[[] 8 월 23 일 빠른 빠른 접근에 콩코드가 출시 된 Sony and Firewalk Studios는 게임 후 출시 후 컨텐츠 및 전략적 게임 플레이에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 이 기사는 주요 업데이트를 요약하고 콩코드 경험을 최적화하는 데 대한 통찰력을 제공합니다.
[content] 콩코드의 콘텐츠 로드맵 : 런칭 데이를 넘어
[hero] 콩코드는 전투 패스에 의존하는 많은 영웅 슈팅 게임과 달리 보람있는 기본 경험을 우선시합니다. Firewalk Studios는 전투 패스를 포기하기로 한 결정을 설명하며, 캐릭터 진행과 게임 내 업적을 통해 핵심 게임 플레이를 보상하는 데 중점을두고 전투 패스의 수익 창출 측면없이 의미있는 보상을 제공하는 데 중점을두고 있습니다.
[the] 시즌 1 : The Tempest- 10 월에 도착
[[] #### New FreeGunner 및 시즌 1의지도
[store] 게임 내 상점 : 미용 향상
[introduc] 시즌 1은 또한 화장품 사용자 정의 옵션을 제공하는 게임 내 매장을 소개합니다. 이 항목들은 순전히 미적이며 게임 플레이 균형에 영향을 미치지 않습니다.[january] 시즌 2 : 2025 년 1 월
[pl] 시즌 2는 2025 년 1 월에 계획되어 콩코드의 첫해 전체에 걸쳐 일관된 계절 업데이트에 대한 Firewalk Studios의 약속을 보여줍니다.
[ord] 콩코드 마스터 : 게임 플레이 전략 및 팀 빌딩
[bu] 승무원 빌더는 다양한 역할 선택을 장려하지만 역할은 탱크 나지지와 같은 전통적인 원형에 의해 정의되지 않습니다. 대신, 각 FreeGunner는 직접 전투에서 높은 DPS와 효율성을 위해 설계되었습니다. 앵커, 위반자, 유령, 레인저, 전술가 및 소장의 6 가지 역할은 경기에 독특한 기여, 지역 제어, 전략적 포지셔닝 및 측면 조작에 영향을 미칩니다. 다른 역할에서 자유gunners를 결합하면 승무원 보너스를 잠금 해제하고 이동성 향상, 무기 취급 및 재사용 대기 시간 시간.