コンコード:成功へのロードマップ - 発表されたロードマップコンテンツとゲームプレイ戦略
8月23日のFastが近づいたConcordの発売により、SonyとFirewalk Studiosは、ゲームの発売後のコンテンツと戦略的ゲームプレイの詳細を明らかにしました。 この記事では、重要な更新を要約し、コンコードエクスペリエンスを最適化することに関する洞察を提供します。
Concordのコンテンツロードマップ:発売日を超えてPS5とPCの8月23日に発売されるコンコードは、初日から継続的な更新を受け取ります。 ゲームディレクターのライアンエリスは、打ち上げは単なる旅の始まりであり、プレーヤーコミュニティとともに継続的なサポートと成長を約束することを強調しています。 バトルパスに依存している多くのヒーローシューターとは異なり、コンコードはやりがいのある基本体験を優先します。 Firewalk Studiosは、バトルパスを放棄するという決定を説明し、彼らの焦点はキャラクターの進歩とゲーム内の成果を通じてコアゲームプレイを報い、バトルパスの収益化の側面なしで意味のある報酬を提供することに焦点を当てていると述べています。
シーズン1:テンペスト - 10月に到着
####シーズン1の新しいフリーガンナーとマップ
Concordの最初のメジャーアップデート、シーズン1:The Tempestは10月に発売され、新しいプレイ可能なフリーガンナーキャラクター、新鮮なマップ、追加のフリーグンナーバリアント、さまざまな化粧品の報酬を紹介します。 毎週の映画のビネットは、ノーススターの乗組員を取り巻く物語を豊かにします。
ゲーム内のストア:化粧品の強化シーズン1では、化粧品のカスタマイズオプションを提供するゲーム内ストアも紹介しています。 これらのアイテムは純粋に美的であり、ゲームプレイのバランスに影響しません。
シーズン2:2025年1月
シーズン2は2025年1月に予定されており、コンコードの最初の年を通して一貫した季節更新に対するファイアウォークスタジオのコミットメントを示しています。
コンコードのマスター:ゲームプレイ戦略とチームビルディング
エリスはまた、最適なゲームプレイに関する洞察を共有し、革新的な「クルービルダー」システムを強調しました。 プレイヤーは5人のフリーガンナーのカスタムクルーを作成し、Freegunnerのバリエーションの最大3コピーを許可します。 これにより、好みのプレイスタイルとマッチングの課題に基づいた戦略的なチーム構成が可能になります。
クルービルダーは多様な役割の選択を奨励していますが、役割はタンクやサポートなどの従来のアーキタイプでは定義されていません。 代わりに、各freegunnerは、直接戦闘での高いDPSと有効性のために設計されています。 6つの役割(アンカー、ブリーチャー、出没者、レンジャー、戦術家、監視員)は、試合、エリアコントロールに影響を与え、戦略的ポジショニング、および隣接する操作にユニークな貢献を提供します。 さまざまな役割のフリーガンナーを組み合わせることで、クルーボーナスのロックを解除し、モビリティ、武器の取り扱い、クールダウン時間を強化します。