武器进行快速攻击,并造成巨大损害的巨大攻击。后来,他将它们结合到了一个巨大的火焰词中。尽管他的困难值得注意,但他也很有趣。 FromSoftware的决斗通常会使您击中快速或沉重的对手,但是烟气骑士巧妙地融合了两种样式。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)

贝尔恐惧本身令人难忘,是一个充满挑战的DLC中最艰难的老板之一。但是,真正提升的是NPC盟友Igon的存在。他对贝尔的强烈仇恨在战斗前和战斗中都表达了,这给了与一条巨大的龙相遇的另一层兴奋。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)

每个发出的软件游戏都有一个早期的老板,可以测试您对机制的理解。 * Bloodborne的* Gascoigne父亲可以说是最好的例子。无意识的攻击受到惩罚,要求玩家学习环境意识,受控侵略和枪支招架 - 未来相遇的关键技能。
18。

* Elden Ring*充满了奇观,但很少有遭遇与Starscourge Radahn和他庞大的战场相匹配。战斗召唤众多NPC同伴的能力增加了史诗般的感觉,使其成为真正令人难忘和创造性的相遇。
17。

FromSoftware游戏通常是忧郁的,但是很少的时刻在情感上像战斗灰狼Sif一样引起共鸣。 Artorias的忠实伴侣守卫着自己的坟墓,唤起了强大的气氛和故事感,留下了持久的印象。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)

马利基斯可以说是灵魂般的历史上最积极的老板之一。他不懈的攻击和多个阶段创造了一场高强度的战斗,仍然令人难忘。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)

北方山谷的舞者在视觉上令人惊叹且机械独特。她不可预测的攻击和异常定时的动画使玩家不断地保持脚趾,这是一场具有挑战性和令人难忘的战斗。
14。GenichiroAshina(Sekiro)

尽管持续时间很短,但与Genichiro Ashina的第一次相遇令人难忘。后来的Ashina Castle上的重赛是一场史诗般的决斗,可以测试您对Sekiro的招架和偏转力学的掌握。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)

沃尔夫的父亲猫头鹰是一次身体和情感上具有挑战性的遭遇。猫头鹰的侵略性攻击,致命的小工具以及传送的能力使这一攻击使得这是塞基罗最困难和令人难忘的老板战斗之一。
荣誉提及:装甲核心6
尽管此列表重点关注来自Software的“ Soulsborne”游戏,但 *装甲核心6:Rubicon的火灾 *值得认可。三个老板脱颖而出:AA P07 Balteus,一个具有挑战性的看门人; IA-02:Ice Worm,利用盟军NPC的电影战;和IB-01:CEL 240,其戏剧性和快节奏的第二阶段。

12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)

煤渣的灵魂体现了 *黑暗灵魂 *的本质。作为最终的老板,这种煤渣之王的融合以不可预测的风格进行战斗,最终在第二阶段达到了最终的重现格温(Gwyn)的攻击,格温(Gwyn)的攻击是原始的 *黑暗灵魂 *的最后一位老板,使其成为合适的结论。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰

弗里德姐妹是一项残酷的三相耐力测试,可以说是 *黑暗之魂 *系列中最受惩罚的次数。她不懈的侵略,再加上第二阶段的加入阿里安德尔神父,这引起了令人难忘且令人难以置信的挑战。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿

Kos的孤儿是 * Bloodborne *最臭名昭著的敌人。这个非常快速的老板利用了不可预测的连击和有机武器,这是一次真正的噩梦般的相遇。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)

玛丽亚已成为一种文化现象。这场令人难以置信的挑战性的两阶段战斗以她的标志性水禽舞蹈为特色,在视觉上壮观,扎根于 * Elden Ring的知识。
8。监护人猿(Sekiro)

守护者猿在喜剧般的怪诞中,使用放屁和粪便作为攻击。但是,它令人震惊的第二阶段,在被斩首后复活,是一个辉煌而出乎意料的转折。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)

Artorias是一个悲惨的人物,充满挑战且令人振奋的老板战斗。他的迅速攻击和棘手的连击使他击败了他是一项重大成就。
6。无名国王(黑暗灵魂3)

无名国王是 *黑暗灵魂 *老板的完美例子。他具有挑战性但公平的战斗,分为两个阶段(一个龙山和一个扎根的决斗),在视觉上令人惊叹且令人难忘。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)

Ornstein和Smough建立了两对一的老板战斗模板。他们的困难和独特的机制吸收了死后对方的力量,这使这是一个传奇而有影响力的遭遇。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)

路德维希可以说是 * Bloodborne的 *最复杂的老板。他不断发展的动作和无情的攻击要求玩家掌握游戏的侵略性战斗风格。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)

奴隶骑士盖尔的战斗真是史诗般的。他的两个阶段,残酷的近战和一场远射的猛烈袭击,他与整体 *《黑暗灵魂》 *的联系使这是一个重大而令人难忘的结论。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)

玛丽亚夫人是一场技术上精湛的决斗。她迅速的攻击,使用双剑和手枪以及强大的血液能力引起了极强和令人难忘的战斗。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)

Isshin,剑圣,体现 * Sekiro的 *精制战斗系统。这场四相之战结合了剑术,枪战和闪电攻击,是游戏独特而令人振奋的战斗的完美代表,这使它从Software最好的老板战斗中。
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