Concord:成功的路线图 - 发布后内容和游戏策略揭幕了
随着康科德(Concord)于8月23日快速临近,索尼(Sony)和Firewalk Studios揭示了有关该游戏后发布后内容和战略游戏玩法的详细信息。 本文总结了关键更新,并提供了优化您的和解体验的见解。
Concord的内容路线图:超越发布日
于8月23日针对PS5和PC启动,Concord将从第一天开始接收连续更新。 游戏总监瑞安·埃利斯(Ryan Ellis)强调,发布仅仅是旅程的开始,并有望与玩家社区一起进行持续的支持和增长。
与许多依靠战斗通行证的英雄射击者不同,Concord优先考虑了有意义的基础体验。 Firewalk Studios解释了他们放弃战斗通行证的决定,并指出他们的重点是通过角色进步和游戏中的成就使核心游戏玩法获得奖励,在没有战斗通行证的货币化方面提供了有意义的奖励。
第1季:暴风雨 - 十月到达
####第1季
康科德(Concord)的第一个重大更新,第1季:《暴风雨》(Teepest)于10月推出,推出了一个新的可玩freegunner角色,新的地图,额外的freegunner变体和一系列的化妆品奖励。 每周的电影小插曲将丰富围绕Northstar船员的叙述。
游戏内商店:化妆品增强
第1季还引入了游戏内商店,提供化妆品定制选项。 这些项目纯粹是美学的,不会影响游戏的平衡。
第2季:2025年1月
第2季计划于2025年1月举行,展示了Firewalk Studios对整个康科德第一年的季节性更新的承诺。
掌握协和:游戏策略和团队建设
Ellis还分享了对最佳游戏玩法的见解,突出了创新的“机组人员”系统。 玩家创建了五名FreeGunners的定制机组人员,最多可允许三本FreeGunner版本的副本。 这允许基于首选游戏风格并匹配挑战的战略团队组成。
船员建造者鼓励各种各样的角色选择,尽管角色不是由坦克或支持等传统原型定义的。 取而代之的是,每个FreeGunner均设计用于高DPS和直接战斗中的有效性。 六个角色 - 主播,违规者,出没,游侠,战术家和监狱长 - 为比赛提供了独特的贡献,影响了区域控制,战略定位和侧翼演习。 结合来自不同角色的自由枪手解锁船员奖金,增强移动性,武器处理和冷却时间。