Trang chủ >  Tin tức >  25 ông chủ tốt nhất từ ​​phần mềm

25 ông chủ tốt nhất từ ​​phần mềm

Authore: ZoeCập nhật:Mar 17,2025

Fromsoftware đã lên hàng đầu của sự phát triển game nhập vai hành động, tạo ra những hành trình khó quên thông qua những thế giới đen tối nghiệt ngã tràn ngập cả khủng bố và kỳ diệu. Mặc dù mức độ sáng tạo và thiết kế truyền thuyết của họ là vô song, di sản bền bỉ của họ có thể sẽ luôn là ông chủ của họ: những kẻ thù vô cùng khó khăn, thường là những kẻ thù kinh hoàng kiểm tra kỹ năng của bạn đến giới hạn tuyệt đối của họ.

Đối với trò chơi mới nhất của họ, *Elden Ring Nightreign *, Fromsoftware đang tăng gấp đôi trong các cuộc gặp gỡ của ông chủ. Trò chơi co-op lấy cảm hứng từ Roguelike này hoàn toàn tập trung vào chiến đấu, với mỗi người chơi trình bày những người chơi với các trận đấu trùm ngày càng khó khăn. Như đoạn trailer đầu tiên được tiết lộ, một số gương mặt quen thuộc từ loạt * Dark Souls * đang trở lại, bao gồm cả Vua không tên đáng gờm.

Đây không phải là danh sách các ông chủ * khó nhất *. Đây là danh sách các ông chủ * vĩ đại nhất * trong lịch sử FromSoftware. Để xác định điều tốt nhất, chúng tôi đã xem xét các trận chiến từ các tựa game "Soulsborne" của FromSoftware - *Elden Ring *, *Bloodborne *, *Sekiro *, *Linh hồn của quỷ *, và bộ ba *Dark Souls *. Chúng tôi đã đánh giá không chỉ thách thức mà còn mọi khía cạnh của cuộc chiến: âm nhạc, bối cảnh, sự phức tạp cơ học, ý nghĩa truyền thuyết, v.v. Những gì tiếp theo là 25 yêu thích của chúng tôi, được đánh giá theo các tiêu chí này.

Đây không phải là một danh sách các ông chủ khó khăn nhất. Đây là danh sách các ông chủ * vĩ đại nhất * trong lịch sử FromSoftware.

25. Monk cũ (linh hồn của quỷ)


Monk cũ

Về mặt khái niệm, * Linh hồn của Demon ' * Old Monk là một ví dụ tuyệt vời về cách tiếp cận của FromSoftware đối với các cuộc xâm lược nhiều người chơi PVP. Thay vì một ông chủ điều khiển AI tiêu chuẩn, nhà sư cũ có thể được điều khiển bởi một người chơi khác. Mặc dù khó khăn thay đổi dựa trên kỹ năng của người chơi, nhưng nó có hiệu quả nhắc nhở bạn rằng người chơi kẻ thù có thể xuất hiện bất cứ lúc nào, ngay cả trong một cuộc chiến trùm.

24. Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ)


Anh hùng cũ

Trong khi nhiều ông chủ * của * Demon ' * đã bị vượt qua sau này, các thiết kế tinh tế hơn, những cuộc gặp gỡ kiểu đố của nó vẫn là những điểm nổi bật hấp dẫn. Anh hùng cũ minh họa điều này; Một chiến binh cổ đại cao lớn, phát sáng, mạnh mẽ, bị mù. Các cuộc tấn công của anh ta là bừa bãi, nhưng sự mù quáng của anh ta khiến cho việc trốn tránh tương đối đơn giản. Tuy nhiên, anh ta có thể nghe thấy bạn, biến cuộc chiến thành một trải nghiệm giống như tàng hình. Không khó, theo một mô hình lén lút, nổi bật và chờ đợi anh ta thiết lập lại. Mặc dù có sự đơn giản, Old Hero là duy nhất trong lịch sử của FromSoftware, đã báo trước những ông chủ sau này như * Elden Ring's * Rennala và * Sekiro * của những con khỉ màn hình gấp * của SEKIRO.

23. Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)


Sinh, con rồng ngủ gật

Những con rồng thường là những ông chủ đáng gờm trong các trò chơi từ phần mềm, nhưng những cuộc gặp gỡ rồng sớm trong * Dark Souls * và * Linh hồn của Demon * cảm thấy giống như các nguyên mẫu. * Dark Souls 2* Sinh, con rồng ngủ gật, đánh dấu một bước ngoặt. Cuộc chiến cực kỳ khó khăn này, được đặt trong một hang động độc và kèm theo âm nhạc cao vút, thiết lập tiêu chuẩn hoành tráng và đáng sợ cho những cuộc gặp gỡ rồng trong tương lai.

22. Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)


Ebrietas, con gái của vũ trụ

Yarnham chứa đầy những nỗi kinh hoàng của Lovecraftian, nhưng không ai thể hiện * chủ đề kinh dị vũ trụ của Bloodborne khá giống Ebrietas. Một loạt các xúc tu, sự phát triển và cánh, cô là sinh vật được tôn thờ bởi nhà thờ chữa bệnh và nguồn gốc của việc khai thác máu, khiến cô trở thành trung tâm của câu chuyện của trò chơi. Mặc dù không đáng sợ như cốt truyện của cô ấy gợi ý, cuộc chiến của cô ấy rất phong phú theo chủ đề; Những giọt nước mắt tấn công tàn khốc nhất của cô mở ra vũ trụ, và máu của cô gây điên cuồng, một hiệu ứng tình trạng dần khiến bạn phát điên. Đó là nỗi kinh hoàng của Lovecraftian thuần túy.

21. Fume Knight (Dark Souls 2)


Fume Knight

Có thể cho rằng * Dark Souls 2 cuộc chiến khó nhất * của Hiệp sĩ Fume kết hợp tốc độ và sức mạnh. Anh ta đã giành được vũ khí, sử dụng Longsword cho các cuộc tấn công nhanh chóng và một số tiền lớn cho thiệt hại nặng nề. Sau đó, ông kết hợp chúng thành một flamesword khổng lồ. Trong khi khó khăn của anh ấy là đáng chú ý, anh ấy cũng rất vui khi chiến đấu. Những cuộc đấu tay đôi của FromSoftware thường đánh bạn chống lại một đối thủ nhanh hoặc nặng, nhưng Fume Knight pha trộn một cách thuần thục cả hai phong cách.

20.


Bayle sự sợ hãi

Bayle the Dread là một mình đáng nhớ, là một trong những ông chủ khó nhất trong một DLC đầy thách thức. Tuy nhiên, những gì thực sự nâng cao nó là sự hiện diện của NPC Ally, Igon. Sự căm ghét dữ dội của anh đối với Bayle, được thể hiện cả trước và trong cuộc chiến, thêm một lớp phấn khích khác cho cuộc gặp gỡ rất ly kỳ này với một con rồng quái dị.

19. Cha Gascoigne (Bloodborne)


Cha Gascoigne

Mỗi trò chơi FromSoftware đều có một ông chủ sớm kiểm tra sự hiểu biết của bạn về cơ học. * Bloodborne's* Cha Gascoigne được cho là ví dụ điển hình nhất. Các cuộc tấn công không suy nghĩ bị trừng phạt, yêu cầu người chơi học nhận thức về môi trường, sự xâm lược có kiểm soát và đánh bóng súng - kỹ năng quan trọng cho các cuộc gặp gỡ trong tương lai.

