From Software wznieśli się na czele rozwoju RPG akcji, tworząc niezapomniane podróże przez ponure, ciemne światy pełne terroru i cudu. Podczas gdy ich innowacyjny poziom i projekt wiedzy są niezrównane, ich trwałe dziedzictwo prawdopodobnie zawsze będą ich szefami: niezwykle trudni, często przerażający przeciwnicy, którzy testują twoje umiejętności do ich absolutnych granic.
W swojej najnowszej grze *Elden Ring Nightreign *fromsoftware podwaja spotkania z bossami. Ta inspirowana roguelike gra kooperacyjna jest czysto zorientowana na walkę, a każda gra, która przedstawia graczom coraz trudniejsze bitwy z bossami. Jak ujawnił pierwszy zwiastun, niektóre znane twarze z serii * Dark Souls * powracają, w tym potężny bezimienny król.
To nie jest lista * najtrudniejszych * bossów. To jest lista * największych * bossów w historii oprogramowania. Aby ustalić najlepsze, rozważaliśmy bitwy naprzeciwko tytułów „Soulsborne” - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Dusze Demona *i *trylogia Dark Souls *. Oceniliśmy nie tylko wyzwanie, ale także każdy aspekt walki: muzyka, ustawienie, złożoność mechaniczna, znaczenie wiedzy i wiele innych. Poniżej znajdują się nasze 25 ulubionych, ocenianych w tych kryteriach.
To nie jest lista najtrudniejszych bossów. To jest lista * największych * bossów w historii oprogramowania.
25. Old Monk (dusze demona)

Pod względem koncepcyjnym * Old Monk Duszy Demona jest doskonałym przykładem podejścia Software do inwazji wieloosobowych PVP. Zamiast standardowego szefa kontrolowanego przez AI, stary mnich może być kontrolowany przez innego gracza. Chociaż trudność jest różna w zależności od umiejętności gracza, skutecznie przypomina, że gracze wroga mogą pojawić się w dowolnym momencie, nawet podczas walki z bossem.
24. Old Hero (Demon's Souls)

Podczas gdy wielu bossów * Demona * zostało przekroczonych przez później, bardziej wyrafinowane projekty, jego spotkania w stylu puzzli pozostają fascynującymi atrakcjami. Stary bohater ten jest przykładem; Wysoki, świecący, potężny starożytny wojownik, który jest ślepy. Jego ataki są bezkrytyczne, ale jego ślepota sprawia, że unikanie jest stosunkowo proste. Jednak może cię usłyszeć, przekształcając walkę w podstępne doświadczenie. Nie jest to trudne, podążanie za wzorem wkradania się, uderzania i czekającego na zresetowanie. Pomimo swojej prostoty, Old Hero jest wyjątkowy w historii Software, zapowiada późniejszych bossów, takich jak * Elden Ring * Rennala i * SEKIRO * Składane małpy ekranu.
23. Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

Dragony są często potężnymi bossami w grach z oprogramowania, ale wczesny smok spotyka się w * Dark Souls * i * Dusze Demona * bardziej przypominały prototypy. * Sinh Dark Souls 2, snujący smok, wyznacza punkt zwrotny. Ta niezwykle trudna walka, osadzona w trującej jaskini, w towarzystwie szybującej muzyki, ustanowiła epicki i przerażający standard dla przyszłych spotkań smoków.
22. Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)

Yarnham jest pełen lovecraftian horror, ale żaden nie uosabia * kosmicznego horroru Bloodborne, jak Ebrietas. Msza macek, wzrostów i skrzydeł, jest stworzeniem czczonym przez Kościół uzdrawiający i źródłem ministracji krwi, czyniąc ją centralną dla narracji gry. Choć nie tak przerażająca, jak sugeruje jej historia, jej walka jest bogata tematyczna; Jej najbardziej niszczycielskie łzy otwierają kosmos, a jej krew wywołuje szał, a efekt statusu powoli doprowadza cię do szaleństwa. To czysty horror Lovecraftian.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)

Prawdopodobnie * najtrudniejsza walka Dark Souls 2, Knight Fume łączy prędkość i moc. Broń z podwójnym wyposażaniem, używając długiego miecza do szybkich ataków i wielkiego miecza dla dużych szkód. Później łączy je z gigantycznym słowem. Chociaż jego trudność jest godna uwagi, jest również niezwykle zabawny w walce. Zeule Software zazwyczaj rzucają cię na szybki lub ciężki przeciwnik, ale rycerz oparcia mistrzowsko łączy oba style.
20. Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

Bayle The Dread sam w sobie jest niezapomniany, będąc jednym z najtrudniejszych szefów w trudnym DLC. Jednak to, co naprawdę podnosi, jest obecność sojusznika NPC, Igon. Jego intensywna nienawiść do Bayle, wyrażona zarówno przed, jak i podczas walki, dodaje kolejnej warstwy podniecenia temu i tak ekscytującemu spotkaniu z potwornym smokiem.
19. Ojciec Gascoigne (Bloodborne)

Każda gra z oprogramowania ma wczesnego bossa, który testuje twoje zrozumienie mechaniki. * Ojciec Bloodborne* Gascoigne jest prawdopodobnie najlepszym przykładem. Bezmyślne ataki są karane, wymagające od graczy uczenia się świadomości środowiskowej, kontrolowanej agresji i parowania broni - kluczowe umiejętności dla przyszłych spotkań.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)

* Elden Ring* jest pełen spektaklu, ale niewiele spotkań pasuje do skali Radahna i jego rozległego pola bitwy. Zdolność walki do przywołania wielu towarzyszy NPC dodaje do epickiego charakteru, dzięki czemu jest to naprawdę niezapomniane i pomysłowe spotkanie.
17. Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)

