Concord: um roteiro para o sucesso - conteúdo pós -lançamento e estratégias de jogabilidade reveladas
Com o lançamento da Concord em 23 de agosto se aproximando rapidamente, a Sony e o Firewalk Studios revelaram detalhes sobre o conteúdo pós-lançamento do jogo e a jogabilidade estratégica. Este artigo resume as principais atualizações e oferece informações sobre a otimização de sua experiência de Concord.
Roteiro de conteúdo da Concord: além do dia do lançamento [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
lançado em 23 de agosto para PS5 e PC, o Concord receberá atualizações contínuas a partir do primeiro dia. O diretor de jogos Ryan Ellis enfatiza que o lançamento é apenas o começo de uma jornada, prometendo apoio e crescimento contínuos ao lado da comunidade de jogadores.
Temporada 1: The Tempest - Chegando em outubro [🎜 🎜]
#### Novo Freegunner e mapa na 1ª temporada
A primeira grande atualização da Concord, 1ª temporada: The Tempest, é lançada em outubro, introduzindo um novo personagem jogável, um mapa fresco, variantes adicionais de freegunner e uma variedade de recompensas cosméticas. Vinhetas cinematográficas semanais enriquecerão a narrativa em torno da equipe do Northstar.
Loja no jogo: aprimoramentos cosméticos
A temporada 1 também apresenta uma loja no jogo que oferece opções de personalização cosmética. Esses itens são puramente estéticos e não afetam o equilíbrio da jogabilidade.
Temporada 2: janeiro de 2025
A segunda temporada está planejada para janeiro de 2025, demonstrando o compromisso dos Firewalk Studios com atualizações sazonais consistentes ao longo do primeiro ano da Concord.
dominar a Concord: estratégias de jogo e construção de equipes [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Ellis também compartilhou idéias sobre a jogabilidade ideal, destacando o inovador sistema "Crew Builder". Os jogadores criam tripulações personalizadas de cinco livres, permitindo até três cópias das variantes de um livre -bun. Isso permite a composição estratégica da equipe com base em estilos de reprodução preferidos e desafios de correspondência.
O construtor de tripulantes incentiva a seleção diversificada de papéis, embora os papéis não sejam definidos por arquétipos tradicionais como tanque ou suporte. Em vez disso, cada freegunner é projetado para alto DPS e eficácia em combate direto. Seis papéis - âncora, breather, assombração, guarda florestal, estrategista e diretor - oferecem contribuições únicas para a partida, o controle da área de influência, o posicionamento estratégico e as manobras de flanqueamento. Combinar os livres de diferentes papéis desbloqueia bônus da tripulação, melhorando a mobilidade, o manuseio de armas e os tempos de recarga.