18. Starscourge Radahn (Elden Ring)


STARSCOURGE RADAHN

* Elden Ring* đầy cảnh tượng, nhưng một vài cuộc gặp gỡ phù hợp với quy mô của Starscourge Radahn và chiến trường rộng lớn của anh ta. Khả năng của cuộc chiến để triệu tập nhiều bạn đồng hành của NPC làm tăng thêm cảm giác hoành tráng, khiến nó trở thành một cuộc gặp gỡ thực sự đáng nhớ và sáng tạo.

17. Sói xám lớn Sif (Dark Souls)


Sói xám tuyệt vời Sif

Các trò chơi FromSoftware thường là u uất, nhưng một vài khoảnh khắc cộng hưởng về mặt cảm xúc như chiến đấu với sói xám lớn. Người bạn đồng hành trung thành của Artorias, bảo vệ ngôi mộ của mình, gợi lên một cảm giác mạnh mẽ về bầu không khí và câu chuyện, để lại ấn tượng lâu dài.

16. Maliketh, Black Blade (vòng Elden)


Maliketh, Black Blade

Maliketh được cho là một trong những ông chủ được thiết kế tích cực nhất trong lịch sử giống như linh hồn. Các cuộc tấn công không ngừng của anh ta và nhiều giai đoạn của anh ta tạo ra một cuộc chiến cường độ cao mà vẫn vô cùng đáng nhớ.

15. Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)


Vũ công của Thung lũng Boreal

Vũ công của Thung lũng Boreal là tuyệt đẹp và độc đáo về mặt cơ học. Các cuộc tấn công không thể đoán trước của cô và các hoạt hình thời gian bất thường khiến người chơi liên tục đi trên ngón chân của họ, tạo nên một cuộc chiến đầy thách thức và đáng nhớ.

14. Genichiro Ashina (Sekiro)


Genichiro Ashina

Cuộc gặp gỡ đầu tiên với Genichiro Ashina, lấy bối cảnh trong một trường Sậy Moonlit, rất đáng nhớ mặc dù thời gian ngắn. Trận tái đấu sau đó trên đỉnh Ashina Castle là một cuộc đấu tay đôi hoành tráng để kiểm tra sự thành thạo của bạn về cơ chế phân tích và làm chệch hướng của Sekiro.

13. Owl (Cha) (Sekiro)


Owl (Cha)

Fighting Owl, cha của Wolf, là một cuộc gặp gỡ thách thức về thể chất và cảm xúc. Các cuộc tấn công mạnh mẽ của Owl, các tiện ích gây chết người và khả năng dịch chuyển tức thời làm cho đây là một trong những trận đấu trùm khó khăn và đáng nhớ nhất của Sekiro.

Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6

Trong khi danh sách này tập trung vào các trò chơi "Soulsborne" của FromSoftware, * Lõi bọc thép 6: Fires of Rubicon * xứng đáng được công nhận. Ba ông chủ nổi bật: AA P07 Balteus, một người gác cổng đầy thách thức; IA-02: Ice Worm, một trận chiến điện ảnh sử dụng các NPC của Allied; và IB-01: CEL 240, với giai đoạn thứ hai kịch tính và có nhịp độ nhanh.

Boss 6 Lõi bọc thép

12. Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)


Linh hồn của Cinder

Linh hồn của Cinder thể hiện bản chất của *Dark Souls *. Là ông chủ cuối cùng, sự hợp nhất của Lords of Cinder chiến đấu với các phong cách không thể đoán trước, lên đến đỉnh điểm trong giai đoạn thứ hai tái tạo các cuộc tấn công của Gwyn, ông chủ cuối cùng của *Dark Souls nguyên bản *, khiến nó trở thành một kết luận phù hợp và hoài cổ.

11. Chị Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)


Chị Friede

Chị Friede là một bài kiểm tra sức bền ba pha tàn bạo, được cho là người bị trừng phạt nhất trong loạt * Dark Souls *. Sự xâm lược không ngừng của cô, kết hợp với sự bổ sung của Cha Ariandel giai đoạn thứ hai, tạo nên một cuộc chiến khó quên và vô cùng thách thức.

10. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)


Trẻ mồ côi của Kos

Trẻ mồ côi của Kos là * kẻ thù khét tiếng nhất của Bloodborne. Ông chủ nhanh đáng sợ này sử dụng các combo không thể đoán trước và vũ khí hữu cơ, tạo nên một cuộc gặp gỡ thực sự ác mộng.

9. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)


Malenia, Blade of Miquella

Malenia đã trở thành một hiện tượng văn hóa. Cuộc chiến hai pha vô cùng thử thách này, với điệu nhảy chim nước mang tính biểu tượng của cô, là trực quan ngoạn mục và sâu sắc bắt nguồn từ * Elden Ring's * truyền thuyết.

8. Ape Guardian (Sekiro)


Ape bảo vệ

Ape Guardian là một cách kỳ cục, sử dụng rắm và phân như các cuộc tấn công. Tuy nhiên, giai đoạn thứ hai gây sốc của nó, trong đó nó lại sau khi bị chặt đầu, là một bước ngoặt tuyệt vời và bất ngờ.

7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)


Hiệp sĩ Artorias

Artorias là một nhân vật bi thảm với một cuộc chiến trùm đầy thách thức và phấn khởi. Các cuộc tấn công nhanh chóng và combo khó khăn của anh ta khiến anh ta đánh bại anh ta một thành tựu đáng kể.

6. Vua không tên (Dark Souls 3)


Vua không tên

Vua không tên là một ví dụ hoàn hảo về Boss * Dark Souls *. Cuộc chiến đầy thách thức nhưng công bằng của anh ấy, chia thành hai giai đoạn (một con rồng và một cuộc đấu tay đôi), là trực quan tuyệt đẹp và không thể nào quên về mặt âm nhạc.

5. Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)


Ornstein và Smough

Ornstein và Smough đã thành lập mẫu Boss hai chọi một. Khó khăn của họ và cơ chế độc đáo của người này hấp thụ sức mạnh của người kia sau khi chết làm cho điều này trở thành một cuộc gặp gỡ huyền thoại và có ảnh hưởng.

4. Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh (Bloodborne: The Old Hunters)


Ludwig

Ludwig được cho là * Boss phức tạp nhất của Bloodborne. Các động thái không ngừng phát triển của anh ta và các cuộc tấn công không ngừng đòi hỏi người chơi phải làm chủ phong cách chiến đấu hung hăng của trò chơi.

3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)


Hiệp sĩ nô lệ Gael

Cuộc chiến của nô lệ Gael cảm thấy thực sự hoành tráng. Hai giai đoạn của anh ấy, một cuộc hỗn chiến tàn bạo và một cuộc tấn công dữ dội, và mối liên hệ của anh ấy với câu chuyện * Dark Souls * tổng thể làm cho điều này trở thành một kết luận quan trọng và khó quên.

2.


Lady Maria

Lady Maria là một cuộc đấu tay đôi bậc thầy về mặt kỹ thuật. Các cuộc tấn công nhanh chóng của cô, sử dụng thanh kiếm đôi và súng lục, và khả năng máu mạnh mẽ tạo ra một cuộc chiến rất dữ dội và đáng nhớ.

1. Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)


Isshin, Thánh thanh kiếm

Isshin, Thánh kiếm, hiện thân của hệ thống chiến đấu tinh tế * của Sekiro. Trận chiến bốn giai đoạn này, kết hợp các cuộc tấn công kiếm, súng và sét, là một đại diện hoàn hảo cho trận chiến độc đáo và phấn khởi của trò chơi, khiến nó từ trận đấu trùm tốt nhất của FromSoftware.

Xếp hạng của chúng tôi trong số 25 ông chủ từ phần mềm hàng đầu của chúng tôi đã hoàn tất. Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn!

Top 25 ông chủ từ phần mềm

Top 25 ông chủ từ phần mềm