Gry z oprogramowania są często melancholijne, ale kilka chwil jest równie emocjonalnie rezonansowe, jak walka z wielkim szarym Wolf SIF. Lojalny towarzysz Artorias, strzeżąc grob, przywołuje potężne poczucie atmosfery i historii, pozostawiając trwałe wrażenie.
16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)

Maliketh jest prawdopodobnie jednym z najbardziej agresywnie zaprojektowanych szefów w historii duszy. Jego nieustępliwe ataki i wiele faz tworzą walkę o wysokiej intensywności, która pozostaje niezwykle niezapomniana.
15. Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)

Tancerz doliny borealnej jest oszałamiająca i unikalna mechanicznie. Jej nieprzewidywalne ataki i niezwykle czasowe animacje nieustannie utrzymują graczy na palcach, czyniąc trudną i niezapomnianą walkę.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)

Pierwsze spotkanie z Genichiro Ashiną, osadzone w księżycowym polu trzcinowym, jest niezapomniane pomimo jego krótkiego czasu trwania. Późniejsza rewanż Atop Ashina Castle to epicki pojedynek, który testuje opanowanie parryjnej i odchylania Sekiro.
13. Owl (ojciec) (sekiro)

Fighting Owl, ojciec wilka, jest trudnym spotkaniem fizycznym i emocjonalnym. Agresywne ataki Owl, śmiertelne gadżety i zdolność do teleportacji sprawiają, że jest to jedna z najtrudniejszych i najtrudniejszych walk z bossami Sekiro.
Honorowa wzmianka: pancerny rdzeń 6
Podczas gdy ta lista koncentruje się na meczach „Soulsborne” z oprogramowania, * Armored Core 6: Fires of Rubicon * zasługuje na rozpoznanie. Trzej bossowie wyróżniają się: AA P07 Balteus, trudny strażnik; IA-02: Ice Worm, kinowa bitwa z wykorzystaniem alianckich NPC; i IB-01: CEL 240, z jego dramatyczną i szybką drugą fazą.

12. Soul of Cinder (Dark Souls 3)

Dusza żużlu ucieleśnia esencję *Dark Souls *. Jako ostatni szef, to połączenie Lordów Cinder walczy z nieprzewidywalnymi stylami, kulminacją w drugiej fazie, która odtwarza ataki Gwyn, ostatniego szefa oryginalnego *Dark Souls *, co czyni go odpowiednim i nostalgicznym zakończeniem.
11. Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

Siostra Friede jest brutalnym trójfazowym testem wytrzymałościowym, prawdopodobnie najbardziej karnym w serii * Dark Souls *. Jej nieustępliwa agresja, w połączeniu z dodatkiem ojca Ariandla w drugiej fazie, stanowi niezapomnianą i niezwykle trudną walkę.
10. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)

Sierota Kos jest * najbardziej niesławnym wrogiem Bloodborne. Ten przerażająco szybki szef wykorzystuje nieprzewidywalne kombinacje i broń ekologiczną, tworząc prawdziwie koszmarne spotkanie.
9. Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)

Malenia stała się zjawiskiem kulturowym. Ta niezwykle trudna dwufazowa walka z jej kultowym tańcem ptactwa wodnym jest wizualnie spektakularna i głęboko zakorzeniona w wiedzy * Elden Ring.
8. Strażnik małpy (sekiro)

Strażnik ma komediowo groteskową, używając pierdów i kału jako ataków. Jednak jego szokująca druga faza, w której reanimuje się po dekapitacji, jest genialnym i nieoczekiwanym zwrotem akcji.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)

Artorias to tragiczna postać z trudną i radosną walką z bossem. Jego szybkie ataki i trudne kombinacje sprawiają, że pokonanie go jest znaczącym osiągnięciem.
6. Bezimienny król (Dark Souls 3)

Bezimienny król jest doskonałym przykładem bossa * Dark Souls *. Jego trudna, ale uczciwa walka, podzielona na dwie fazy (smokowy wierzch i uziemiony pojedynek), jest oszałamiająca wizualnie i niezapomniana muzycznie.
5. Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)

Ornstein i Smough założyli szablon walki z dwoma na jednego. Ich trudność i unikalny mechanik jednej pochłaniający moc drugiego po śmierci sprawiają, że jest to legendarne i wpływowe spotkanie.
4. Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)

Ludwig jest prawdopodobnie * najbardziej złożonym szefem Bloodborne. Jego stale rozwijające się ruchy i nieustępliwe ataki wymagają od graczy opanowania agresywnego stylu walki.
3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

Walka Slave Knight Gael wydaje się naprawdę epicka. Jego dwie fazy, brutalna walka i dystans, a jego związek z ogólną * Dark Souls * sprawiają, że jest to doniosłe i niezapomniane wnioski.
2. Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)

Lady Maria jest technicznie mistrzowskim pojedynkiem. Jej szybkie ataki, użycie bliźniaczych mieczy i pistoletu oraz potężne zdolności krwi tworzą bardzo intensywną i niezapomnianą walkę.
1. Isshin, Sword Saint (Sekiro)

ISSHIN, Miecz Święty, ucieleśnia * wyrafinowany system walki * Sekiro. Ta czterofazowa bitwa, łącząca atak, strzelaninę i błyskawice, jest doskonałą reprezentacją wyjątkowej i ekscytującej walki gry, co czyni ją z najlepszej walki z bossem.
Nasz ranking 25 najlepszych bossów z oprogramowania jest kompletny. Daj nam znać swoje myśli!