CONCORD: Roadmap to Success - Kandungan pasca pelancaran dan strategi permainan yang dilancarkan
Dengan pelancaran Concord pada 23 Ogos yang mendekati cepat, Sony dan Firewalk Studios telah mendedahkan butiran mengenai kandungan pasca pelancaran permainan dan permainan strategik. Artikel ini meringkaskan kemas kini utama dan menawarkan pandangan untuk mengoptimumkan pengalaman Concord anda.
Roadmap Kandungan Concord: Beyond Launch Day
Pelancaran pada 23 Ogos untuk PS5 dan PC, Concord akan menerima kemas kini berterusan bermula dari hari pertama. Pengarah Permainan Ryan Ellis menekankan bahawa pelancaran hanyalah permulaan perjalanan, menjanjikan sokongan dan pertumbuhan yang berterusan bersama komuniti pemain.
Tidak seperti banyak penembak wira yang bergantung pada pas pertempuran, Concord mengutamakan pengalaman asas yang bermanfaat. Firewalk Studios menerangkan keputusan mereka untuk melepaskan pas pertempuran, menyatakan tumpuan mereka adalah untuk membuat permainan teras memberi ganjaran melalui perkembangan watak dan pencapaian dalam permainan, memberikan ganjaran yang bermakna tanpa aspek pengewangan dari pas pertempuran.
Musim 1: Tempest - tiba pada bulan Oktober
#### Freegunner baru dan peta dalam Musim 1
Kemas kini utama pertama Concord, Musim 1: The Tempest, dilancarkan pada bulan Oktober, memperkenalkan watak freegunner yang boleh dimainkan baru, peta segar, varian freegunner tambahan, dan pelbagai ganjaran kosmetik. Vignettes Cinematic Weekly akan memperkayakan naratif yang mengelilingi kru Northstar.
Kedai dalam permainan: Peningkatan kosmetik
Musim 1 juga memperkenalkan kedai dalam permainan yang menawarkan pilihan penyesuaian kosmetik. Item ini semata -mata estetika dan tidak akan menjejaskan keseimbangan permainan.
Musim 2: Januari 2025
Musim 2 dirancang untuk Januari 2025, menunjukkan komitmen Firewalk Studios untuk kemas kini bermusim yang konsisten sepanjang tahun pertama Concord.
Menguasai Concord: Strategi permainan dan bangunan pasukan
Ellis juga berkongsi pandangan ke dalam permainan yang optimum, menonjolkan sistem "Crew Builder" yang inovatif. Pemain membuat krew tersuai lima freegunners, yang membolehkan sehingga tiga salinan varian freegunner. Ini membolehkan komposisi pasukan strategik berdasarkan playstyles pilihan dan cabaran perlawanan.
Pembina krew menggalakkan pemilihan peranan yang pelbagai, walaupun peranan tidak ditakrifkan oleh archetypes tradisional seperti tangki atau sokongan. Sebaliknya, setiap freegunner direka untuk DPS tinggi dan keberkesanan dalam pertempuran langsung. Enam peranan - Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, dan Warden - menawarkan sumbangan unik kepada perlawanan, mempengaruhi kawalan kawasan, kedudukan strategik, dan manuver mengapit. Menggabungkan freegunners dari peranan yang berbeza membuka kunci bonus krew, meningkatkan mobiliti, pengendalian senjata, dan masa cooldown.