fromsoftwareは、アクションRPG開発の最前線に昇格し、恐ろしい世界の恐怖と不思議の両方に満ちた暗い世界を介して忘れられない旅を作り上げました。彼らの革新的なレベルと伝承のデザインは比類のないものですが、彼らの永続的な遺産は常に彼らのボスになるでしょう。
彼らの最新のゲームである *Elden Ring Nightreign *では、fromSoftwareはボスの出会いを2倍にしています。このRoguelikeにインスパイアされた協同組合ゲームは、純粋に戦闘中心であり、各プレイスルーはプレイヤーにますます困難なボスの戦いを提示します。最初の予告編が明らかにしたように、 * Dark Souls *シリーズのいくつかの馴染みのある顔は、恐ろしい名前のない王を含む戻りをしています。
これは、 *最も難しい *ボスのリストではありません。これは、FromSoftware履歴の *最大の *ボスのリストです。最高のものを決定するために、私たちはソフトウェアの「ソウルズボーン」タイトルの向かいの戦い - *エルデンリング *、 *ブラッドボーン *、 *sekiro *、 *demon's Souls *、および *Dark Souls *Trilogyを検討しました。課題だけでなく、戦いのあらゆる側面も評価しました:音楽、設定、機械的複雑さ、伝承の重要性など。以下は、これらの基準で判断された25のお気に入りです。
これは最も難しいボスのリストではありません。これは、FromSoftware履歴の *最大の *ボスのリストです。
25。古い僧k(悪魔の魂)

概念的には、 * Demon's Souls ' * Old Monkは、PVPマルチプレイヤー侵略に対するSoftwareのアプローチの素晴らしい例です。標準的なAI制御のボスの代わりに、古い僧kは別のプレイヤーによって制御できます。難易度はプレイヤーのスキルに基づいて異なりますが、ボスの戦いの間であっても、敵のプレイヤーがいつでも現れることができることを効果的に思い出させます。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)

* Demon's Soulsの *ボスの多くは、より洗練されたデザインによって超えられていますが、そのパズルスタイルの出会いは魅力的なハイライトのままです。古いヒーローはこれを例示しています。盲目の背が高く、輝く、強力な古代の戦士。彼の攻撃は無差別ですが、彼の失明は回避を比較的単純にします。しかし、彼はあなたの声を聞くことができ、戦いをステルスのような体験に変えます。こっそり、ストライク、そして彼がリセットするのを待っているパターンに従って、それは難しくありません。そのシンプルさにもかかわらず、オールドヒーローはソフトウェアの歴史からユニークであり、 *エルデンリングの *レンナラや *セキロの *折りたたみスクリーンサルなどのボスを予見しています。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)

ドラゴンはしばしばFromSoftwareゲームの手ごわいボスですが、初期のドラゴンは * Dark Souls *と * Demonの魂 *で出会います *はプロトタイプのように感じられます。 * Dark Souls 2's* Sinh、The Slumbering Dragonは、ターニングポイントをマークします。この信じられないほど難しい戦いは、有毒な洞窟の中に設定され、音楽の高騰を伴い、将来のドラゴンの出会いの壮大で恐ろしい基準を確立しました。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)

ヤーンハムはラブクラフトの恐怖で満たされていますが、エブリエタのような *ブラッドボーンの *宇宙のホラーテーマを具体化するものはありません。触手、成長、翼の塊である彼女は、癒しの教会と血液の源によって崇拝されている生き物であり、ゲームの物語の中心にしています。彼女のバックストーリーが示唆するほど恐ろしくはありませんが、彼女の戦いはテーマ的に豊かです。彼女の最も壊滅的な攻撃の涙が宇宙を開き、彼女の血は狂乱を与えます。それは純粋なラブクラフトの恐怖です。
21。フムナイト(ダークソウルズ2)

間違いなく * Dark Souls 2の *最も難しい戦い、Fume Knightは速度とパワーを組み合わせています。彼は、迅速な攻撃のためにロングソードを使用し、大きなダメージのためにグレートソードを使用して、武器をデュアルウィールドしています。彼は後にそれらを巨大な炎の言葉に結合します。彼の困難は注目に値しますが、彼は戦うのも信じられないほど楽しいです。 Softwareの決闘は、通常、速い相手または重い相手に対してあなたをピットしますが、Fume Knightは両方のスタイルを見事にブレンドします。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)

ベイル・ザ・ドレッドはそれ自体で記憶に残り、挑戦的なDLCで最も難しいボスの一人です。しかし、本当にそれを高めているのは、NPCの同盟国であるIgonの存在です。戦いの前後に表現されたベイルに対する彼の激しい憎しみは、怪物のドラゴンとのこのスリリングな出会いに興奮の別の層を追加します。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)

すべてのSoftwareゲームには、メカニズムの理解をテストする初期のボスがあります。 * Bloodborneの* Gascoigne神父は間違いなく最良の例です。マインドレス攻撃は罰せられ、プレイヤーは環境意識、攻撃性の制御、銃の寄生を学ぶことを要求します。将来の出会いのための重要なスキル。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)

