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소프트웨어 보스의 25 개 최고

Authore: Zoe업데이트:Mar 17,2025

Fromsoftware는 Action RPG 개발의 최전선으로 올라 갔으며, 잊을 수없는 여정을 잊을 수없는 여정을 공포와 놀라움으로 가득 채웠습니다. 그들의 혁신적인 수준과 지식 디자인은 비교할 수 없지만, 그들의 지속적인 유산은 항상 그들의 상사 일 것입니다. 엄청나게 도전적이고, 종종 당신의 기술을 절대적인 한계로 테스트하는 끔찍한 대적.

최신 게임 인 *Elden Ring Nightreign *의 경우 Fromsoftware가 보스 만남에서 두 배가되었습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 게임은 순전히 전투 중심이며 각 플레이 스루는 플레이어에게 점점 어려운 보스 전투를 선보입니다. 첫 번째 트레일러가 밝혀진 바와 같이, * Dark Souls * 시리즈의 친숙한 얼굴은 강력한 이름없는 왕을 포함하여 돌아오고 있습니다.

이것은 * 가장 어려운 * 보스 목록이 아닙니다. 이것은 FromSoftware History에서 * 가장 큰 * 보스 목록입니다. 최선을 결정하기 위해, 우리는 Fromsoftware의 "Soulsborne"타이틀 - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Demon 's Souls *및 *Dark Souls *Trilogy의 전투를 고려했습니다. 우리는 도전뿐만 아니라 싸움의 모든 측면, 즉 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식적 중요성 등을 평가했습니다. 다음은 이러한 기준에 걸쳐 판단되는 25 개의 즐겨 찾기입니다.

이것은 가장 어려운 보스의 목록이 아닙니다. 이것은 FromSoftware History에서 * 가장 큰 * 보스 목록입니다.

25. Old Smank (악마의 영혼)


오래된 수도사

개념적으로 * Demon 's Souls' * Old Monk는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 FromSoftware의 접근 방식의 훌륭한 예입니다. 표준 AI 제어 보스 대신 Old Monk는 다른 플레이어가 제어 할 수 있습니다. 어려움은 플레이어의 기술에 따라 다르지만, 보스 싸움 중에도 적의 플레이어가 언제라도 나타날 수 있음을 효과적으로 상기시킵니다.

24. Old Hero (Demon 's Souls)


오래된 영웅

많은 * Demon 's Souls' * 보스가 나중에 더 세련된 디자인을 능가했지만 퍼즐 스타일의 만남은 매혹적인 하이라이트로 남아 있습니다. 옛 영웅은 이것을 보여줍니다. 맹인 인 키가 크고 빛나는 강력한 고대 전사. 그의 공격은 무차별 적이지만 그의 실명은 회피가 비교적 간단하게 만듭니다. 그러나 그는 당신을 듣고 싸움을 스텔스와 같은 경험으로 변화시킬 수 있습니다. 몰래 들어가고, 눈에 띄고, 그가 재설정되기를 기다리는 것은 어렵지 않습니다. 단순함에도 불구하고 Old Hero는 FromSoftware의 역사에서 독특합니다. * Elden Ring 's Rennala 및 * Sekiro's Folding Screen Monkeys와 같은 나중에 보스를 예고합니다.

23. Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)


신, 잠자는 용

용은 종종 소프트웨어 게임에서 강력한 보스이지만, * Dark Souls *와 * Demon 's Souls *에서 초기 드래곤이 만남은 프로토 타입처럼 느껴졌습니다. * Dark Souls 2의* sinh, 잠자는 용은 전환점을 나타냅니다. 유독 한 동굴 안에 세워진이 엄청나게 어려운 싸움은 솟아 오르는 음악과 함께 미래의 드래곤과의 만남을위한 서사시적이고 끔찍한 표준을 확립했습니다.

22. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스


우주의 딸 에브리에 타스

Yarnham은 Lovecraftian의 공포로 가득 차 있지만 * Bloodborne의 * 우주 공포 테마는 Ebrietas와 같은 것을 구현하지 않습니다. 촉수, 성장 및 날개의 대량으로, 그녀는 치유 교회와 혈액 사역의 원천으로 숭배하는 생물이며, 그녀는 게임 이야기의 중심을 만들었습니다. 그녀의 배경 이야기가 제안한 것처럼 끔찍한 것은 아니지만, 그녀의 싸움은 주제로 풍부합니다. 그녀의 가장 파괴적인 공격은 우주를 열어주고, 그녀의 혈액은 천천히 당신을 미치게하는 지위 효과 인 열풍을 겪습니다. 순수한 Lovecraftian 공포입니다.

