Concord: Isang Roadmap sa Tagumpay - Mga Nilalaman ng Post -Launch at Mga Diskarte sa Gameplay na Inilabas
Sa paglulunsad ni Concord noong Agosto 23 na mabilis na papalapit, ang mga studio ng Sony at Firewalk ay nagsiwalat ng mga detalye tungkol sa nilalaman ng post-launch na nilalaman at madiskarteng gameplay. Ang artikulong ito ay nagbubuod sa mga pangunahing pag -update at nag -aalok ng mga pananaw sa pag -optimize ng iyong karanasan sa Concord.
Concord's Nilalaman Roadmap: Beyond Launch Day
Paglulunsad sa Agosto 23rd para sa PS5 at PC, ang Concord ay makakatanggap ng patuloy na pag -update simula sa araw. Binibigyang diin ng director ng laro na si Ryan Ellis na ang paglulunsad ay simula lamang ng isang paglalakbay, na nangangako ng patuloy na suporta at paglaki kasama ang pamayanan ng player.
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ay hindi tulad ng maraming mga bayani na shooters na umaasa sa labanan, inuuna ni Concord ang isang reward na karanasan sa base. Ipinapaliwanag ng Firewalk Studios ang kanilang desisyon na talikuran ang isang battle pass, na nagsasaad ng kanilang pokus ay ang paggawa ng pangunahing gameplay na nagbibigay gantimpala sa pamamagitan ng pag-unlad ng character at mga nakamit na laro, na nagbibigay ng makabuluhang mga gantimpala nang walang aspeto ng monetization ng isang battle pass.Season 1: The Tempest - Pagdating sa Oktubre
#### bagong freegunner at mapa sa season 1
Ang unang pangunahing pag -update ng Concord, Season 1: The Tempest, ay naglulunsad noong Oktubre, na nagpapakilala ng isang bagong character na Playable Freegunner, isang sariwang mapa, karagdagang mga variant ng freegunner, at isang hanay ng mga gantimpala ng kosmetiko. Ang lingguhang cinematic vignette ay magpayaman sa salaysay na nakapalibot sa Northstar crew.in-game store: cosmetic enhancement
Ang Season 1 ay nagpapakilala rin ng isang in-game store na nag-aalok ng mga pagpipilian sa pagpapasadya ng kosmetiko. Ang mga item na ito ay puro aesthetic at hindi makakaapekto sa balanse ng gameplay.
Season 2: Enero 2025
Ang
Season 2 ay binalak para sa Enero 2025, na nagpapakita ng pangako ng Firewalk Studios na pare -pareho ang mga pana -panahong pag -update sa buong taon ng Concord.Mastering Concord: Mga Diskarte sa Gameplay at Pagbuo ng Koponan
Ang
Si Ellis ay nagbahagi din ng mga pananaw sa pinakamainam na gameplay, na nagtatampok ng makabagong sistema ng "Crew Builder". Ang mga manlalaro ay lumikha ng mga pasadyang tauhan ng limang freegunner, na nagpapahintulot sa hanggang sa tatlong kopya ng mga variant ng isang freegunner. Pinapayagan nito para sa estratehikong komposisyon ng koponan batay sa ginustong mga playstyles at tugma ng mga hamon.
Hinihikayat ng Tagabuo ng Crew ang magkakaibang pagpili ng papel, bagaman ang mga tungkulin ay hindi tinukoy ng tradisyonal na mga archetypes tulad ng tangke o suporta. Sa halip, ang bawat freegunner ay idinisenyo para sa mataas na DPS at pagiging epektibo sa direktang labanan. Anim na tungkulin - Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, at Warden - nag -aalok ng mga natatanging kontribusyon sa tugma, nakakaimpluwensya sa kontrol ng lugar, madiskarteng pagpoposisyon, at mga maniobra na maniobra. Ang pagsasama -sama ng mga freegunner mula sa iba't ibang mga tungkulin ay nagbubukas ng mga bonus ng tauhan, pagpapahusay ng kadaliang kumilos, paghawak ng armas, at mga oras ng cooldown.