* Elden Ring*は光景に満ちていますが、Starscourge Radahnと彼の広大な戦場の規模に一致する出会いはほとんどありません。多数のNPC仲間を召喚する戦いの能力は、壮大な感触を追加し、それを本当に記憶に残る独創的な出会いにします。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)

ソフトウェアのゲームはしばしばメランコリックですが、偉大な灰色のオオカミSIFと戦うほど感情的に共鳴する瞬間はほとんどありません。彼の墓を守るアルトリアスの忠実な仲間は、強力な雰囲気と物語の感覚を呼び起こし、永続的な印象を残します。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)

マリケスは間違いなく、ソウルスのような歴史の中で最も積極的に設計されたボスの一人です。彼の容赦ない攻撃と複数のフェーズは、非常に記憶に残る高強度の戦いを生み出します。
15。ボレアルバレーのダンサー(Dark Souls 3)

ボレアルバレーのダンサーは、視覚的に驚くべきもので、機械的にユニークです。彼女の予測不可能な攻撃と異常にタイミングのあるアニメーションは、プレイヤーを常につま先に維持し、挑戦的で記憶に残る戦いを作ります。
14。属芸術(sekiro)

月明かりのリードフィールドに設定されたジェニックイロアシナとの最初の出会いは、その短い期間にもかかわらず記憶に残るものです。後のアシーナ城の上での再戦は、セキロの仮定と偏向の力学の習熟をテストする壮大な決闘です。
13。OWL(父)(セキロ)

ウルフの父親であるフクロウとの戦いは、身体的にも感情的に挑戦的な出会いです。フクロウの攻撃的な攻撃、致命的なガジェット、テレポートする能力は、これをセキロの最も困難で記憶に残るボスの戦いの1つにします。
名誉ある言及:装甲コア6
このリストは、FromSoftwareの「Soulsborne」ゲームに焦点を当てていますが、 * Armoud Core 6:Rubicon *の火災は認識に値します。 3人のボスが際立っています。AAP07バルテウス、挑戦的なゲートキーパー。 IA-02:アイスワーム、連合国のNPCを利用する映画のような戦い。およびIB-01:CEL 240、その劇的でペースの速い第2フェーズ。

12。輝きの魂(ダークソウルズ3)

シンダーの魂は、 *暗い魂 *の本質を具体化します。最後のボスとして、この王の領主の融合は予測不可能なスタイルと戦い、オリジナルの *Dark Souls *の最後のボスであるGwynの攻撃を再現する第2フェーズで頂点に達し、それを適切でノスタルジックな結論にします。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)

シスター・フリーデは残忍な3段階の持久力テストであり、おそらく * Dark Souls *シリーズで最も罰するものです。彼女の容赦ない攻撃は、第2フェーズのアリアンデル神父の追加と相まって、忘れられない信じられないほど挑戦的な戦いになります。
10。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)

Kosの孤児は * Bloodborneの *最も悪名高い敵です。この恐ろしく速いボスは、予測不可能なコンボとオーガニック兵器を利用して、本当に悪夢のような出会いを作ります。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)

マレニアは文化的な現象になりました。彼女の象徴的な水鳥のダンスをフィーチャーしたこの信じられないほど挑戦的な2フェーズの戦いは、視覚的に壮観であり、 *エルデンリングの *伝承に深く根ざしています。
8。ガーディアン猿(セキロ)

ガーディアンの類人猿は、攻撃としてオナラと糞を使用して、コメディーにグロテスクです。ただし、斬首後に蘇生する衝撃的な第2フェーズは、素晴らしい予想外のひねりです。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)

アルトリアスは、挑戦的で爽快なボスの戦いを持つ悲劇的な人物です。彼の迅速な攻撃とトリッキーなコンボは、彼を大きな成果を上げています。
6。無名の王(Dark Souls 3)

名前のない王は、 *暗い魂 *のボスの完璧な例です。彼の挑戦的だが公正な戦いは、2つのフェーズ(ドラゴンマウントと接地された決闘)に分かれており、視覚的に驚くべきもので、音楽的に忘れられないものです。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)

OrnsteinとSmoughは、2対1のボスファイトテンプレートを設立しました。死後、一方が他方の力を吸収するという彼らの困難でユニークなメカニックは、これを伝説的で影響力のある出会いにします。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)

Ludwigは間違いなく * Bloodborneの *最も複雑なボスです。彼の絶えず進化するムーブセットと容赦ない攻撃では、プレイヤーはゲームの積極的な戦闘スタイルをマスターする必要があります。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)

スレーブナイトガエルの戦いは本当に壮大に感じます。彼の2つのフェーズ、残忍な乱闘と遠距離の猛攻撃、そして全体的な * Dark Souls *の物語との彼のつながりは、これを重要で忘れられない結論にします。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)

マリア夫人は技術的に見事な決闘です。彼女の迅速な攻撃、双子の剣とピストルの使用、強力な血液能力は、非常に激しい記憶に残る戦いを生み出します。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)

剣の聖人であるイスシンは、 *セキロの *洗練された戦闘システムを具体化します。剣術、銃撃、稲妻の攻撃を組み合わせたこの4フェーズの戦いは、ゲームのユニークで爽快な戦闘を完璧に表現し、ソフトウェアの最高のボスの戦いからそれを作ります。
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