21. Fume Knight (Dark Souls 2)


Fume Knight

아마도 * Dark Souls 2의 * 가장 어려운 싸움 인 Fume Knight는 속도와 힘을 결합합니다. 그는 빠른 공격을 위해 장거 한 롱 스포드를 사용하고 큰 피해를 위해 큰 목이 무기를 사용합니다. 그는 나중에 그것들을 거대한 화염으로 결합합니다. 그의 어려움은 주목할 만하지 만, 그는 또한 싸우기에 매우 재미 있습니다. Fromsoftware의 결투는 일반적으로 금식이나 무거운 상대에 맞서 싸우지 만 Fume Knight는 두 스타일을 모두 혼합합니다.

20. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)


Bayle the Dread

Bayle the Dread는 그 자체로 기억에 남으며 도전적인 DLC에서 가장 어려운 보스 중 하나입니다. 그러나 그것이 진정으로 향상시키는 것은 NPC 동맹국 인 Igon의 존재입니다. 전투 전과 전쟁 중에 표현 된 Bayle에 대한 그의 강렬한 증오는 괴물 같은 용과의 이미 스릴 넘치는 만남에 또 다른 흥분의 층을 추가합니다.

19. Gascoigne 신부 (Bloodborne)


Gascoigne 신부

모든 Fromsoftware 게임에는 메커니즘에 대한 이해를 테스트하는 초기 보스가 있습니다. * Bloodborne의* 아버지 Gascoigne은 아마도 가장 좋은 예입니다. 마음이없는 공격은 처벌을 받고, 플레이어는 환경 인식, 통제 된 침략 및 총 패리를 배우도록 요구합니다 - 향후 만남을위한 중요한 기술.

18. Starscourge Radahn (Elden Ring)


Starscourge Radahn

* Elden Ring*은 스펙터클로 가득 차 있지만 Starscourge Radahn과 그의 광대 한 전장의 규모와 일치하는 거의 비난은 거의 없습니다. 수많은 NPC 동반자를 소환하는 싸움의 능력은 서사적 인 느낌을 더 해줍니다.

17. 그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)


그레이트 그레이 늑대 sif

Fromsoftware 게임은 종종 우울하지만, 그레이트 그레이 늑대 SIF와 싸우는 것만 큼 감정적으로 공명하는 순간은 거의 없습니다. 아르토리아의 충성스러운 동반자는 그의 무덤을 지키고 강력한 분위기와 이야기를 불러 일으켜 지속적인 인상을 남깁니다.

16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)


Maliketh, 검은 칼날

Maliketh는 아마도 영혼과 같은 역사상 가장 공격적으로 디자인 된 보스 중 하나입니다. 그의 끊임없는 공격과 여러 단계는 엄청나게 기억에 남는 고강도 싸움을 만듭니다.

15. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)


Boreal 계곡의 댄서

Boreal Valley의 댄서는 시각적으로 놀랍고 기계적으로 독특합니다. 그녀의 예측할 수없는 공격과 비정상적으로 시간이 지정된 애니메이션은 플레이어가 발가락에 끊임없이 유지하여 도전적이고 기억에 남는 싸움을 만듭니다.

14. Genichiro Ashina (Sekiro)


Genichiro Ashina

달빛 리드 필드에 위치한 Genichiro Ashina와의 첫 만남은 짧은 기간에도 불구하고 기억에 남습니다. Ashina Castle 위의 후기 재 대결은 서사시 결투이며 세 키로의 패리 및 편향 역학에 대한 숙달을 테스트합니다.

13. 올빼미 (아버지) (세 키로)


올빼미 (아버지)

Wolf의 아버지 인 Owl과 싸우는 것은 육체적으로나 감정적으로 도전적인 만남입니다. 올빼미의 공격적인 공격, 치명적인 가제트 및 순간 이동 능력은 이것을 Sekiro의 가장 어렵고 기억에 남는 보스 싸움 중 하나로 만듭니다.

존경할만한 언급 : 기갑 코어 6

이 목록은 Fromsoftware의 "Soulsborne"게임에 중점을두고 있지만 * Armored Core 6 : Rubicon의 화재 *는 인정받을 자격이 있습니다. 세 명의 보스가 눈에 띄는다 : AA P07 Balteus, 도전적인 게이트 키퍼; IA-02 : 얼음 웜, 연합군 NPC를 사용하는 영화 전투; 그리고 IB-01 : Cel 240, 극적이고 빠르게 진행되는 두 번째 단계.

장갑 코어 6 보스

12. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)


콘크리트의 영혼

Cinder의 영혼은 *Dark Souls *의 본질을 구현합니다. 최종 보스로서, 콘크리트의 군주 들의이 합병은 예측할 수없는 스타일과 싸우며, 원래 *다크 소울 *의 마지막 보스 인 그윈의 공격을 재현하는 두 번째 단계에서 절정에 이르렀습니다.

11. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)


프리드 자매

프리드 자매는 잔인한 3 단계 지구력 테스트로, * Dark Souls * 시리즈에서 가장 처벌을받습니다. 그녀의 끊임없는 침략은 두 번째 단계의 아버지 Ariandel을 추가 한 것과 결합하여 잊을 수없고 엄청나게 도전적인 싸움을 만듭니다.

10. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)


코스의 고아

코스의 고아는 * Bloodborne의 * 가장 악명 높은 적입니다. 이 끔찍한 빠른 보스는 예측할 수없는 콤보와 유기농 무기를 활용하여 진정으로 악몽 같은 만남을 만듭니다.

9. Malenia, Miquella 블레이드 (Elden Ring)


Malenia, Miquella의 칼날

Malenia는 문화적 현상이되었습니다. 그녀의 상징적 인 물새 댄스를 특징으로하는이 엄청나게 도전적인 2 단계 싸움은 시각적으로 장관을 이루고 * Elden Ring 's Lore에 뿌리를두고 있습니다.

8. Guardian Ape (Sekiro)


가디언 원숭이

Guardian Ape는 방귀와 대변을 공격으로 사용하여 코미디로 그로테스크합니다. 그러나 충격적인 두 번째 단계는 탈퇴 한 후 재분배되는 두 번째 단계는 훌륭하고 예기치 않은 트위스트입니다.

7. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)


기사 Artorias

Artorias는 도전적이고 짜릿한 보스 싸움을 가진 비극적 인 인물입니다. 그의 빠른 공격과 까다로운 콤보는 그를 물리 쳤다.

6. 이름없는 왕 (Dark Souls 3)


이름이없는 왕

이름없는 왕은 * 다크 영혼 * 보스의 완벽한 예입니다. 그의 도전적이지만 공정한 싸움은 두 단계 (드래곤 마운트와 접지 결투)로 나뉘며 시각적으로 놀랍고 음악적으로 잊을 수 없습니다.

5. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)


ornstein과 smough

Ornstein과 Smough는 2 월 1 일 보스 싸움 템플릿을 설립했습니다. 죽음 후 상대방의 힘을 흡수하는 그들의 어려움과 독특한 기계공은 이것을 전설적이고 영향력있는 만남으로 만듭니다.

4. Ludwig, The Cumbered/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)


루드비히

Ludwig는 아마도 * Bloodborne의 * 가장 복잡한 보스입니다. 그의 끊임없이 진화하는 움직임과 끊임없는 공격은 플레이어가 게임의 공격적인 전투 스타일을 마스터해야합니다.

3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)


슬레이브 나이트 게일

Slave Knight Gael의 싸움은 진정으로 서사적입니다. 그의 두 단계, 잔인한 근접과 원거리 맹공격, 그리고 전반적인 * Dark Souls * 이야기와의 관계는 이것을 중대한 잊을 수없는 결론으로 ​​만듭니다.

2. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)


레이디 마리아

레이디 마리아는 기술적으로 뛰어난 결투입니다. 그녀의 신속한 공격, 트윈 칼과 권총의 사용, 강력한 혈액 능력은 매우 강렬하고 기억에 남는 싸움을 만듭니다.

1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)


Isshin, 검 성도

검 성도 인 Isshin은 * Sekiro의 정제 된 전투 시스템을 구현합니다. 이 4 단계 전투는 소드 플레이, 총기 및 번개 공격을 결합한이 4 단계 전투는 게임의 독특하고 짜릿한 전투를 완벽하게 표현하여 소프트웨어 최고의 보스 싸움을 만들어냅니다.

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소프트웨어 보스의 상위 25 개

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